„Ursprung der Dunkelheit“ erscheint am 16. August mit neuen Inhalten, Schlachtzügen und System-Updates!

Die Geschichte von „Ursprung der Dunkelheit“ und Heldenhafte Verliese

Mit der Veröffentlichung von „Ursprung der Dunkelheit“ setzen die nächsten beiden Kapitel von Akt 7 die Handlung von Blade & Soul fort. Habt ihr diese abgeschlossen, werdet ihr mit einer neuen Questserie in die Geschichte der Schule des Heiligen Bergs eintauchen und dabei die düstere Vergangenheit einiger bekannter Widersacher enthüllen. Wagt euch dann die Hochburg der Dunkeldraken, ein Heldenhaftes Verlies für 6 Spieler, das in der Standard- und Veteranen-Schwierigkeitsstufe spielbar ist. Weitere Details findet ihr im Überblick zu Geschichte und Inhalt des Heldenhaften Verlieses.

Ursprung der Dunkelheit – Schlachtzüge

Das Update „Ursprung der Dunkelheit“ enthält zwei neue Schlachtzüge, darunter Festung des Usurpators – eine Fortsetzung der Geschichte der Automatonfabrik – und Tempel der Winde – einen neuen Endgame-Schlachtzug. Weitere Details findet ihr im Überblick zu den Schlachtzügen von Ursprung der Dunkelheit.

Systemänderungen in „Ursprung der Dunkelheit“

„Ursprung der Dunkelheit“ führt mehrere Systemänderungen ein, darunter eine Reduzierung der Kosten für die Verwandlung der Versiegelten Heiligen Essenz, Balance-Anpassungen von Fertigkeiten, eine Modernisierung des Systems für die Herausforderung des Tages und einiges mehr. Weitere Infos findet ihr im Überblick zu den Systemänderungen.

Nebelstein-Showdown in „Ursprung der Dunkelheit“

Mit dem Update „Ursprung der Dunkelheit“ wird ein neues PvP-Ereignis verfügbar, das für Arenaduelle Nebelsteine und Aufwertungsmaterial für den Aufwertungspfad von Waffen als zusätzliche Belohnungen gewährt. Weitere Details dazu geben wir nach der Veröffentlichung von „Ursprung der Dunkelheit“ bekannt.

Aktuelles

Gewinner des Kostümwettbewerbs ermittelt

Vor Kurzem ging unser alljährlicher Kostümwettbewerb zu Ende und wir konnten die überwältigende Menge fantastischer Designs schließlich auf eine Auswahl reduzieren, die es der Community ermöglichte, den Hauptgewinner zu ermitteln. Lest den Artikel „Gewinner angekündigt“, um herauszufinden, welcher Entwurf es als Kostüm ins Spiel  geschafft hat.

Zusammenlegung der Server abgeschlossen

Für all jene unter euch, die die letzte Ankündigung verpasst haben: Am 9. August haben wir die Blade & Soul-Server zusammengelegt. Wenn ihr euch für „Ursprung der Dunkelheit“ einloggen wollt, ist es wichtig, dass ihr wisst, auf welchen Server sich jetzt eure Charaktere befinden! Im Artikel zur Zusammenlegung der Server findet ihr sämtliche Details.

Ursprung der Dunkelheit 3.3 – Anmerkungen zum Patch

Neuer Inhalt

  • Kapitel 12 und 13 des 7. Akts sind jetzt verfügbar.
  • Nach Abschließen von Kapitel 13 des 7. Akts erlangt ihr Zugriff auf die Questreihe „Heiliger Berg“.
  • Die Hochburg der Dunkeldraken, ein Heldenhaftes Verlies für 6 Spieler mit Standard- und Veteranenmodus, ist jetzt nach Abschließen von Kapitel 4 der Questreihe „Heiliger Berg“ verfügbar.
  • Der Tempel der Winde, ein Schlachtzug-Verlies für 24 Spieler mit einer wöchentlichen Sperre, ist jetzt nach Abschluss von Kapitel 4 der Questreihe „Heiliger Berg“ verfügbar.
    • Derzeit sind nur die Boss-Begegnungen mit Asura und dem Mächtigen Dämonen verfügbar. Der letzte Bosskampf mit der Hexe der Finsternis wird zu einem späteren Zeitpunkt noch hinzugefügt.
  • Die Festung des Usurpators, ein Schlachtzug-Verlies für 24 Spieler mit einer wöchentlichen Sperre, ist jetzt nach Abschließen der Nebenquest „Eroberungsfeldzug“ verfügbar.

Ereignis „Nebelstein-Showdown“

  • Das Ereignis „Nebelstein-Showdown“ ist jetzt verfügbar und läuft vom 16. August bis zum 13. September.
  • Stellt eure Fertigkeiten auf die Probe und schließt Tägliche Quests im 1-gegen-1-Duellgelände und im 3-gegen-3-Tag-Teamspiel ab, um die Duellmedaillen als Ereignismünzen zu erhalten.
    • Schließt außerdem die Herausforderung des Tages und der Woche ab, um Truhen des treuen Helden zu verdienen, die zwischen 1 und 3 Duellmedaillen und eine Chance auf kostbare Belohnungen enthalten.
    • Duellmedaillen könnt ihr außerdem im Hongmoon-Shop erwerben, wo ihr maximal 2 pro Tag für 1 NCoin bekommt.
  • Duellmedaillen können über den Reiter „Ereignisgegenstände“ beim Drachenexpress gegen Belohnungen eingetauscht werden, darunter:
    • Kleidung „Herz aus Stahl“
    • Nebelstein des Lichts
    • Nebelstein der Schatten
    • Heilige Essenz
    • Scheibe von Xanos
    • Kugel der Schmiede
    • Fünfeckiger Hongmoon-Rubin
    • Fünfeckiger Hongmoon-Saphir
  • Nebelsteine des Lichts können anstelle von Heldenhaften Waffen als Opferung verwendet werden, um die Aufwertungskosten für Waffen des Lichtgeists und des Firmaments zu reduzieren.
  • Nebelsteine der Schatten können anstelle von Heldenhaften Waffen als Opferung verwendet werden, um die Aufwertungskosten für Waffen des Dunklen Geistes und Raumzeitliche Waffen zu reduzieren.

Allgemein

  • Bossbegegnungen an der Himmelsspitze wurden angepasst, um allgemein die Schwierigkeit des Schlachtzugs zu reduzieren.
  • Die Anzahl der Quests, die für den Erhalt der Belohnung für die Herausforderung des Tages benötigt werden, wurde von 4 auf 3 reduziert. Es stehen wie bisher 6 Quests zur Auswahl.
  • Sowohl der Inhalt als auch die Belohnungen für die Herausforderung des Tages wurden aktualisiert.
  • Die Anleitung für die Verwandlung der Versiegelten Heiligen Essenz wurde aktualisiert und erfordert jetzt weniger Seelengebundene Steine.

Fertigkeiten

Nachtklinge

  • Allgemein
    • Dunkler Hieb, Elektrischer Hieb (Leere) und Blitzrute (Blitz Aktion 1) fügen jetzt Wirkungsbereichschaden zu.
    • Fehler an mehreren Effekten wurden behoben, die dazu geführt hatten, dass diese bei vielen Fertigkeiten auch dann aktiviert wurden, wenn kein kritischer Treffer erzielt wurde.
    • Der Effekt von Seelenabzeichen des Verbleibens regeneriert jetzt bei einem erfolgreichen Herzstoß 2 Fokus, anstatt nach einem erfolgreichen kritischen Treffer mit Herzstoß Dunkler Hieb zu aktivieren.
  • Nebelhieb (linke Maustaste)
    • Hongmoon-Geheimtechnik - Nebelhieb (Leere Aktion 1) regeneriert jetzt bei einem erfolgreichen kritischen Treffer 2-mal zusätzlich Fokus, anstatt wie bisher bei einem kritischen Treffer Dunkler Hieb zu aktivieren.
  • Dunkler Hieb (F)
    • Dunkler Hieb (Aktion 1) erfordert jetzt anstatt eines kritischen Treffers einen erfolgreichen Treffer mit Herzstoß oder Giftstoß.
  • Tarnung (Tab)
    • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass sich der Charakter manchmal rückwärts bewegte.
    • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass Tarnung nicht verfügbar war, wenn man unter dem Einfluss eines bestimmten Statuseffekts steht.
    • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass die Blitzanimation der Landmine manchmal nicht abgespielt wurde, wenn der Charakter Tarnung benutzte.
  • Eilschritt (E)
    • Die Kurzinfo für Eilschritt wurde verdeutlicht und gibt jetzt an, dass bei Verwendung Resistenz gegen Schaden und Statuseffekte für 1 Sek. bestehen.

Klingentänzer

  • Allgemein
    • Erwachter Blitzstahl, Erwachtes Brechen und Erwachter Wirbelnder Taifun sind jetzt während Seelenfeuer verfügbar.
  • Donnerhieb/Himmelshieb (X)
    • Die Abklingzeit von Donnerhieb (Aktion 1) und Himmelshieb (Aktion 1) wurde von 18 Sekunden auf 15 Sekunden reduziert.

Klingenmeister

  • Allgemein
    • Pentahieb (3), Zephyr-Hieb (C) und Trennschwert (Z) werden jetzt im Abklingzeitbalken angezeigt.
    • Außerhalb des Kampfes wurde die visuelle Position von Schwertern angepasst, die von Yun getragen werden.
  • Brise (linke Maustaste)
    • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass Brise (Aktion 1) Gegenstandseffekte manchmal doppelt anwendete.
  • Flinke Klinge (linke Maustaste)
    • Flinke Klinge kann jetzt bei einem erfolgreichen Treffer mit Überfall verwendet werden.
    • Flinke Klinge (Feuer) gewährt bei einem Treffer jetzt für 2 Sekunden Feuerdrache.
    • Flinke Klinge (Blitz) gewährt bei einem Treffer jetzt für 4 Sekunden Donnerdrache.
  • Battojutsu (linke Maustaste)
    • Battojutsu (Feuer, Aktion 1) absorbiert jetzt 2 % des zugefügten Schadens als LP (vorher 4 %).
  • Drachenzunge (rechte Maustaste)
    • Drachenzunge absorbiert jetzt 2 % des zugefügten Schadens als LP (vorher 1 %).
  • Perfekter Hieb (rechte Maustaste)
    • Perfekter Hieb reduziert jetzt die Abklingzeit von Flinke Klinge um 1 Sekunde anstatt wie bisher von Blitzschritt.
  • Feuerdrachen (F)
    • Die Verzögerung von Feuerdrachen nach Verwendung ist jetzt reduziert.
  • Lunarhieb (Tab)
    • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass bei der Verwendung von Lunarhieb Feuerdrache gelegentlich nicht gewährt wurde.
  • Vorstürmen (2)
    • Vorstürmen (Aktion 2) kann nicht mehr als Gemeinsamer Angriff eingesetzt werden.
  • Pentahieb (3)
    • Wirbelhieb (linke Maustaste) kann jetzt unmittelbar nach Resistenz mit Pentahieb (Aktion 1) eingesetzt werden.
    • Wirbelhieb (linke Maustaste) ist jetzt nach Resistenz mit Pentahieb (Aktion 1) länger verfügbar.
  • Blitzhieb/Sengender Hieb (4)
    • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass Blitzhieb und Sengender Hieb manchmal bei einem Abstand von 8 m zum Ziel in der Haltung Battojutsu nicht funktionierte.
  • Fußtritt (X)
    • Fußtritt (Aktion 2) wendet jetzt bei Gemeinsamen Angriffen 2-mal den Effekt Betäubung an.
    • Fußtritt kann jetzt in der Haltung Battojutsu verwendet werden.
  • Phönixschwinge/Klingenruf (V)
    • Die Dauer von Seelenklinge wurde von 12 Sekunden auf 14 Sekunden erhöht.
    • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass Phönixschwinge und Klingenruf bei einem Treffer 5 % LP des Anwenders wiederherstellten.
  • Blitzschritt (V)
    • Für Blitzschritt gibt es keine Fertigkeitenvoraussetzungen mehr.
    • Blitzschritt kann jetzt bei einem Treffer bis zu 3-mal hintereinander verwendet werden und benötigt nicht mehr wie bisher einen kritischen Treffer.

Berserker

  • Allgemein
    • Die Fertigkeitspriorität für das Tastenkürzel F ist jetzt Mächtiger Brecher, Knietritt, gefolgt von Greifen.
    • Das Seelenabzeichen der Sturzflut wird jetzt bei Verwendung von Kohlenlauf aktiviert und nicht mehr wie bisher bei einem Treffer mit Kohlenlauf.
    • Erwachter Zorn ist nicht mehr verfügbar und Zorn ist während Seelenfeuer verfügbar.
    • Erwachter Mächtiger Brecher und Erwachter Gewaltiger Wind sind jetzt während Seelenfeuer verfügbar.
  • Rammen (2)
    • Rammen (Aktion 1) wendet jetzt bei Gemeinsamen Angriffen 2-mal den Effekt Betäubung an.
  • Letztes Gericht (4)
    • Letztes Gericht wurde von Tastenkürzel F auf Tastenkürzel 4 verschoben.
  • Knietritt (F)
    • Knietritt (Aktion 1) erfordert keinen kritischen Treffer als Fertigkeitenvoraussetzung mehr.
  • Eisenpanzer/Schildwall (V)
    • Eisenpanzer wurde von Tastenkürzel F auf Tastenkürzel V verschoben.
    • Schildwall (Aktion 2) regeneriert jetzt 20 % LP anstatt wie bisher 30 %.
    • Die Abklingzeit von Schildwall (Aktion 2) wurde von 24 auf 36 Sekunden erhöht.
    • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass Eisenpanzer nicht auf Gruppenmitglieder angewendet wurde, die sich In der Luft befanden.
    • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass die Effekte Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit und Schadensreduktion von Schildwall nicht rechtzeitig bei Ende der Fertigkeit entfernt wurden.
  • Taifun (Q)
    • Taifun (Aktion 3) wendet jetzt nach einem Zurückstoßen von 11 m für 2 Sekunden den Effekt Niederschlagen an.
  • Rückzug (S+S)
    • Rückzug gewährt jetzt etwas länger Resistenz gegen Schaden und Statuseffekte.

Gewaltenbändiger

  • Allgemein
    • Fehler an mehreren Effekten wurden behoben, die dazu geführt hatten, dass diese auch dann aktiviert wurden, wenn kein erfolgreicher Treffer mit den folgenden Fertigkeiten erfolgt war:
      • Schockwelle
      • Drachenatem/Erwachter Drachenatem
      • Gletscherstrahl/Erwachter Gletscherstrahl
      • Entfesselte Gewalten
      • Kälteeinbruch
      • Inferno
      • Frosttornado
      • Drachenflamme
      • Drachenfrost
      • Samen der Flamme
      • Flammenstrahl
      • Mystisches Feuer
  • Inferno (X)
    • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass Inferno (Aktion 2) bei einem kritischen Treffer keine Feuerkugeln gewährte.

Kungfu-Meister

  • Allgemein
    • Kampfgeist-Fokus wurde entfernt.
  • Flinker Schlag (2)
    • Hongmoon-Geheimtechnik - Flinker Schlag (Aktion 1) absorbiert jetzt 6 % des zugefügten Schadens als LP anstatt wie bisher 10 %.
  • Zyklontritt (F)
    • Zyklontritt absorbiert jetzt 2 % des zugefügten Schadens als LP.
  • Kampfgeist (Tab)
    • Kampfgeist setzt jetzt die Abklingzeit von Kometentreffer (Aktion 1 und Aktion 3) für 10 Sekunden jede Sekunde zurück.
    • Kampfgeist gewährt Tigerschlag und Zyklontritt jetzt für 10 Sekunden zusätzlichen Schaden in Höhe von 200 % der Angriffskraft.
  • Drachentritt (Z)
    • Drachentritt (Aktion 2) wendet jetzt bei Gemeinsamen Angriffen 2-mal den Effekt Betäubung an.
  • Erwachte Sengende Hand (X)
    • Erwachte Sengende Hand erhöht jetzt den Schaden von Tigerschlag, Zyklontritt und Sengende Hand, während Erwachtes Entfesselt, Phase 4 aktiv ist.
  • Beben (V)
    • Beben (Aktion 1) kann nicht mehr als Gemeinsamer Angriff eingesetzt werden.

Elementarkämpfer

  • Allgemein
    • Blitzfaust (2) und Beinsense (4) teilen sich jetzt globale Abklingzeiten.
  • Gerader Schlag (linke Maustaste)
    • Gerader Schlag (Frost, Aktion 1) verursacht jetzt Frostschaden.
    • Der zusätzliche Schaden, wenn Gerader Schlag (Aktion 1) den Gegner von hinten trifft, wurde zur Grundfertigkeit hinzugefügt.
  • Rechter Haken (rechte Maustaste)
    • Der zusätzliche Schaden und die erhaltene Energie, wenn Rechter Haken den Gegner von hinten trifft, wurde zur Grundfertigkeit hinzugefügt.
    • Hongmoon-Geheimtechnik - Rechter Haken (Aktion 1) kumuliert jetzt bei einem Treffer 2 Energie.
  • Kobaltschlag (rechte Maustaste)
    • Der zusätzliche Schaden, wenn Kobaltschlag (Aktion 1) und Hongmoon-Geheimtechnik - Kobaltschlag (Aktion 1) den Gegner von hinten treffen, wurde zur Grundfertigkeit hinzugefügt.
  • Erwachter Kobaltschlag (rechte Maustaste)
    • Erwachter Kobaltschlag reduziert jetzt die Abklingzeit von Eiserne Schulter bei einem Treffer um 3 Sekunden.
    • Erwachter Kobaltschlag erhöht jetzt die Chi-Stufe bei einem Treffer um 2 anstatt wie bisher um 1.
  • Frostkugel (rechte Maustaste)
    • Frostkugel kumuliert jetzt bei einem Treffer auf den Gegner innerhalb des Wirkungsbereichs von Brennender Kälteeinbruch 2 Energie.
  • Königsfaust (V)
    • Königsfaust (Aktion 1) verursacht jetzt bei einem kritischen Treffer zusätzlichen Erdschaden.
  • Heulende Detonation (F)
    • Heulende Detonation (Aktion 2) fügt jetzt Wirkungsbereichschaden zu.
  • Bezwingende Klaue (F)
    • Der zusätzliche Schaden, wenn Bezwingende Klaue den Gegner von hinten trifft, wurde zur Grundfertigkeit hinzugefügt.
  • Windsturm (F)
    • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass Windsturm gelegentlich In der Luft nicht wieder aktivierte.
  • Brennender Kälteeinbruch (V)
    • Brennender Kälteeinbruch hat jetzt eine Abklingzeit von 36 Sekunden anstatt wie bisher 45 Sekunden.

Beschwörer

  • Mondscheinfall (1)
    • Mondscheinfall wurde von Tastenkürzel F auf Tastenkürzel 1 verschoben.
    • Mondscheinfall aktiviert jetzt bei einem Treffer Efeu.
  • Dornenpeitsche/Dornenschlag (2)
    • Dornenpeitsche (Aktion 1) und Dornenschlag (Aktion 1) haben jetzt eine vertikale Trefferreichweite von 16 m anstatt wie bisher 10 m.
  • Schützender Löwenzahn (4)
    • Schützender Löwenzahn wurde von Tastenkürzel F auf Tastenkürzel 4 verschoben.
    • Schützender Löwenzahn kann nicht mehr sofort nach Löwenzahn eingesetzt werden.
    • Schützender Löwenzahn kann jetzt nach dem Ende von Löwenzahn für einige Sekunden eingesetzt werden.
    • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass Schützender Löwenzahn manchmal nicht gewirkt werden konnte.
  • Tschüss (F)
    • Der Begleiter kann beim Wirken von Tschüss nicht mehr von Zurückstoßen beeinträchtigt werden.
  • Anfeuern (Z)
    • Anfeuern (Aktion 2) heilt jetzt 20 % der LP des Begleiters anstatt wie bisher 10 %.
  • Hammerdrehung (C)
    • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass Hammerdrehung in seltenen Fällen nicht eingesetzt werden konnte.
    • Hammerdrehung hat jetzt ein neues Symbol, wenn der Begleiter von Greifen, Chi-Würgegriff, Betäubung oder Benommenheit betroffen ist.
  • Schock (C)
    • Schock kann nicht mehr gegen Ziele eingesetzt werden, die von In der Luft betroffen sind.
  • Katzenminze (E)
    • Katzenminze hat ein neues Symbol, wenn die Fertigkeit abklingt.
  • Losstürzen (Tab)
    • Die Abklingzeit kann bei einem Treffer mit Zeit zu Spielen um 6 Sekunden reduziert werden.
  • Drehung
    • Drehung heilt jetzt auch 10 % der LP des Begleiters.

Paktierer

  • Kreis des Zorns
    • Kreis des Zorns erhöht jetzt die Angriffskraft um 5 % anstatt wie bisher um 3 %.
    • Kreis des Zorns hat jetzt eine Abklingzeit von 10 Sekunden anstatt wie bisher 18 Sekunden.
  • Geweihter Boden
    • Geweihter Boden hat jetzt eine Abklingzeit von 10 Sekunden anstatt wie bisher 18 Sekunden.
  • Drachenruf (4)
    • Drachenruf (Aktion 1) hat jetzt eine Wirkzeit von 1,5 Sekunden anstatt wie bisher 2,5 Sekunden.
  • Trennbruch (F)
    • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass Trennbruch (Frost) ohne erfolgreichen Treffer die Abklingzeit von Drachenruf reduzierte.
  • Abfangklinge (X)
    • Abfangklinge (Aktion 1) wendet jetzt bei Gemeinsamen Angriffen 2-mal den Effekt Niederschlagen an.
    • Abfangklinge (Aktion 2) wendet jetzt bei Gemeinsamen Angriffen 2-mal den Effekt Benommen an.
  • Schwingensturm (V)
    • Schwingensturm (Frost, Aktion 1) absorbiert jetzt 50 % des zugefügten Schadens als LP.

Ausrüstung

  • Die von Waffen des Raben gewährten Fertigkeiten-Schadensboni wurden für die folgenden Klassen, Werte und Fertigkeiten erhöht:
    • Nachtklinge (Leere): Herzstoß
    • Berserker (Erde): Brecher und Mächtiger Brecher
    • Gewaltenbändiger (Feuer): Erwachter Drachenatem und Flammenstrahl
    • Gewaltenbändiger (Frost): Gletscherstrahl und Gletscherdrache
    • Paktierer (Leere): Drachenhelix
  • Die von Makellosen Armbändern gewährten Fertigkeiten-Schadensboni wurden für die folgenden Klassen, Werte und Fertigkeiten erhöht:
    • Armband des Säbelzahns
      • Nachtklinge (Leere): Dunkler Hieb
      • Kungfu-Meister (Feuer): Kometentreffer
      • Kungfu-Meister (Wind): Kometentreffer
      • Paktierer (Leere): Drachenhelix
    • Armband des Göttlichen Drachen
      • Berserker (Leere): Gewaltiger Wind
  • Der Effekt des Armbands des Göttlichen Drachen für den Elementarkämpfer gewährt Königsfaust während des Goldenen Drachens jetzt 240 %/320 %/400 %/800 % zusätzliche Angriffskraft anstatt wie bisher 300 %/400 %/500 %/1000 %.
  • Der Bonus des kompletten Bagua-Sets des Gifts der Nachtklinge erhöht jetzt den Schaden durch Dunkler Hieb um 30 % anstatt wie bisher um 25 %.
  • Das Geistesabzeichen des Frevels des Kungfu-Meisters gewährt Flammender Tritt jetzt nach erfolgreichem Schmettern einen zusätzlichen Angriffskraftbonus von 600 % anstatt wie bisher 250 %.
  • Das Geistesabzeichen der Sündenlosigkeit des Kungfu-Meisters regeneriert bei der Verwendung von Tigerschlag nach erfolgreichem Schmettern jetzt 3 Fokus über 4 Sekunden anstatt wie bisher über 3 Sekunden.
  • Die Raumzeitliche Waffe/Waffe des Firmaments Phase 6 kann jetzt zu Waffe des Raben Phase 6 aufgewertet werden.
  • Neue Makellose Geistesabzeichen können gegen „Groll des Flammenfrosts“, der im Tempel der Winde und der Festung des Usurpators zu finden ist, beim Händler Suh Seyun im Lager des Himmelsgartens eingetauscht werden.
  • Neuen Makellosen Elementarhalsschmuck gibt es jetzt im Tempel der Winde und in der Festung des Usurpators.

Fehlerbehebungen

  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass die Erfolge beim Sammeln von Himmlischen Pfirsichen nicht korrekt zugewiesen wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass die Festliche Kopfbedeckung und der Football-Helm nicht richtig angezeigt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass Band 2 von Fertigkeitsbüchern aus dem Hafen der Blutigen Schatten nicht auf dem Marktplatz aufgelistet werden konnten.