Entdeckt das neue Talentsystem im Update Blade & Soul: „Das Vermächtnis der Hongmoon“, das am 13. März veröffentlicht wird!

Heute sehen wir uns die überarbeiteten Spezialisierungen der Klassen und das neue Talentsystem näher an, das mit dem Update Blade & Soul: „Das Vermächtnis der Hongmoon“ am 13. März veröffentlicht wird. Dank dieses neuen Systems werden die Fertigkeiten aller 11 Klassen in Blade & Soul generalüberholt. Dieser Artikel konzentriert sich auf den Klingenmeister, den Berserker und den Beschwörer. Keine Sorge, wenn eure Klasse hier nicht erwähnt wird – den anderen Klassen widmen wir uns in zukünftigen Artikeln.

Um eure Klasse zu erwecken und auf das neue Talentsystem zugreifen zu können, müsst ihr zunächst Stufe 55 und Hongmoon-Stufe 7 erreicht und die Quest „Das Vermächtnis der Hongmoon“ abgeschlossen haben. Nach der Erweckung kann jede Klasse zwischen zwei Spezialisierungen und jeweils fünf von insgesamt fünfzehn verfügbaren Talenten wählen. Der Wechsel zwischen den Spezialisierungen und Talenten ist außerhalb des Kampfes jederzeit möglich.

Klingenmeister

Der neue Klingenmeister bleibt eine vielseitige Klasse, seine beiden neuen Spezialisierungen sind der Weg der Feuerklinge und der Weg der Windklinge. Die Klasse verursacht kontinuierlich Schaden und bewahrt das Gleichgewicht zwischen offensiven und defensiven Fertigkeiten.

Weg der Feuerklinge – ein starker Allrounder, der dank seines Buffs „Schattenklinge“ erhöhten Schaden zufügt und dank des Talents „Klingenfluss“ auf neue Kombos zugreifen kann.

 Schattenklinge  Klingenfluss  Flammenwirbel

Der Schattenklinge-Effekt wird bei jedem Einsatz von Lunarhieb (Tab) ausgelöst. Dieser Buff erhöht die Angriffskraft gegen Bosse und durchdringt die Verteidigung des Ziels.

Gewährt einen Buff, wenn eine bestimmte Kombination aus Fertigkeiten im Zusammenhang mit Drachenzunge verwendet wird.

Führt eine neue Fertigkeit namens Flammenwirbel (Tab) ein, die unmittelbar nach Lunarhieb (Tab) verwendet werden kann. Flammenwirbel durchdringt Verteidigungs- und Paradefertigkeiten.

Weg der Windklinge – ein schwer zu fangender Meister der Schwertkunst. „Tödlicher Schatten“ und ein Geschwindigkeitsbonus gewähren ihm längere Unbezwingbarkeit sowie Resistenz gegen automatische Zielerfassung und machen diese Spezialisierung zur ersten Wahl im PvP.

 Tödlicher Hieb  Tödlicher Schatten  Blutige Klinge

Ermöglicht die Verwendung von Tödliche Klinge (F), wenn ihr Blitzschritt (V) gegen ein Ziel einsetzt. Tödliche Klinge durchdringt Verteidigungs- und Paradefertigkeiten.

Eine mächtige Defensivfertigkeit, die eure Unbezwingbarkeit auf 1 Sekunde erhöht, wenn ihr Rückzug (S), Überraschungsattacke (E), Seitschritt (Q) oder Blitzschritt (V) verwendet.

Blutige Klinge: Ändert eure LMT-Fertigkeiten, wenn ihr die Haltung Battojutsu eingenommen habt, und gewährt Zugriff auf die Fertigkeiten Blutige Klinge und Zehnfachhieb.

Berserker

Mit seiner beeindruckenden Präsenz und überragender Stärke ist der Platz des Berserkers nach wie vor an vorderster Front. Seine neuen Spezialisierungen sind der Weg des Erdbrechers und der Weg des Vollstreckers.

Weg des Erdbrechers – ein unverwüstlicher Nahkämpfer, der an vorderster Front kämpft und mithilfe seiner defensiven Fertigkeiten Angriffen standhält, die andere Krieger vernichten würden.

 Wächter  Befestigung  Schildschlag

Schildwall (V) reduziert erlittenen Schaden für 5 Sekunden um 10 % (kann bis zu 5 Mal kumuliert werden). Ihr könnt jetzt außerdem eure Gruppenmitgliedern den Effekt Schmelzeisen verleihen, der ihnen für 5 Sekunden Eisenpanzer (V) gewährt, wenn sie angegriffen werden.

Schildwall (V) gewährt euch und den Mitgliedern eurer Gruppe in Reichweite Resistenz gegen Statuseffekte. Der Einsatz von Schildwall/Eisenpanzer (V) regeneriert jetzt außerdem 2 % eurer Lebenspunkte, wenn Gruppenmitglieder in Reichweite getroffen werden. Ihr seid während Schildwall/Eisenpanzer bewegungsunfähig.

Dieses Talent gewährt eurem Schildwall/Eisenpanzer (V) einen Betäubungsangriff, der Verteidigungs- und Paradefertigkeiten durchdringt und damit zu einer potenziell vernichtenden Fertigkeit wird.

Weg des Vollstreckers – eine vernichtende Kraft, die Gegner verwundet und mit Debuffs schwächt, um sie dann einzeln auszuschalten.

 Wille  Todesurteil  Lawine

Dieses passive Talent erhöht die Dauer von Wut (E) oder Hartnäckigkeit (E) auf 8 Sekunden (bisher 6 Sekunden) und verdoppelt beinahe die Wiederherstellung eures Hongmoon-Chi auf 300 (bisher 180). Dieses neue passive Talent kann sowohl im PvE als auch im PvP extrem nützlich sein.

Todesurteil (X) ist eine neue Fertigkeit, die Hinrichten (X) ersetzt. Je öfter ihr Todesurteil verwendet, umso mächtiger wird die Fertigkeit, da sich der Schaden mit jeder Phase verdoppelt. Todesurteil gewährt außerdem einen LP-Entzug von 20 % bei Zielen mit 5 Kumulierungen Narben.

Verwandelt eure Fertigkeit Sturmangriff (1) von einer Betäubungs- in eine defensive Fähigkeit und gewährt euch während der Verwendung Resistenz gegen Schaden und Statuseffekte. Der Einsatz von Sturmangriff führt nach wie vor zur Annäherung an einen Gegner und absorbiert jetzt für jedes getroffene Ziel 50 % des Schadens als Lebenspunkte. Wenn Schildwall oder Eisenpanzer (V) verwendet werden, steht die neue Fertigkeit Lawine zur Verfügung. Mithilfe von Lawine könnt ihr euch Gegnern nähern und sie betäuben. Der Einsatz gegen ein Ziel unter dem Einfluss eines Gruppenkontrolleffekts schleudert dieses Ziel in die Luft. Dieses Talent eignet sich ausgezeichnet fürs PvP, da Lawine auch Paradefertigkeiten durchdringt.

Beschwörer

Der Beschwörer bleibt Fernkämpfer, der einen Begleiter herbeirufen kann. Diese Klasse unterstützt Verbündete aus den hinteren Reihen und kann aber durchaus auch schweren Schaden verursachen. Die neuen Spezialisierungen des Beschwörers sind der Weg des Schwarms und der Weg der Dornen.

Weg des Schwarms – ein Fernkämpfer, der Verbündete kontinuierlich stärkt und unterstützt.

 Wadenbeißer  Bombenleger  Kraft des Honigs

Lässt euch Knöchelbeißer (V) 2 Mal verwenden, um euer Ziel für 4 Sekunden (bisher 3 Sekunden) niederzuschlagen.

Dieses Talent ersetzt Knöchelbeißer mit der Fertigkeit Überraschungsgeschenk (V) und lässt euch eine Bombe legen und aus der Ferne zünden. Die Bombe sorgt für den doppelten Effekt Niederschlagen beim Ziel.

Gewährt euch Zugriff auf die neue Fertigkeit Schneller Wunsch (Tab). Ihr müsst nie wieder warten, um euren Begleiter wiederzuerwecken! Eure Katze wird in 1 kurzen Sekunde wiedererweckt (bisher 5 Sekunden). Diese Fähigkeit erfordert 5 Kumulierungen Honig. Honig ist eine neue Mechanik für Schwarm-Beschwörer. Mehrere Fähigkeiten generieren Honig, der auf unterschiedliche Weise eingesetzt werden kann, um Schaden oder Lebenspunkte zu erhöhen. In diesem Fall könnt ihr mit Honig euren Begleiter schneller wiedererwecken.

Weg der Dornen – ein Fernkämpfer, der Gegner neutralisieren und seine Freunde schützen kann.

 Voll erblüht  Blütensturmwurf  Nesselbombe

Verbessert Blütensturm (3), um euch vor Fernangriffsschaden zu schützen und erhöht den Schaden eures Sonnenblumenangriffs während Blütensturm.

Verwandelt Blütensturm (3) in Blütensturmwurf (3) und lässt euch Schaden zufügen, anstatt Fernangriffen zu widerstehen.

Nach der Erzeugung von drei Nesseln (durch die Fertigkeit Fliegende Nesseln (F)) lässt die dritte Verwendung eine riesige rollende Nessel entstehen, die auf euren Gegnern landet und gewaltigen Flächeneffekt-Schaden verursacht, der Verteidigungs- und Paradefertigkeiten durchdringt.

Im nächsten Überblick über die Spezialisierungen der Klassen werden wir uns den Kungfu-Meister, die Nachtklinge, den Klingentänzer und den Paktierer genauer ansehen, schaut also bald wieder auf der offiziellen Website von Blade & Soul vorbei, damit ihr den nächsten Artikel nicht verpasst! Und falls ihr es gar nicht abwarten könnt, aber trotzdem nicht ständig mit F5 euren Browser aktualisieren wollt, folgt uns auf Facebook und Twitter, um zu erfahren, wann der nächste Überblick veröffentlicht wird!

Überschreitet eure Grenzen und erweckt wahre Macht, wenn das Update Blade & Soul: „Das Vermächtnis der Hongmoon“ am 13. März veröffentlicht wird.