Pleins feux sur le Maître du sabre

Bienvenue dans ce premier épisode de notre série qui vous accompagnera jusqu'au lancement du jeu et dans laquelle nous nous intéresserons aux classes jouables dans Blade & Soul. Nous débutons avec la semaine consacrée au Maître du sabre !

N'oubliez pas de consulter la page dédiée au Maître du sabre, depuis laquelle vous pourrez télécharger des fonds d'écran, visionner une vidéo sur cette classe ou encore imprimer une page extraite du livre de Hongmoon secret vous dévoilant les techniques utilisées par le Maître du sabre. Rejoignez-nous pour assister à l'émission en direct (en anglais) le jeudi 24 septembre à 19h (heure de Paris) pour voir un Maître du sabre de haut niveau en action, ou bien suivez la chaîne Twitch de Bajheera (en anglais) sur le mercredi 23 septembre à 23h (heure de Paris) pour le voir s'essayer au Maître du sabre dans la bêta fermée.

Aperçu du Maître du sabre

Le Maître du sabre est populaire auprès des joueurs pour une raison bien précise : sa polyvalence. Il est aussi efficace en attaque qu'en défense, sa maîtrise des arts martiaux lui confère des compétences très diversifiées.

Les compétences du Maître du sabre dépendent principalement de la posture de celui-ci : Posture de base ou posture Battodo La technique "Lame spirituelle", par exemple, est une technique puissante mais qui a ses limites. Elle peut être utilisée dans n'importe quelle posture, avec les compétences qui lui sont associées, pour une attaque ou une défense soudaine, mais éphémère.

Le Maître du sabre en action

Le Maître du sabre inflige principalement deux types de dégâts : feu et éclair. Toutes les compétences ne sont pas associées à des dégâts élémentaires, mais si c'est le cas, celles-ci infligent davantage de dégâts à l'aide d'objets adéquats. Il est donc important de se concentrer sur ces types de dégâts afin d'en tirer parti sur le long terme, en particulier pour les donjons accessibles à haut niveau.

En ce qui concerne le jeu en équipe, la polyvalence du Maître du sabre offre également des avantages. Le rôle typique d'un Maître du sabre est d'occuper l'attention du boss pendant que les autres membres de l'équipe effectuent leurs propres actions. Le Maître du sabre occupe le boss en engageant combat avec divers combos infligeant de lourds dégâts, puis il utilise des compétences défensives afin de maintenir l'inimitié.

En arène JcJ, le délicat équilibre entre les diverses postures est très important. La posture Battodo, ainsi que les compétences qui y sont associées, permet d'infliger de lourds dégâts, mais si vous n'êtes pas en mesure de réagir rapidement pour bloquer les attaques adverses et que vous êtes constamment immobilisé ou sous l'influence d'une altération d'état, votre potentiel de dégâts importe peu.

Attention, les noms des compétences en français sont encore en cours de traduction et pourront être différents lors de la sortie officielle du jeu.

Combos courants

1. Garde (1)

2. Cyclone (BGS)

3. Entaille de jambe (3)

4. Brise (BGS)

5. Bourrasque (BGS)

6. Éclair (F)

1. Appel de la lame (V) - Niveau 4 Branche 2

2. Rétorsion éclair (C) - Niveau 3 Branche 2

3. Fléau tournoyant (V)

4. Jaillissement d'éclair (4)

5. Entaille multiple de Lame spirituelle (X)

6. Fléau de Laméclair (Z)

1. Angle mort (Q)

2. Battodo (BGS)

3. Entaille affûtée (BDS)

4. Angle mort (E)

5. Incision (BDS) - Niveau 3 Branche 1

6. Incision (BDS) - Niveau 3 Branche 1

7. Incision (BDS) - Niveau 3 Branche 1

Combos JcJ

1. Ruée (2) - Niveau 3 Branche 1

2. Propulsion vers le haut (F) - Niveau 2 Branche 1

3. Appel de la lame (V) - Niveau 4 Branche 2

4. Danse céleste (BDS)

5. Albatros planeur (Z)

6. Ascension (BGS)

7. Rétorsion éclair (C) - Niveau 3 Branche 2

8. Grand Jaillissement d'éclair (4) - Niveau 5 Branche 2

9. Pentastrie (3) - Niveau 3 Branche 1

10. Aigle ascendant (BGS)

11. Ascension (BGS)

12. Tacle d'épaule (C) - Niveau 2 Branche 2

13. Angle mort (Q)

14. Entaille affûtée (BDS) - Niveau 2 Branche 1

15. Battodo (BGS) - Niveau 4 Branche 2