« Aux sombres origines » débarque le 16 août avec de nouveaux contenus, raids et modifications de systèmes !

Aux sombres origines : histoire et donjons héroïques

Avec la sortie de Aux sombres origines, deux nouveaux chapitres de l'Acte VII de l'histoire de Blade & Soul seront désormais accessibles. Une fois terminés, vous pourrez progresser sur la suite de quêtes du clan de la Montagne sacrée et exhumer le sombre passé de certains de vos vieux ennemis. Pénétrez ensuite dans la Retraite du Drake d'ébène, un donjon héroïque destiné aux groupes de 6 joueurs en mode standard et avancé. Pour plus de détails, n'hésitez pas à lire cet aperçu de l'histoire et des donjons héroïques.

Aux sombres origines : les raids

La mise à jour Aux sombres origines comprend 2 raids inédits : le Bastion de l'Usurpateur, qui vous propose la suite de l'histoire de l'Atelier d'automates, ainsi que le Sanctuaire des tourments, un nouveau raid de haut niveau. Lisez l'aperçu qui leur est consacré pour en savoir plus.

Aux sombres origines : modification des systèmes

Cette mise à jour comportera plusieurs modifications des systèmes, notamment une réduction globale du coût des transmutations d'essence de Hongmoon, un rééquilibrage des compétences, une révision des défis journaliers, et bien plus encore ! Lisez notre article dédié à ces changements pour tout savoir.

Aux sombres origines : Confrontation de la pierre de la nébuleuse

La mise à jour inclura également un nouvel évènement JcJ vous permettant de remporter des récompenses supplémentaires dans la Zone de duel, à savoir des pierres de la nébuleuse et des matériaux de renforcement pour améliorer vos armes. Nous vous fournirons de plus amples détails dès de la sortie de la mise à jour.

Actualités

Le lauréat du concours de création de costume a été désigné !

Notre concours annuel de création de costume s'est terminé il y a peu et la communauté a enfin pu élire son illustration favorite au sein d'une sélection opérée parmi un nombre incroyable de participations ! Consultez l'article consacré aux lauréats pour découvrir le costume qui sera ajouté au jeu !

Consolidation des serveurs terminée

Si vous avez manqué l'annonce précédente, sachez que la consolidation des serveurs s'est terminée le 9 août. Consultez notre article dédié à ce remaniement pour plus d'informations et savoir où vos personnages ont été transférés avant l'arrivée de la mise à jour Aux sombres origines !

Aux sombres origines : notes de la mise à jour 3.3

Nouveau contenu

  • Les chapitres 12 et 13 de l'Acte 7 sont désormais disponibles.
  • Une fois le chapitre 13 de l'Acte 7 terminé, vous pourrez accéder à la suite de quêtes du clan de la Montagne sacrée.
  • La Retraite du Drake d'ébène, un donjon héroïque destiné aux groupes de 6 joueurs en mode standard et avancé, est accessible une fois le chapitre 4 de la suite de quêtes du clan de la Montagne sacrée terminé.
  • Le Sanctuaire des tourments, un raid hebdomadaire destiné aux groupes de 24 joueurs, est accessible une fois le chapitre 4 de la suite de quêtes du clan de la Montagne sacrée terminé.
    • Pour l'instant, les seuls boss disponibles sont le servant suprême et Asura. La Sorcière d'ébène, le boss final, sera ajoutée ultérieurement.
  • Le Bastion de l'Usurpateur, un raid hebdomadaire destiné aux groupes de 24 joueurs, est disponible une fois la quête secondaire « Diviser pour mieux régner » terminée.

Événement : Confrontation de la pierre de la nébuleuse

  • La Confrontation de la pierre de la nébuleuse est maintenant disponible et se tiendra du 16 août au 13 septembre.
  • Mettez vos talents à l'épreuve en terminant des quêtes journalières en Zone de duel 1c1 et en match en équipe 3c3 pour remporter des médailles des duellistes (la monnaie de l'événement).
    • De plus, vous pourrez remporter des coffres de dévouement des héros en terminant des défis journaliers et hebdomadaires. Ils contiennent 1 à 3 médailles des duellistes et offrent une chance de mettre la main sur d'autres précieuses récompenses !
    • Vous pouvez également acheter un maximum de 2 médailles des duellistes par jour et par compte dans la boutique de Hongmoon, au prix de 1 NCoin pièce.
  • Échangez vos médailles des duellistes dans l'onglet Boutique spéciale de la Coopérative du Dragon contre de nombreuses récompenses, notamment :
    • Tenue À l'attaque !
    • Pierre de la nébuleuse mordorée
    • Pierre de la nébuleuse carmine
    • Essence de Hongmoon
    • Roue d'Aman
    • Orbe de chaleur
    • Rubis pentagonal de Hongmoon
    • Saphir pentagonal de Hongmoon
  • Les pierres de la nébuleuse mordorées peuvent remplacer les sacrifices d'armes héroïques pour réduire le prix de renforcement des armes spirituelles lumineuses et des armes du firmament.
  • Les pierres de la nébuleuse carmines peuvent remplacer les sacrifices d'armes héroïques pour réduire le prix de renforcement des armes spirituelles obscures et des armes dimensionnelles.

Général

  • Les boss de l'Aiguille de Perce-ciel ont été remaniés afin de réduire la difficulté globale du raid.
  • Le nombre de quêtes à terminer pour obtenir la récompense de défi journalier a été réduit de 4 à 3. Vous pouvez toujours choisir parmi 6 quêtes différentes.
  • Le contenu et les récompenses des défis journaliers ont été mis à jour.
  • La recette de transmutation de l'essence de Hongmoon a été revue et nécessite désormais moins de pierres almaliées.

Compétences

Assassin

  • Général
    • Frappe obscure, Entaille foudroyante (ténèbres), et Choc foudroyant (foudre) Branche 1 infligent désormais des dégâts de zone.
    • Correction de plusieurs problèmes qui entraînaient l'application d'effets même lorsque le joueur n'infligeait pas de coup critique, et ce avec de nombreuses compétences.
    • L'amulette divine de rémanence restaure désormais 2 points de Concentration après une Frappe au cœur réussie, au lieu de permettre à Frappe obscure d'infliger un coup critique garanti après une Frappe au cœur.
  • Entaille de brume (BGS)
    • Entaille de brume améliorée (ténèbres) Branche 1 restaure désormais 2 points de Concentration supplémentaires après un coup critique réussi au lieu de permettre une Frappe obscure.
  • Frappe obscure (F)
    • Frappe obscure Branche 1 nécessite désormais une attaque réussie avec Frappe au cœur ou Incision venimeuse au lieu d'un coup critique.
  • Furtivité (Tab)
    • Correction d'un problème qui poussait parfois le personnage à reculer.
    • Correction d'un problème qui empêchait parfois l'utilisation de Furtivité sous l'effet de certaines altérations.
    • Correction d'un problème qui empêchait parfois le lancement de l'animation de Mine terrestre en mode Furtivité.
  • Shunpo (E)
    • L'infobulle de Shunpo a été revue afin de préciser sa résistance aux dégâts et aux altérations pendant 1 seconde après utilisation.

Lame dansante

  • Général
    • Foulée éclair éveillée, Entaille éveillée et Décharge de typhon éveillée sont désormais utilisables pendant Brûlure d'âme.
  • Entaille éclair / Entaille ascendante (X)
    • Le rechargement d'Entaille éclair Branche 1 et d'Entaille ascendante Branche 1 a été réduit de 18 à 15 secondes.

Maître du sabre

  • Général
    • Quintuple frappe (3), Double frappe (C) et Fissure (W) s'affichent désormais sur la barre de rechargement.
    • Ajustement de la position des épées équipées par les Yun hors combat.
  • Brise (BGS)
    • Correction d'un problème qui permettait à Brise Branche 1 d'infliger les effets d'objets 2 fois.
  • Lame rémanente (BGS)
    • Lame rémanente est désormais utilisable en cas d'attaque réussie avec Raid.
    • Lame rémanente (feu) confère désormais Dragon de feu pendant 2 secondes en cas d'attaque réussie.
    • Lame rémanente (foudre) confère désormais Dragon de foudre pendant 4 secondes en cas d'attaque réussie.
  • Éclair (BGS)
    • Éclair (feu) Branche 1 restaure désormais 2 % des dégâts infligés sous forme de PV, au lieu de 4 %.
  • Morsure du dragon (BDS)
    • Morsure du dragon restaure désormais 2 % des dégâts infligés sous forme de PV, au lieu de 1 %.
  • Entaille fulgurante (BDS)
    • Entaille fulgurante réduit désormais le rechargement de Lame rémanente de 1 seconde au lieu de celui de Foulée rapide.
  • Éclair du dragon embrasé (F)
    • Le délai entre 2 utilisations d'Éclair du dragon embrasé a été réduit.
  • Entaille lunaire (Tab)
    • Correction d'un problème qui empêchait parfois Entaille lunaire de conférer Dragon de feu après utilisation.
  • Assaut (2)
    • Assaut Branche 2 n'est plus utilisable en attaque combinée.
  • Quintuple frappe (3)
    • Cyclone (BGS) peut désormais être lancé immédiatement après une résistance réussie avec Quintuple frappe Branche 1.
    • Cyclone (BGS) est désormais disponible plus longtemps après une résistance réussie avec Quintuple frappe Branche 1.
  • Jaillissement d'éclair / Entaille brûlante (4)
    • Correction d'un problème qui pouvait empêcher Jaillissement d'éclair amélioré et Entaille brûlante améliorée de fonctionner à 8 m de la cible et en posture Battodo.
  • Coup de pied (X)
    • Coup de pied Branche 2 compte désormais pour 2 Étourdissements en cas d'attaque combinée.
    • Coup de pied est désormais utilisable en posture Battodo.
  • Aile du phénix / Appel de la lame (V)
    • La durée de Volée de lames a été augmentée de 12 à 14 secondes.
    • Correction d'un problème qui permettait à Aile du phénix et Appel de la lame de soigner le lanceur à hauteur de 5 % de ses PV en cas d'attaque réussie.
  • Foulée rapide (V)
    • Foulée rapide n'a plus de prérequis de compétences.
    • Foulée rapide peut désormais être lancée jusqu'à 3 fois de suite en cas d'attaque réussie, au lieu de nécessiter un coup critique.

Destructeur

  • Général
    • L'ordre des compétences de la touche F est désormais le suivant : Fendoir dévastateur, Coup de genou puis Empoigne.
    • L'amulette divine de déluge s'active désormais à l'utilisation d'Éruption, et non plus en cas d'attaque réussie.
    • Courroux éveillé n'est plus disponible pendant Brûlure d'âme.
    • Fendoir dévastateur éveillé et Vent violent éveillé sont désormais disponibles pendant Brûlure d'âme.
  • Coup d'épaule (2)
    • Coup d'épaule Branche 1 compte désormais pour 2 Étourdissements en cas d'attaque combinée.
  • Damnation (4)
    • Damnation est désormais attribuée à la touche 4, au lieu de la touche F.
  • Coup de genou (F)
    • Coup de genou Branche 1 ne nécessite plus de coup critique.
  • Blindage de fer (V)
    • Blindage de fer est désormais attribué à la touche V, au lieu de la touche F.
    • Blindage de fer Branche 2 restaure désormais 20 % des PV, au lieu de 30 %.
    • Le rechargement de Blindage de fer Branche 2 a été rallongé de 24 à 36 secondes.
    • Correction d'un problème qui empêchait Blindage de fer de s'appliquer aux membres du groupe victimes de l'effet En l'air.
    • Correction d'un problème qui empêchait les bonus de vitesse de déplacement et de réduction des dégâts conférés par Blindage de fer de se dissiper correctement à expiration de la compétence.
  • Typhon (A)
    • Typhon Branche 3 applique désormais Renversement pendant 2 secondes à la suite du Repoussement de 11 m.
  • Bond en arrière (S + S)
    • Bond en arrière confère désormais une résistance aux dégâts et aux altérations légèrement plus longue.

Maître des éléments

  • Général
    • Correction de plusieurs problèmes qui entraînaient l'application d'effets même lorsque le joueur ne réussissait pas d'attaque avec les compétences suivantes :
      • Onde de choc
      • Dragon ardent / Dragon ardent éveillé
      • Rayon de glace / Rayon de glace éveillé
      • Choc d'énergie
      • Vague de froid
      • Brasier
      • Tornade de givre
      • Flammes du dragon
      • Givre du dragon
      • Fleur de feu
      • Rayon ardent
      • Miroir légendaire
  • Brasier (X)
    • Correction d'un problème qui empêchait Brasier Branche 2 de conférer des Orbes de feu lors d'un coup critique.

Maître du kung-fu

  • Général
    • Esprit combatif intense a été supprimé.
  • Poing explosif (2)
    • Poing explosif amélioré Branche 1 restaure désormais 6 % des dégâts infligés sous forme de PV, au lieu de 10 %.
  • Coup de pied cyclone (F)
    • Coup de pied cyclone restaure désormais 2 % des dégâts infligés sous forme de PV.
  • Esprit combatif (Tab)
    • Esprit combatif réinitialise désormais le rechargement de Frappe comète Branches 1 et 3 toutes les secondes pendant 10 secondes.
    • Esprit combatif confère désormais à Frappe du tigre et Coup de pied cyclone un bonus aux dégâts égal à 200 % de la PA pendant 10 secondes.
  • Dragon ascendant (W)
    • Dragon ascendant Branche 2 compte désormais pour 2 Étourdissements en cas d'attaque combinée.
  • Paume incandescente éveillée (X)
    • Paume incandescente éveillée augmente désormais les dégâts de Frappe du tigre, Coup de pied cyclone et Paume incandescente tant que 4 le niveau 4 de Libération éveillée est actif.
  • Séisme (V)
    • Séisme Branche 1 n'est plus utilisable en attaque combinée.

Pugiliste élémentaire

  • Général
    • Poing éclair (2) et Balayage (4) ne peuvent plus être enchaînés.
  • Coup direct (BGS)
    • Coup direct (glace) Branche 1 inflige désormais des dégâts de glace.
    • Les dégâts supplémentaires qu'infligeait Coup direct Branche 1 en frappant les ennemis dans le dos ont été transférés à la compétence de base.
  • Poing droit (BDS)
    • L'Énergie conférée et les dégâts supplémentaires infligés par Poing droit Branche 1 en frappant les ennemis dans le dos ont été transférés à la compétence de base.
    • Poing droit amélioré Branche 1 confère désormais 2 cumuls d'Énergie en cas d'attaque réussie.
  • Poing de cobalt (BDS)
    • Les dégâts supplémentaires qu'infligeaient Poing de cobalt Branche 1 et Poing de cobalt amélioré Branche 1 en frappant les ennemis dans le dos ont été transférés à la compétence de base.
  • Poing de cobalt éveillé (BDS)
    • Poing de cobalt éveillé réduit désormais le rechargement de Coup d'épaule de 3 secondes en cas d'attaque réussie.
    • Poing de cobalt éveillé augmente désormais le niveau de Qi de 2 points au lieu de 1 en cas d'attaque réussie.
  • Glacier (BDS)
    • Glacier confère désormais 2 cumuls d'Énergie en cas d'attaque réussie sur un ennemi situé dans la zone d'effet de Vague de froid.
  • Poing royal (V)
    • Poing royal Branche 1 inflige désormais des dégâts de terre supplémentaires lors d'un coup critique.
  • Détonation hurlante (F)
    • Détonation hurlante Branche 2 inflige désormais des dégâts de zone.
  • Paume fracassante (F)
    • Les dégâts supplémentaires qu'infligeait Paume fracassante en frappant les ennemis dans le dos ont été transférés à la compétence de base.
  • Tempête (F)
    • Correction d'un problème qui empêchait parfois Tempête de réappliquer l'effet En l'air.
  • Vague de froid (V)
    • Le rechargement de Vague de froid a été raccourci de 45 à 36 secondes.

Gardien de la nature

  • Chute du clair de lune (1)
    • Chute du clair de lune est désormais attribuée à la touche F, au lieu de la touche 1.
    • Chute du clair de lune applique désormais Toxines en cas d'attaque réussie.
  • Lierre cinglant / Frappe d'épines (2)
    • La zone d'effet verticale de Lierre cinglant Branche 1 et de Frappe d'épines Branche 1 a été portée de 10 à 16 m.
  • Voile amélioré (4)
    • Voile amélioré est désormais attribué à la touche 4, au lieu de la touche F.
    • Voile amélioré ne peut plus être utilisé immédiatement après Voile.
    • Voile amélioré peut désormais être utilisé pendant quelques instants après la fin de Voile.
    • Correction d'un problème qui empêchait parfois le lancement de Voile amélioré.
  • Au revoir (F)
    • Le familier n'est plus affecté par les effets de Repoussement pendant le lancement d'Au revoir.
  • Soutien (W)
    • Soutien Branche 2 soigne désormais le familier à hauteur de 20 % de ses PV, au lieu de 10 %.
  • Tour de marteau (C)
    • Correction d'un problème qui pouvait parfois empêcher Tour de marteau d'être utilisé.
    • Tour de marteau possède désormais une icône différente lorsque le familier est victime d'Empoigne, Prise spectrale, Étourdissement ou Hébétement.
  • Frappe (C)
    • Frappe ne peut plus être lancé sur les cibles victimes de l'effet En l'air.
  • Rappel (E)
    • L'icône de Rappel possède désormais une icône différente lors de son rechargement.
  • Charge (Tab)
    • Le rechargement de Charge est passé de 36 à 45 secondes, et peut-être réduit de 6 secondes en cas d'attaque réussie avec Poursuite.
  • Toupie
    • Toupie soigne désormais le familier à hauteur de 10 % de ses PV.

Conjureur

  • Spirale du courroux
    • Spirale du courroux augmente désormais la Puissance d'attaque de 5 %, au lieu de 3 %.
    • Le rechargement de Spirale du courroux a été raccourci de 18 à 10 secondes.
  • Terre sanctifiée
    • Le rechargement de Terre sanctifiée a été raccourci de 18 à 10 secondes.
  • Appel du dragon (4)
    • Le temps de lancement d'Appel du dragon Branche 1 a été raccourci de 2,5 à 1,5 seconde.
  • Rupture (F)
    • Correction d'un problème qui permettait à Rupture (glace) de réduire le rechargement d'Appel du dragon même en cas d'échec de l'attaque.
  • Lame liée (X)
    • Lame liée Branche 1 compte désormais pour 2 Renversements en cas d'attaque combinée.
    • Lame liée Branche 2 compte désormais pour 2 Hébétements en cas d'attaque combinée.
  • Ruée d'âme (V)
    • Ruée d'âme (glace) Branche 1 restaure désormais 50 % des dégâts infligés sous forme de PV.

Équipement

  • Les bonus aux dégâts conférés par les armes de rapace ont été augmentés pour les classes, spécialisations et compétences suivantes :
    • Assassin (ténèbres) – Frappe au cœur
    • Destructeur (terre) – Fendoir et Fendoir dévastateur
    • Maîtres des éléments (feu) – Dragon ardent éveillé et Rayon ardent
    • Maîtres des éléments (glace) – Rayon de glace et Dragon de glace
    • Conjureur (ténèbres) – Spirale draconique
  • Les bonus aux dégâts conférés par les bracelets légendaires ont été augmentés pour les classes, spécialisations et compétences suivantes :
    • Bracelet du tigre
      • Assassin (ténèbres) – Frappe obscure
      • Maître du kung-fu (feu) – Frappe comète
      • Maître du kung-fu (vent) – Frappe comète
      • Conjureur (ténèbres) – Spirale draconique
    • Bracelet de dragon divin
      • Destructeur (ténèbres) – Vent violent
  • Pugiliste élémentaire : le bracelet de dragon divin permet désormais à Poing royal d'infliger des dégâts supplémentaires correspondant à 240 % / 320 % / 400 % / 800 % de la Puissance d'attaque pendant Dragon doré (au lieu de 300 % / 400 % / 500 % / 1000 %).
  • Le bonus d'ensemble des 8 morceaux du Bagua virulent des Assassins augmente désormais les dégâts de Frappe obscure de 30 %, au lieu de 25 %.
  • Les amulettes impétueuses de turpitude des Maîtres du kung-fu confèrent désormais 600 % (au lieu de 250 %) de Puissance d'attaque supplémentaire à Coup de pied infernal après un Poing du dragon réussi.
  • Les amulettes impétueuses de vertu des Maîtres du kung-fu restaurent désormais 3 points de Concentration en 4 secondes (au lieu de 3) lors de l'utilisation de Frappe du tigre après un Poing du dragon réussi.
  • Les armes dimensionnelles / du firmament de niveau 6 peuvent désormais être renforcées en armes de rapace de niveau 6.
  • Vous pouvez obtenir de nouvelles amulettes impétueuses légendaires en échange de jetons que vous pouvez récupérer dans le Sanctuaire des tourments et le Bastion de l'Usurpateur.
  • Vous pouvez obtenir de nouveaux colliers élémentaires légendaires dans le Sanctuaire des tourments et le Bastion de l'Usurpateur.

Correction de bugs

  • Correction d'un problème qui empêchait l'attribution des succès relatifs à la collecte de pêches célestes.
  • Correction d'un problème d'affichage des accessoires suivants : Couvre-chef de la douce nuit, Casque de quarterback.
  • Correction d'un problème qui empêchait la mise en vente des volumes 2 des livres de compétences du Port de Sombresang sur le marché.