Affrontez l'état-major de l'Éperon noir dans ce nouveau donjon.

L'amiral Hae Mujin crie vengeance suite à la défaite de sa petite-fille, la vice-amiral Poharan. À la tête des maraudeurs de l'Éperon noir, Hae Mujin dirige sa sinistre clique depuis le Port de Sombresang. Vous vous infiltrerez dans sa base fortifiée pour démanteler son organisation criminelle sur son propre terrain. Prévoyez un groupe d'individus puissants et acharnés pour tenir tête à cet adversaire hors pair.

 

Informations générales

Niveau : 45

Modes :

  • Héroïque pour 4 et 6 joueurs

Donjon 24 joueurs :

  • Port de Sombrenuit

Emplacement : Plaines ondines – Arsenal de l'Éperon noir

Quêtes prérequises :

  • Invitation de Poharan
  • Raid dans la Horde de Léviathan (quête quotidienne de la Horde de Léviathan)
  • Sprint vertical

Récompenses principales

  • Armes et accessoires de maraudeur, notamment le bracelet de maraudeur améliorable
  • Plusieurs Bagua de Sombresang
  • Machiste de Hae Mujin (matériau de renforcement)
  • Tenues et coiffures Veuve cobalt et Veuve grenat
  • Tenue et ornements de Hae Mujin

 

Boss du Port de Sombresang

 

Ravageur venimeux

Débordant d'acide corrosif, ce ravageur défie la gravité. À vous de le faire redescendre sur Terre. Pensez à détruire ses œufs pour éviter que la situation ne dégénère.

 

Officier des munitions Crinière de Sang

Empêchez-le de mettre la main sur ses créations mécaniques, ou vous courez au-devant de votre trépas.

 

Veuve cobalt et Veuve grenat

Ces sœurs jumelles sont indissociables l'une de l'autre. Vous ne pourrez les vaincre que collectivement. Traitez-les à égale mesure ou elles risquent de vous faire voir double.

 

Amiral Hae Mujin

Face à cet ennemi résolu à venger sa petite-fille, évitez à tout prix ses combos de Maître du kung-fu et son attaque à vaste zone d'effet... mais aussi les ténèbres de son ombre.

 

 

Port de Sombresang pour 6 joueurs (niveau 45, difficulté normale)

Les versions pour 4 et 6 joueurs du Port de Sombresang sont destinées aux joueurs de niveau maximum (45). La version pour 6 joueurs propose un contenu de groupe qui ne nécessite pas un niveau de coordination trop complexe ni une composition d'équipe très élaborée. Il est la plupart du temps possible d'y participer via le salon de recherche de donjon inter-serveurs (F8).

Dans les versions pour 6 joueurs, les dégâts infligés par les ennemis sont réduits, des indicateurs (appelés "marqueurs") sont affichés pour signaler l'emplacement des attaques adverses, des suggestions pour esquiver les dégâts sont proposées, et un chronomètre est disponible afin d'exécuter ou d'esquiver une attaque de manière synchronisée. Si les ennemis parviennent à vous infliger suffisamment de dégâts pour vous mettre hors d'état de nuire, vous avez également la possibilité d'utiliser le cœur de dragon, obtenu dans les sanctuaires du donjon, afin de récupérer l'intégralité de votre santé.

Bien que la difficulté globale soit équilibrée pour un groupe de six joueurs, il est également possible de le tenter avec un groupe moins nombreux pour un défi plus corsé. Les récompenses pouvant être obtenues dans les donjons pour 6 joueurs comprennent des Bagua et des accessoires, mais il est également possible de recevoir des coffres d'armes ainsi que divers matériaux d'artisanat.

Port de Sombresang pour 4 joueurs (niveau 45, difficulté élevée)

La version pour 4 joueurs d'un donjon est toujours destinée aux joueurs de niveau maximum (pour le Port de Sombresang, c'est le cas aussi de la version pour 6 joueurs) et la difficulté y est bien plus élevée. Non seulement les ennemis infligent davantage de dégâts, mais les marqueurs indiquant l'emplacement de leurs attaques ne sont plus affichés (c'est donc à vous de mémoriser les animations). De plus, vous ne recevez plus de suggestions concernant les compétences à utiliser et le chronomètre permettant d'esquiver les attaques n'est pas disponible. Les boss ont également accès à de nouvelles compétences et peuvent utiliser différents modèles d'attaque, leur santé est revue à la hausse et leur niveau de fureur est réduit (c'est-à-dire le temps écoulé avant qu'ils puissent porter des coups fatals). De plus, le cœur de dragon standard ne peut être utilisé pour ressusciter, mais vos coéquipiers sont toujours en mesure de le faire (si toutefois ils sont eux-mêmes en vie). Bien entendu, les récompenses sont à la mesure de la difficulté du défi. Parmi les butins, vous pourrez remporter l'arme du boss, ainsi que des tenues et accessoires exclusifs.

Port de Sombrenuit pour 24 joueurs (niveau 45, difficulté facile)

Intitulée Port de Sombrenuit, la version pour 24 joueurs du Port de Sombresang est accessible directement depuis un portail d'instance. Les versions des donjons pour 24 joueurs permettent à plusieurs groupes de joueurs d'affronter des ennemis et des boss qui réapparaissent sans cesse. Il est impossible d'utiliser le salon de recherche inter-serveurs pour accéder aux donjons pour 24 joueurs et il est nécessaire de rechercher d'autres joueurs via l'outil de recherche de groupe, ou de s'adresser à ceux rassemblés à l'entrée de l'instance. La victoire dépend intégralement de l'efficacité des groupes et de leur coordination, se joindre à un groupe compétent peut donc s'avérer très rémunérateur. Une fois une instance pleine (24 joueurs), une nouvelle est créée et les nouveaux joueurs intégreront automatiquement celle-là, puis la suivante lorsque cette dernière est à son tour pleine, et ainsi de suite.

De manière générale, la santé des ennemis est accrue tandis que les dégâts qu'ils infligent sont réduits, ce qui permet à tous les joueurs participants d'apporter leur contribution. Il est tout à fait possible d'y entrer seul et de combattre aux côté des joueurs déjà présents dans l'instance, mais il est tout de même recommandé d'entrer accompagné d'autres joueurs ou de publier un message pour rechercher un groupe dans l'outil de recherche de contenu.  Certaines quêtes journalières demandent régulièrement aux joueurs de se rendre dans les donjons standards pour 6 joueurs, mais il en existe de nombreuses autres créées pour les versions à 24 joueurs qui représentent une très bonne source d'or et d'expérience.

Costumes

Costumes Tentatrice et Séductrice, perruque Veuve cobalt, bandeau Veuve cobalt et masque Veuve grenat.

Costume Roi des maraudeurs et Roi des maraudeurs sombre (version 24 joueurs) de Hae Mujin, ornements Noble de la mer et Ego de maraudeur.