Betretet das mysteriöse Haus der Puppen und erlernt den Weg des Rächenden Samurai – jetzt live!

Inhalt und Ereignisse

  • Die dritte Klassenspezialisierung für den Klingentänzer, der „Weg des Rächenden Samurai“, ist jetzt verfügbar.
  • Ein neues Verlies, Haus der Puppen, ist jetzt verfügbar. 
  • Das Dunkelreich, eine automatische Jagdzone, ist jetzt permanent verfügbar.
  • Zwei neue Ereignisse sind jetzt verfügbar.
  • Neue Accessoires sind jetzt verfügbar: Ringe und Handschuhe.
  • Eine neue Seele ist jetzt ebenfalls verfügbar.
  • Ein neuer Reiter „Besondere“ ist jetzt im Hongmoon-Shop verfügbar.

Allgemein

  • Fertigkeitsspezialisierung des Klingentänzers: Weg des Rächenden Samurai
    • Diese neue Klassenspezialisierung ist jetzt für alle Klingentänzercharaktere verfügbar, die die Quest „Das Vermächtnis der Hongmoon“ abgeschlossen haben.
  • Herausforderung der Woche
    • Die folgenden Änderungen wurden an den Voraussetzungen für die Herausforderung der Woche vorgenommen:

Quest

Vorher

Nachher

Gunst und Glück

0/3 Besiegt Mookwan auf der Schattengischt oder den Silberstahlkoloss in Hangar Null.
0/3 Besiegt Vetarex in der Verfluchten Brutstätte oder Amasa und Amayun im Tempel der Steinschlange.
0/3 Besiegt den Tyrannischen Prinzen Sobu in der Zitadelle des Wahnsinns oder Jaechun in den Friedlichen Hügeln.

0/3 Besiegt Vetarex in der Verfluchten Brutstätte oder Amasa und Amayun im Tempel der Steinschlange.
0/3 Besiegt den Tyrannischen Prinzen Sobu in der Zitadelle des Wahnsinns oder Jaechun in den Friedlichen Hügeln.
0/3 Besiegt Ayanka in der Höhe der Avamar oder Xanos im Naryuanischem Heiligtum.

Eine wahre Meisterprüfung

0/5 Besiegt Ayanka in der Höhe der Avamar oder Xanos im Naryuanischem Heiligtum.

0/5 Besiegt den Silberstahlkoloss in Hangar Null oder Hexi Lexi im Haus der Puppen

  • An den Belohnungen wurden keine Änderungen vorgenommen.
  • Spielanleitung
    • Die folgenden Verliese wurden aus der Spielanleitung (auf die nur über die Welt zugegriffen werden kann) entfernt:
      • Tiefen der Flut
      • Enklave der Ältesten
      • Sternensteinmine
  • Sammlungen
    • Eine neue Sammlung ist verfügbar:

Falsche Götzen

Puppenspieler

+12 Kritischer Schaden
+300 LP

Kopfverzierung des Puppenspielers

  • Erfolge
    • Es sind neue Erfolge verfügbar:

Name

Beschreibung

Klasse

Punkte

Titel

Genug gespielt

Besiegt Hexi Lexi im Haus der Puppen

-

10

-

Spielzeug-Boxen

Besiegt Hexi Lexi im Haus der Puppen 10 Mal

-

10

-

Puppenzerstörung

Besiegt Hexi Lexi im Haus der Puppen 100 Mal

-

10

-

Aufgedonnert

Besiegt Hexi Lexi im Haus der Puppen 300 Mal

-

10

-

Einmal aufräumen bitte

Besiegt Hexi Lexi im Haus der Puppen 1.000 Mal

-

15

-

Die schnellste Puppenshow weltweit

Besiegt Hexi Lexi im Haus der Puppen in einer Veteranengruppe innerhalb von 6 Min. 50 Sek.

-

30

Puppenspieler

Der Fall des Hauses der Puppen

Besiegt Hexi Lexi im Haus der Puppen im Veteranenmodus

-

10

Meister der Götzen

Am seidenen Faden

Entkommt Hexi Lexis Kontrolle im Haus der Puppen 50 Mal im Veteranenmodus

-

10

Die wahre Kriegerseele

  • Zusätzliche Erfolge sind ebenfalls verfügbar:

Name

Beschreibung

Klasse

Punkte

Titel

Spezial

Gefallene Tyrannen

Besiegt Ayanka, den Silberstahlkoloss und Amasa mit Amayun jeweils 50 Mal im Veteranenmodus

-

15

-

Bonusattribut: +35 Angriffskraft

Gefallene Götzen

Besiegt Jaechun, Xanos und Hexi Lexi jeweils 50 Mal im Veteranenmodus

-

15

-

Bonusattribut: +40 Angriffskraft

Eid von Ayanka

Sammelt alle Baguas von Ayanka

-

10

-

-

Eid des Silberstahlkolosses

Sammelt alle Baguas des Silberstahlkolosses

-

10

-

-

Eid der Steinschlange

Sammelt alle Baguas der Steinschlange

-

10

-

-

Eid von Jaechun

Sammelt alle Baguas von Jaechun

-

10

-

-

Eid des Stärkeren Xanos

Sammelt alle Baguas des Stärkeren Xanos

-

10

-

-

Eid von Hexi Lexi

Sammelt alle Baguas von Hexi Lexi

-

10

-

-

  • Händler
    • Die folgenden Gegenstände werden nun beim Drachenexpress angeboten:

Gegenstand

Kosten (Gold)

Truhe mit Essenz für Seelenabzeichen des Kriegers

1 Gold

Truhe mit Essenz für Seelenabzeichen des Meisters

1 Gold

Truhe mit Essenz für Geistesabzeichen des Kriegers

1 Gold

Truhe mit Essenz für Geistesabzeichen des Meisters

1 Gold

  • Die Truhe mit Essenz für Seelenabzeichen des Kriegers enthält die folgenden Gegenstände:

Gegenstand

Wahrscheinlichkeit

Essenz der Ahnen

Wählt 1 von 15

Essenz der Mystik

Essenz der Erhabenheit

Essenz der Ewigkeit

Essenz des Vorbilds

Essenz der Unbesonnenheit

Essenz des Wagemuts

Essenz der Unbezwingbarkeit

Essenz der Unendlichkeit

Essenz der Unbegrenztheit

Essenz des Bollwerks

Essenz der Unerschütterlichkeit

Essenz der Unsterblichkeit

Essenz des Kriegsgesangs

Essenz der Wildgeborenheit

  • Die Truhe mit Essenz für Seelenabzeichen des Meisters enthält die folgenden Gegenstände:

Gegenstand

Wahrscheinlichkeit

Essenz des Fächers

Wählt 1 von 3

Essenz des Ideals

Essenz des Kranichs

  • Die Truhe mit Essenz für Geistesabzeichen des Kriegers enthält die folgenden Gegenstände:

Gegenstand

Wahrscheinlichkeit

Essenz des Heiligen Bergs

Wählt 1 von 3

Essenz des Schicksalsrads

Essenz der Schwingung

  • Die Truhe mit Essenz für Geistesabzeichen des Meisters enthält die folgenden Gegenstände:

Gegenstand

Wahrscheinlichkeit

Essenz der Intensität

Wählt 1 von 3

Essenz der Traumblume

Essenz des Dornenbrechers

  • Die folgenden Gegenstände werden nun vom Mysteriösen Drachenexpress-Händler Ye Jonsul angeboten:

Gegenstand

Kosten (Gold)

Kosten 2 (Stein der Lebenskraft von Silberstahl)

Spezialtruhe mit Stein der Lebenskraft von Silberstahl

10 Gold

1 (Verbessert)

Spezialtruhe mit Stein der Lebenskraft von Silberstahl

10 Gold

1 (Heldenhaft)

Spezialtruhe mit Stein der Lebenskraft von Silberstahl

10 Gold

1 (Makellos)

Spezialtruhe mit Stein der Lebenskraft von Silberstahl

10 Gold

1 (Mythisch)

  • Die folgenden Änderungen wurden für Tauschhändler Junsorei vorgenommen:
    • Die Schatztruhe des Hauses der Puppen kann jetzt gegen 300 Kerne des Unangefochtenen Königs erworben werden. Dazu muss der Erfolg „Puppenzerstörung“ abgeschlossen werden.
    • Die Schatztruhe von Hangar Null wurde durch die Truhe mit Ring und Handschuhen von Hangar Null Phase 1 ersetzt.
    • Die Schatztruhe von Hangar Null Phase 1 kann gegen 250 Kerne der Orkanbotin erworben werden.
  • Windwandeln
    • Die Wirkzeit von Windwandeln wurde auf 3 Sekunden reduziert.

Ereignisse

  • Froher Gabentisch
    • Dauer: 16. Dezember – 13. Januar
    • Ereigniswährung: Schneekugel
    • Übersicht:
      • Die Ereigniswährung gibt es als Belohnung für das Abschließen von Täglichen Quests:

Inhalt

Insgesamt abgeschlossen

Belohnung

Anzahl

Tägliche Quest

3

Schneekugel

1

5

Schneekugel

1

  • Schneekugeln können beim Drachenexpress gegen eine Gefrorene Weihnachtsgeschenkbox eingetauscht werden (2 pro Tag/Account).
    • Darüber hinaus erhaltet ihr im Hongmoon-Shop für 1 NCoin (3 pro Tag/Accoount) zusätzliche Geforene Weihnachtsgeschenkboxen.
      •  Die Geforene Weihnachtsgeschenkbox kann gehandelt werden. Öffnet eine Geforene Weihnachtsgeschenkbox, um die Geforene Weihnachtsgeschenkbox zu erhalten.
  • Die Weihnachtsgeschenkbox kann nur mit einem Geschenkschlüssel geöffnet werden.
    • Nach dem Öffnen einer Gefrorenen Weihnachtgeschenkbox kommt eine 5-stündige Abklingzeit zum Tragen. Einen Geschenkschlüssel gibt es in den folgenden Feldquests:

Verlies

Quest

Gegenstand

Anzahl

Theater der Geistermasken

Demaskiert

Blauer Geschenkschlüssel

1

Verfluchte Brutstätte

Ein besessener Prinz

1

Zitadelle des Wahnsinns

Der Tyrannische Prinz

1

Höhe der Avamar

Ayankas Abgesang

Gelber Geschenkschlüssel

1

Hangar Null

Kolossale Aufgabe

1

Tempel der Steinschlange

Uralte Bedrohungen

1

Friedliche Hügel

Unbarmherzige Ernte

1

Naryuanisches Heiligtum

Allsehender Aufklärer

Roter Geschenkschlüssel

1

Haus der Puppen

Schicksalsfäden

1

  • Die Obisidian-Schatztruhe und die Seltene Obisidian-Schatztruhe werden während der Ereignisdauer aus den Feldquests entfernt.
  • Unabhängig vom verwendeten Schlüssel enthält jede Gefrorene Weihnachtsgeschenkbox zusätzlich zu den Schuppenfragmenten mehrere garantierte Belohnungen und Bonusbelohnungen.

Belohnungen

Gegenstand

Anzahl

Wahrscheinlichkeit

Gewöhnlich

Schneller Hongmoon-Erfahrungstalisman

2

Garantiert

Glückselixier

3

Heiliger Kristall

10

Seelensteinkristall

10

Geweihter Kristall

10

Mondsteinkristall

10

Paket mit 10 Heiligen Kristallen

1

Garantiert 1 von 4

Paket mit 10 Seelensteinkristallen

1

Paket mit 10 Geweihten Kristallen

1

Paket mit 10 Mondsteinkristallen

1

Funkelnder Schneller Hongmoon-Erfahrungstalisman

1

Garantiert 1 von 11

Leuchtende Truhe mit Schimmerndem Stein

1

Leuchtende Truhe mit Glänzendem Stein

1

Funkelnder Ehrentalisman

1

Makelloser Juwelenhammer

1

Paket mit 50 Heiligen Kristallen

1

Paket mit 50 Seelensteinkristallen

1

Paket mit 50 Geweihten Kristallen

1

Paket mit 50 Mondsteinkristallen

1

Kristall des Gefährten

1

Heilige Phiole

1

Mit Blauem Schlüssel geöffnet

Silberschuppenfragment

12

Garantiert

Geisterschuppenfragment

10

Mit Gelbem Schlüssel geöffnet

Schuppenfragment der Ältesten

12

Mit Rotem Schlüssel geöffnet

Nachtschuppenfragment

8

  • Anstatt die Gefrorene Weihnachtsgeschenkbox zu öffnen, kannst du sie auch an einen anderen Charakter verschenken.
  • Je nach der Menge an Gefrorenen Weihnachtsgeschenkboxen und Frohen Weihnachtsgeschenkboxen, die du an andere Charaktere verschenkt hast, werden am 20. Januar die folgenden Belohnungen verteilt:

Verschenkte Gefrorene/Frohe Weihnachtsgeschenkboxen

Gegenstand

Anzahl

3

Schneller Hongmoon-Erfahrungstalisman des Grashüpfers

3

5

Makelloser Juwelenhammer

7

10

8er-Set Bagua des Himmelskaisers

1

30

Armband der Hongmoon [Kraftpotenzial 190]

1

Ring der Hongmoon [Kraftpotenzial 190]

1

Handschuhe der Hongmoon [Kraftpotenzial 190]

1

Gürtel der Hongmoon [Kraftpotenzial 190]

1

Halsschmuck der Hongmoon [Kraftpotenzial 190]

1

Ohrring der Hongmoon [Kraftpotenzial 190]

1

50

Polierter Prägestein der Hongmoon

3

70

Wundersame Auswahltruhe mit Glänzendem Stein

1

Wundersame Auswahltruhe mit Schimmerndem Stein

1

100

Truhe mit Vergoldetem Quadratischem Juwel

1

Kristall des Gefährten

5

Heilige Phiole

5

130

Auswahltruhe mit Vergoldetem Fünfeckigem Hongmoon-Juwel

1

  • Eine Box zu verschenken, die du selbst als Geschenk erhalten hast, zählt nicht für dieses Ereignis.
  • Die folgenden Schenkmethoden sind gültig: direkter Tausch zwischen Spielern, per Post im Spiel oder über die Funktion „Geschenk“ im Hongmoon-Shop. Alle weiteren Handelsmethoden werden im Rahmen des Ereignisses nicht angerechnet.
  • Der Erwerb von Geschenkboxen über den Marktplatz oder das wiederholte Hin- und Hertauschen derselben Geschenkboxen wird nicht als Geschenk angerechnet.
  • Spieler können sich Belohnungen des Geschenke-Levels, das sie erreicht haben, verdienen, sowie alle Belohnungen darunter.
  • Belohnungen sind pro Account verfügbar, nicht pro Charakter, und werden über die spielinternen Mails bereitgestellt.
  • Sollten mehrere Charaktere desselben Accounts qualifizierende Geschenkeboxen abschicken, werden alle Geschenke des Accounts addiert.
  • Die Spieler aus jeder Region (NA/EU), die die meisten Gefrorenen oder Frohen Weihnachtsgeschenkboxen verschenkt haben, erhalten am 20. Januar die folgenden Belohnungen:

Belohnung

Anzahl

Wahrhaftige Lebendige Seele

1

Vergoldetes Sechseckiges Hongmoon-Juwel seiner Wahl*

1

Fusionsstein

40

Kristall des Gefährten

10

Heilige Phiole

10

 
  • Bei einem Gleichstand wird der Spieler, der die meisten Weihnachtsgeschenkboxen geöffnet hat, zum Gewinner erklärt. 
  • Bei einem erneuten Gleichstand wird der Gewinner nach dem Zufallsprinzip ermittelt.
  • *Gewinner werden kontaktiert, um ihre Wahl zu treffen.
  • Frohe Weihnachtsgeschenkboxen werden außerdem in begrenzter Stückzahl während der Dauer des Ereignisses im Hongmoon-Shop erhältlich sein.
    • Frohe Weihnachtsgeschenkboxen sind mit Weihnachtsgeschenkboxen identisch, aber haben keine Abklingzeit.
  • Aufwertungspaket des Rächenden Samurai
    • Dauer: 16. Dezember – 13. Januar
    • Anlässlich der Veröffentlichung der Fertigkeitenspezialisierung „Weg des Rächenden Samurai“ für den Klingentänzer ist im Hongmoon-Shop ein kostenloses Paket mit den folgenden Gegenständen erhältlich (nur 1 Exemplar pro Account):

Gegenstand

Anzahl

Hongmoon-Seele Phase 1

1

Geist der Hongmoon Phase 1

1

Amulett der Hongmoon Phase 1

1

Gefährtenstein der Hongmoon Phase 1

1

  • Support-Paket des Rächenden Samurai
    • Dauer: 16. Dezember – 13. Januar
    • Sowohl das Aufwertungspaket des Rächenden Samurai als auch das Support-Paket des Rächenden Samurai sind mit den folgenden Gegenständen im Hongmoon-Shop erhältlich (nur 1 Exemplar pro Account):

Gegenstand

Anzahl

Seelenabzeichen des Altertums

1

Geistesabzeichen des Blutbanns

1

Geistesabzeichen der Resonanz

1

Armband des Bataillons Phase 1

1

  • Waldtal der Premiumbelohnungen
    • Dauer: 16. Dezember – 13. Januar
    • Übersicht:
      • Für die folgenden Täglichen Quests im Reichhaltigen Waldtal gibt es für Premiummitglieder jetzt 2 Embleme des Reichhaltigen Waldtals:

Quest

Typ

Voraussetzung

Gold

EP

Belohnung

Anzahl

Reichhaltiges Waldtal: Dornige Angelegenheiten

Tägliche Quest

0/200 Besiegt die Bestien in der Dornigen Windwüste.

29 Silber 40 Kupfer

25.200

Emblem der Dornigen Windwüste

50

Reichhaltiges Waldtal: Das Heulen des Jägers

Tägliche Quest

0/200 Besiegt die Bestien im Heulenden Ödland.

29 Silber 40 Kupfer

25.200

Emblem des Heulenden Ödlands

50

Reichhaltiges Waldtal: Täuschung der grünen Oase

Tägliche Quest

0/200 Besiegt die Bestien in den Grünen Weiten.

29 Silber 40 Kupfer

25.200

Emblem der Grünen Weiten

50

Reichhaltiges Waldtal: Kampf der Waldgiganten

Tägliche Quest

0/200 Besiegt die Bestien im Wald der wehenden Grashalme.

29 Silber 40 Kupfer

25.200

Emblem des Waldes der wehenden Grashalme

50

  • Die für das Abschließen der Täglichen Quests erhältliche Menge von Emblemen des Reichhaltigen Waldtals wird nach Ende des Ereignisses wieder 25 betragen.
  • Erntedankfeierlichkeiten
    • Das Ereignis „Erntedankfeierlichkeiten“ ist jetzt beendet.
    • Erntedanktickets sind nicht mehr als Belohnung für tägliche Quests oder als Anmeldebelohnung erhältlich.
    • Die folgenden Gegenstände wurden aus dem Drachenexpress entfernt:
      • Geschenkpapier
      • Erntedankfestmahl
      • Heilige Phiole
      • Kristall des Gefährten
      • Funkelnde Truhe mit Schimmerndem Stein
      • Funkelnde Truhe mit Glänzendem Stein
    • Esstisch, Roher Truthahn und Geheimes Familienrezept können nicht mehr gefertigt werden.
    • Geschenkbox des Explosiven Geschmacks, Geschenkbox des Explosiven Rezepts oder Geschenkbox des Explosiven Truthahns können nicht mehr verwandelt werden. 
    • Beim Glücksrad in Eberweiler sind keine Ereignisbelohnungen mehr erhältlich.
  • Ausbildungslager der Hongmoon
    • Das Ereignis „Ausbildungslager der Hongmoon“ ist jetzt beendet.
    • Kampfrucksäcke wurden aus dem Drachenexpress entfernt.
  • Saison der Verfeinerung
    • Das Ereignis „Saison der Verfeinerung“ ist jetzt beendet.
  • Flammen des Glücks
    • Das Ereignis „Flammen des Glücks“ ist jetzt beendet. 
  • Heimsuchung an Halloween
    • Der Einlösezeitraum für Belohnungen ist jetzt abgelaufen.
  • Paradies für Plünderer
    • Der Einlösezeitraum für Belohnungen ist jetzt abgelaufen.
  • Mehr an der Angel
    • Der Einlösezeitraum für Belohnungen ist jetzt abgelaufen.

Fertigkeiten

  • Gewöhnlich
    • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass zusätzliche PvP-Schadensresistenzeffekte bei Begleitern oder Dämonischer Geister nicht zum Tragen kamen.
  • Nachtklinge
    • Gewöhnlich
      • Die Fertigkeit Giftstoß kann jetzt unabhängig von der Haltung verwendet werden.
    • Weg des Schattendolchs
      • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass Schockdolch, wenn es gegen einen Gegner in Reichweite mit Resistenz eingesetzt wurde, die Abklingzeit von Kampfgeist während des Effekts Vorahnung bei ausgerüstetem Seelenabzeichen der Vorahnung nicht reduzierte.
    • Weg des Phantoms
      • Ein Fehler bei der Reduktion der Abklingzeit von Phantom wurde behoben, wenn Phantomräuber unmittelbar nach Phantomwurfstern, Phantomschleier oder Phantomhieb während des Effekts Unerbittlichkeit bei ausgerüstetem Seelenabzeichen der Unerbittlichkeit verwendet wurde.
      • Schattenkette, Fallende Kette, Lähmende Kette und Erschütternde Kette teilen sich jetzt eine gemeinsame Abklingzeit.
      • Die gemeinsame Abklingzeit von Phantomräuber (allgemein) wurde reduziert.
      • Phantom und Phantomräuber teilen sich jetzt eine gemeinsame Abklingzeit.
      • Nachtwirbel, Nachtwirbeltritt, Nekroschlag und Nachteinbruch teilen sich jetzt eine gemeinsame Abklingzeit.
      • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass Phantomräuber die Abklingzeit von Phantom während des Effekts Unerbittlichkeit bei ausgerüstetem Seelenabzeichen der Unerbittlichkeit nicht um 8 Sek. reduzierte.
      • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass Nachteinbruch, wenn es gegen einen Gegner in Reichweite mit Resistenz eingesetzt wurde, die Abklingzeit von Nekroschlag während des Effekts Überlegenheit bei ausgerüstetem Seelenabzeichen der Überlegenheit nicht reduzierte.
      • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass Sprung aus dem Schatten nur für 2 Sek. Benommenheit verursachte.
      • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass die gemeinsame Abklingzeit von Albtraum, Nachtmahr der Schwächung und Nachtmahr der Lähmung sich mit der Abklingzeit für ein Amulett überschnitt.
  • Astromant
    • Weg des Sturmbeschwörers
      • Sturmbeschwörung erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit jetzt für 6 Sek. um 60 %.
      • Sturmbeschwörung wurde aktualisiert und verfügt jetzt bei Verwendung für 1 Sek. Resistenz sowohl gegen Statuseffekte als auch Schaden.
      • Die Angriffskraft von Orbitaler Schlag wurde pro Schlag von 300 % auf 450 % erhöht.
      • Die Angriffskraft von Erwachter Orbitaler Schlag wurde pro Schlag von 420 % auf 630 % erhöht.
      • Bei gewähltem Talent Tosender Donner wurde die Angriffskraft von Orbitaler Schlag pro Schlag von 350 % auf 520 % erhöht.
      • Bei gewähltem Talent Tosender Donner wurde die Angriffskraft von Erwachter Orbitaler Schlag pro Schlag von 490 % auf 728 % erhöht.
      • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass Unwetterwolken den Kampfeffekt von Ladungswolke, Donnersturm und Blitzknall nicht aktivierte.
      • Blitzsprint teilt sich jetzt eine gemeinsame Abklingzeit mit Blitzado und nicht mehr wie bisher mit Stahlfeder oder Zorneswelle.
      • Die gemeinsame Abklingzeit von Blitzado wurde von 1 auf 0,4 Sek. reduziert.
      • Die gemeinsame Abklingzeit von Stahlfeder wurde bei ausgerüstetem Armband des Windsängers oder Armband des Sturmlockers von 0 auf 0,2 Sek. verlängert.
      • Die gemeinsame Abklingzeit von Zorneswelle wurde bei ausgerüstetem Armband des Wutausbruchs oder Armband des Tobenden Sturms von 0 auf 0,2 Sek. verlängert.
    • Weg der Galaxie
      • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass Sternennebel, wenn es gegen einen Gegner in Reichweite mit Resistenz eingesetzt wurde, die Abklingzeit von Sternenregen während des Effekts Vorahnung bei ausgerüstetem Seelenabzeichen der Freiheit nicht reduzierte.
      • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass Sternenregen, wenn es gegen einen Gegner in Reichweite mit Resistenz eingesetzt wurde, die Abklingzeit von Sternbild während des Effekts Himmelschaos bei ausgerüstetem Geistesabzeichen des Himmelschaos nicht reduzierte.
      • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass Stellarer Wirbel, wenn es gegen einen Gegner in Reichweite mit Resistenz eingesetzt wurde, die Abklingzeit von Sternenregen während des Effekts Flamme bei ausgerüstetem Seelenabzeichen der Flamme nicht reduzierte.
      • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass Sternennebel, wenn es gegen einen Gegner in Reichweite mit Resistenz eingesetzt wurde, die Abklingzeit von Polarität während des Effekts Genesis bei ausgerüstetem Seelenabzeichen der Genesis nicht reduzierte.
      • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass die Anzahl der Gegner, die beim ersten Schlag von Sternenregen getroffen wurden, die Abklingzeit von Sternbild bei ausgerüstetem Geistesabzeichen des Himmelschaos nicht proportional reduzierte.
      • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass die Anzahl der Gegner, die von Sternennebel getroffen wurden, die Abklingzeit von Sternenregen bei ausgerüstetem Seelenabzeichen der Freiheit nicht proportional reduzierte.
      • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass die Anzahl der Gegner, die von Stellarer Wirbel getroffen wurden, die Abklingzeit von Stellarer Würfel, Stellarer Kern und Stellare Pyramide bei ausgerüstetem Seelenabzeichen der Freiheit nicht proportional reduzierte.
      • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass die Anzahl der Gegner, die von Stellarer Wirbel getroffen wurden, die Abklingzeit von Sternenregen bei ausgerüstetem Seelenabzeichen der Flamme nicht proportional reduzierte.
      • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass die Anzahl der Gegner, die von Sternennebel getroffen wurden, die Abklingzeit von Polarität bei ausgerüstetem Seelenabzeichen der Genesis nicht proportional reduzierte.
  • Klingentänzer
    • Gewöhnlich
      • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass nach der Verwendung von Entwischen Fertigkeiten nicht mehr benutzt werden konnten.
      • Körpertritt entfernt jetzt den Schildwall eines Berserkers (bei aktiviertem Talent Befestigung des Berserkers).
    • Weg des Wirbelsturms
      • Die Abklingzeit bis zur Verwendung der nächsten Fertigkeit nach Himmelshieb wurde um 0,1 Sek, reduziert.
      • Der Erzeugungseffekt von Geist des Windes auf Himmelshieb wurde von „bei Treffer“ zu „bei Verwendung“ geändert.
      • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass Wirbelnder Taifun nicht verwendet werden konnte, wenn Himmelshieb gegen einen Gegner mit Resistenz eingesetzt wurde.
    • Weg der Donnerklinge
      • Die Abklingzeit bis zur Verwendung der nächsten Fertigkeit nach Donnerhieb wurde um 0,1 Sek, reduziert.
      • Der Kumulierungseffekt auf Donnerhieb wurde von „bei Treffer“ zu „bei Verwendung“ geändert.
  • Klingenmeister
    • Gewöhnlich
      • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass Offene Hand oder Rächende Faust nach einem Konter gegen bestimmte Klingenmeister- und Bogenläufer-Fertigkeiten nicht verwendet werden konnten.
      • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass Gegner, die normalerweise Resistenz gegen den Gegenangriff-Niederschlagen-Effekt eines Klingenmeisters leisteten, nach dem Angriff auf den Klingenmeister während Gegenangriff zurückgestoßen wurden.
      • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass die zurückgelegte Strecke bei Bewegungsfertigkeiten oder Niederschlagen-Effekten gelegentlich kürzer als beabsichtigt war.
    • Weg der Feuerklinge
      • Die Angriffskraft von Vorstürmen und Überfall wurde von 20 % auf 100 % erhöht.
    • Weg der Windklinge
      • Die Angriffskraft von Vorstürmen und Überfall wurde von 20 % auf 100 % erhöht.
      • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass der Effekt Betäubung nicht wirksam wurde, nachdem der Schildwall des Berserkers (bei aktiviertem Talent Widerstand) mit Fußtritt entfernt wurde (bei aktiviertem Talent Schwächung des Klingenmeisters).
    • Weg der Geistklinge
      • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass der Effekt Betäubung nicht wirksam wurde, nachdem der Schildwall des Berserkers (bei aktiviertem Talent Widerstand) mit Fußtritt entfernt wurde (bei aktiviertem Talent Schwächung des Klingenmeisters).
  • Berserker
    • Gewöhnlich
      • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass der Statusresistenzeffekt nicht endete, wenn Schildwall abgebrochen wurde.
      • Bei ausgerüstetem Armband des Himmelspropheten wurde der zusätzliche Effekt von Rammen „Resistenz gegen Statuseffekte für 2 Sek. bei aktivem Effekt Himmelsprophet“ aktualisiert.
    • Weg des Erdbrechers
      • Die Reichweite von Brecher und Erwachter Brecher wurde von 3,04 m auf 4 m erhöht.
      • Die Reichweite von Abrisskugel wurde von 3 m auf 5 m Radius um den Wirker erhöht.
      • Knietritt (bei gewähltem Talent Rabauke) wurde von „bei Resistenz von Taifun“ zu „bei Verwendung von Taifun“ geändert.
      • Axtstoß entfernt nicht mehr den Effekt Blockt Annäherungsfertigkeiten.
      • Der Effekt von Brennender Schlag wurde zu Paradedurchdringung geändert.
      • Der Effekt von Flammender Schlag wurde zu Paradedurchdringung geändert.
      • Die PvP-Modifikatoren der folgenden Fertigkeiten wurden erhöht:
        • Zorn: 0,5 (bisher: 0,4)
        • Orkan: 2,0 (bisher: 0,6)
        • Pfahlramme: 1,0 (bisher: 0,7)
    • Weg des Vollstreckers
      • Die Gegenstandsaktivierungsrate von Gewaltiger Wind wurde verdoppelt.
      • Der PvP-Modifikator von Schattenlauf wurde von 0,6 auf 1,0 erhöht.
      • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass der Statusresistenzeffekt von Schildwall bei gewähltem Talent Befestigung oder Phalanx nicht endete.
      • Die Reichweite von Abrisskugel wurde von 3 m auf 5 m Radius um den Wirker erhöht.
      •  
      • Knietritt (bei gewähltem Talent Rabauke) wurde von „bei Resistenz von Taifun“ zu „bei Verwendung von Taifun“ geändert.
      • Der Effekt von Brennender Schlag wurde zu Paradedurchdringung geändert.
      • Der Effekt von Flammender Schlag wurde zu Paradedurchdringung geändert.
      • Die PvP-Modifikatoren der folgenden Fertigkeiten wurden erhöht:
        • Zorn: 0,5 (bisher: 0,4)
        • Orkan: 2,0 (bisher: 0,6)
        • Pfahlramme: 1,0 (bisher: 0,7)
  • Gewaltenbändiger
    • Weg des Frosts
      • Die Gegenstandsaktivierungsrate von Frosttornado wurde auf ihren Standardwert zurückgesetzt.
      • Der PvP-Modifikator von Frosttornado wurde von 0,15 auf 0,20 erhöht.
      • Die LP-Erholung von Frostrüstung wurde von 15 % zu 10 % reduziert.
      • Bei gewähltem Talent Tiefgekühlt von 30 % zu 10 %.
    • Weg des Himmelszorns
      • Die PvP-Modifikatoren folgender Fertigkeiten wurden geändert:
        • Blitzhand, Erwachte Blitzhand: 0,27 (bisher: 0,15)
        • Blitzstrahl, Erwachter Blitzstrahl: 0,17 (bisher: 0,15)
        • Zorn des Sturms: 0,14 (bisher: 0,12)
        • Blitzeinschlag: 0,12 (bisher: 0,20)
        • Donnerwolke: 0,35 (bisher: 0,70)
        • Himmelszorn: 0,15 (bisher: 0,25)
        • Stromschlag: 0,37 (bisher: 0,45)
        • Stromschlag (mit Talent Kurzschluss oder Herzstopper): 0,37 (bisher: 0,25)
        • Elektrifizierende Salve (mit Talent Machtspielchen oder Durchhaltevermögen): 0,125 (bisher: 0,05)
      • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass Stromschlag Ziele In der Luft traf.
      • Die Dauer von Stromschlag mit dem Betäubungseffekt Blitzstrahl wurde von 1 auf 2 Sek. erhöht.
      • Die LP-Erholung pro Sekunde von Sturmgeborener wurde von 3 % auf 2 % reduziert. Bei aktivem Talent Sturmgeborener: Macht kommt von innen wurde die LP-Erholung von 6 % auf 4 % reduziert.
  • Schütze
    • Gewöhnlich
      • Kettenschuss wurde aktualisiert und erhält bei erfolgreichem Treffer 1 Haken.
      • Kettenschuss setzt jetzt bei Treffer die Abklingzeit von Reaktionsschuss zurück.
  • Kungfu-Meister
    • Gewöhnlich
      • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass der Attributeffekt von Spurt nach links und Spurt nach rechts „Kann ohne Ziel verwendet werden“ in Koldraks Höhle nicht funktionierte.
        • In Koldraks Höhle ist Spurt nach rechts eine Wirkfertigkeit.
      • Spurt nach rechts wurde geändert und kann sich nur vorwärts bewegen, wenn es bei gewähltem Talent Verfolger innerhalb von 3 m vom Gegner verwendet wird.
    • Weg der Drachenfaust
      • Bei ausgerüstetem Seelenabzeichen des Rotmondes ist die Abklingzeit von Beben jetzt bei erfolgreichem Treffer mit Roter Drachenklaue um 1 Sek reduziert, anstatt wie bisher bei Achsentritt, Durchschlagende Hand oder Drachenschrei.
      • Wirkzeit wurde erneut zu Drachenschrei hinzugefügt.
      • Rote Drachenflamme wird bei einem Treffer mit Drachenschrei nicht mehr ausgelöst.
      • Der zusätzliche Schaden von Kometentreffer während Sengende Hand wurde erhöht.
        • Bei gewähltem Talent Grundtraining oder Feuertraining erhöht sich der zusätzliche Schaden von 600 auf 1.100.
        • Bei gewähltem Talent Kombotraining erhöht sich der zusätzliche Schaden von 780 auf 1.430.
      • Der PvP-Modifikator von Kometentreffer wurde von 0,3 auf 0,2 reduziert.
      • Der Standardmodifikator von Kometentreffer wurde von 1,0 auf 0,5 reduziert.
      • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte dass die Verteidigungsdurchdringung bei Zwillingskobra im Tempel der Steinschlange nicht funktionierte.
      • Die folgenden Änderungen wurden an Sengende Hand vorgenommen:
        • Die Reichweite wurde von 3 m auf 4 m erhöht.
        • Der Schaden über Zeit (4 Sek.) wurde von 1.000% auf 1.600% erhöht.
        • Die Wirkzeit wurde von 0,5 auf 0,3 reduziert.
        • Die globale Abklingzeit wurde von 0,5 auf 0,7 Sek. verlängert.
    • Weg des Wolkentritts
      • Der Schaden durch Kometentreffer wurde von 1.200 auf 1.500 erhöht.
      • Der Schaden von Eiserne Schulter wurde von 780 auf 1.180 erhöht.
      • Der PvP-Modifikator von Kometentreffer wurde von 0,3 auf 0,2 reduziert.
      • Der Standardmodifikator von Kometentreffer wurde von 1,0 auf 0,5 reduziert.
      • Die Reichweite von Gerader Schlag, Wirbeltritt und Zyklontritt wurde auf 3 m auf 4 m erhöht.
      • Die Reichweite von Sengende Hand wurde von 3 m auf 4 m erhöht.
      • Erschütterung aktiviert jetzt bei Verwendung Rote Flamme oder Rote Drachenflamme für 6 Sek.
      • Drachenhauch gewährt jetzt Resistenz gegen Statuseffekte
      • Die Abklingzeit von Drachenhauch wurde von 90 Sek. auf 3 Min. erhöht.
    • Weg der Eisenklaue
      • Jagender Wolf und Pirschender Wolf teilen sich nicht länger eine Abklingzeit mit Spurt nach links und Spurt nach rechts.
      • Die Boss-Angriffskraft wurde vom Talent Schreckenswolf entfernt.
      • Die Boss-Angriffskraft von Innere Bestie wurde von 130 auf 220 erhöht.
      • Ein Fehler bei Tobende Fäuste bei der Annäherung an einen Gegner wurde behoben.
      • Die Verwendbarkeit von Verwandlung abbrechen wurde verbessert.
      • Verwandlung abbrechen von Schreckenswolf, Blutwolf und Jagdwolf teilen sich jetzt eine globale Abklingzeit.
      • Die globale Abklingzeit von Schreckenswolf, Blutwolf und Jagdwolf wurde von 500 auf 1.000 Sek. erhöht.
      • Die globale Abklingzeit von Doppelfaust wurde von 0,8 auf 0,6 Sek. reduziert.
      • Eiserne Pranke oder Wilde Pranke reduzieren die Abklingzeit von Wilde Meute jetzt um 1 Sek.
      • Der Schaden von Wilde Meute wurde von 125 auf 250 erhöht.
      • Die Reduktion der Abklingzeit von Wilde Meute bei erfolgreichem Treffer mit Krallenhieb wurde von 5 auf 6 Sek. erhöht.
      • Der PvP-Modifikator von Wilde Meute wurde von 45 % zu 25 % reduziert.
      • Der Standard-Modifikator von Wilde Meute wurde von 100 % zu 50 % reduziert.
  • Elementarkämpfer
    • Gewöhnlich
      • Ein Fehler bei Anima-Schlag (bei gewähltem Talent Anima-Schlag) wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass Fokus bei erstem Treffer anstatt bei Verwendung 5 Mal kumuliert wird.
      • Die Buff-Dauer von Armband des Mondlichts und Armband des Himmelspropheten wurde von 12 auf 9 Sek. reduziert.
      • Fokus-Chi wurde als Voraussetzung für das Auslösen von Armband des Mondlichts und Armband des Himmelspropheten hinzugefügt.
      • Armband des Mondlichts und Armband des Himmelspropheten wurden von „zusätzlich 40 % LP-Erholung bei Aktivierung“ zu „Zusätzliche 40 LP-Erholung nach Verwendung von Chi-Ausbruch“ geändert.
    • Weg der Macht
      • Königsfaust und Kaiserfaust wurden als Voraussetzung für das Auslösen von Stahlfeder mit dem Armband des Sturmlockers hinzugefügt.
      • Königsfaust und Kaiserfaust wurden als Voraussetzung für das Auslösen von Zorneswelle mit dem Armband des Tobenden Sturms hinzugefügt.
    • Weg der Elemente
      • Drachenfaust und Erwachte Drachenfaust wurden als Voraussetzung für das Auslösen von Stahlfeder mit dem Armband des Windsängers hinzugefügt.
      • Drachenfaust und Erwachte Drachenfaust wurden als Voraussetzung für das Auslösen von Zorneswelle mit dem Armband des Wutausbruchs hinzugefügt.
      • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass bei ausgerüstetem Armband der Unterwerfung Folgendes nicht zum Tragen kam: „Windsturm fügt Bonusschaden von 120 % der Angriffskraft zu, während der Effekt Unterwerfung aktiv ist.“
      • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass bei ausgerüsteten Chi-Stulpen des Aszendenten „reduziert die Abklingzeit von Bodenwelle um 30 %“ nicht zum Tragen kam.
  • Beschwörer
    • Gewöhnlich
      • Die Reichweite der globalen Abklingzeit von Morgendliche Pracht wurde von 1 auf 4 verlängert.
      • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass Ausweichen Rolle vorwärts deaktivierte.
      • Die allgemeine Abklingzeit von Morgendliche Pracht wurde von 1.000 auf 400 reduziert.
      • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass andere Fertigkeiten während Rolle vorwärts oder Ausweichen verwendet werden konnten.
      • Die globale Abklingzeit von Ausweichen wurde von 0 auf 700 verlängert.
    • Weg der Dornen
      • Der Effekt Paradedurchdringung wurde zu Riesige Sonnenblume hinzugefügt.
      • Bei gewähltem Talent Sonnenstrahl ist Riesige Sonnenblume jetzt während Überfluss verfügbar.

Verliese und Schlachtzüge

  • Haus der Puppen
    • Haus der Puppen ist ein neues Heldenhaftes Verlies für 6 Spieler ab Stufe 60 – HM 24.
    • Es ist für Einsteiger- und Veteranengruppen verfügbar.
    • Im Einsteiger- und Veteranenmodus besteht eine geringe Chance, dass der Händler der Wunder nach dem Sieg über den Boss erscheint.
    • Ihr dürft das Verlies erst ab Stufe 60 und nach Abschluss von Silberstahl – Kapitel 5: Stählerne Falle betreten.
    • Die folgenden Quests sind verfügbar:

Quest

Typ

EP

Ehre

Gold

Belohnung

Das Haus der Puppen

Einmalig

3.400

-

28 Silber 67 Kupfer

-

Am seidenen Faden

Täglich

42.600

9.370

2 Gold 71 Silber 48 Kupfer

1 Unterstützungstruhe des Jyansei
1 Leuchtende Truhe mit Glänzendem Stein
1 Nachtschuppenfragment

Schicksalsfäden (Einsteiger)

Feldquest

1.000

2.390

-

2 Obisidian-Schatztruhen
1 Truhe mit Kern des Unangefochtenen Königs
1 Bagua-Truhe von Hexi Lexi
1 Nachtschuppenfragment

Schicksalsfäden (Veteran)

Feldquest

1.000

2.390

-

2 Seltene Obisidian-Schatztruhen
2 Truhen mit Kern des Unangefochtenen Königs
1 Außerordentliche Goldtruhe des Verlieses (Veteranenmodus)
3 Nachtschuppenfragmente

  • Haus der Puppen wird montags, mittwochs, samstags und sonntags auf die Liste der Täglichen Quests gesetzt.
  • Die folgenden Belohnungen sind durch den Sieg über den Boss erhältlich:

Belohnungen

Gegenstand

Anzahl

Wahrscheinlichkeit

Gewöhnlich

Nachtschuppenfragment

5–15

Garantiert

Gesperrte Waffenkiste von Numok

1

Chance

Einsteiger

Ring von Hexi Lexi

1

Chance

Seltenes Element

1

Versiegelte Schatztruhe des Hauses der Puppen

1

Schatztruhe des Hauses der Puppen

1

Veteran

Nachtschuppenfragment

2–8

Garantiert

Seltenes Element

1

Chance

Ring von Hexi Lexi

1

Lebensenergie von Hexi Lexi

1

Versiegelte Schatztruhe des Hauses der Puppen

1

Schatztruhe des Hauses der Puppen

1

Nachtschuppe

1

Puppenspieler

1

Kopfverzierung des Puppenspielers

1

Funkelnde Truhe mit Juwel des Gefährten

1

Versiegelte Schriftrolle der Hongmoon-Meister

1

Versiegelte Nachtschuppe

1

Kristall des Gefährten

1

Heilige Phiole

1

Göttliche Truhe mit Legendärer Lebenskraft

1

  • Die Schatztruhe des Hauses der Puppen enthält einen der folgenden Gegenstände (wählt einen von beiden):

Gegenstand

Wahrscheinlichkeit

Handschuhe des Hetzers

Auswahl

Ring des Hetzers

  • Dunkelreich
    • Das Dunkelreich ist jetzt eine permanente automatische Jagdzone, in der PvP deaktiviert ist. 
    • Den Eingang findet ihr in der Nähe der Kardinaltore im Südbezirk von Zaiwei.
    • Ihr dürft ab Stufe 60 eintreten.
    • PvP ist in dieser Zone nicht verfügbar. 
    • Erlegt Monster in dem Gebiet, um EP zu erhalten und Dunklerite zu sammeln, die ihr im Laden Dorf gegen diverse Belohnungen eintauschen könnt.
    • Es besteht die Chance, von Bossmonstern eine Truhe des Dunkelreiches zu erbeuten, in der 58 Dunklerite enthalten sind. 
    • Dunklerite werden nach 3 Monaten zur Antiquität.
    • Dunklerite können bei Tauschhändler Jin Sasim im Dunkelreich gegen die folgenden Gegenstände eingetauscht werden:

Gegenstand

Kosten 1

(Dunklerit)

Kosten 2

Limit

 Waffentruhe des Himmelskaisers 

3.500

-

-

 Truhe mit Waffe des Flammensturms 

3.500

-

-

 Truhe mit Ring des Himmelskaisers 

3.500

-

-

 Truhe mit Ohrring des Himmelskaisers 

3.500

-

-

 Truhe mit Vergoldetem Quadratischem Juwel 

800

-

-

 Truhe mit Vergoldetem Quadratischem Juwel 

400

1 Vergoldetes Quadratisches Juwel

-

 Kristalltruhe des Dunkelreiches 

180

-

3 pro Charakter/Tag

 Bagua-Truhe des Himmelskaisers 1 

75

-

-

 Bagua-Truhe des Himmelskaisers 2 

150

-

-

 Bagua-Truhe des Himmelskaisers 3 

225

-

-

 Bagua-Truhe des Himmelskaisers 4 

300

-

-

 Bagua-Truhe des Himmelskaisers 5 

600

-

-

 Bagua-Truhe des Himmelskaisers 6 

900

-

-

 Bagua-Truhe des Himmelskaisers 7 

1.200

-

-

 Bagua-Truhe des Himmelskaisers 8 

1.500

-

-

 Truhe mit Bagua des Novakerns 1 

30

-

-

 Truhe mit Bagua des Novakerns 2 

60

-

-

 Truhe mit Bagua des Novakerns 3 

120

-

-

 Truhe mit Bagua des Novakerns 4 

180

-

-

 Truhe mit Bagua des Novakerns 5 

240

-

-

 Truhe mit Bagua des Novakerns 6 

360

-

-

 Truhe mit Bagua des Novakerns 7 

480

-

-

 Truhe mit Bagua des Novakerns 8 

600

-

-

  • Die Kristalltruhe des Dunkelreiches enthält die folgenden Gegenstände:

Gegenstand

Anzahl

Wahrscheinlichkeit

Geweihter Kristall

10

Garantiert

Mondsteinkristall

10

Heiliger Kristall

50

Seelensteinkristall

50

  • Die Truhe mit Vergoldetem Quadratischem Juwel enthält die folgenden Gegenstände:

Gegenstand

Wahrscheinlichkeit

Vergoldeter Quadratischer Amethyst

Garantiert 1 von 6

Vergoldeter Quadratischer Citrin

Vergoldeter Quadratischer Smaragd

Vergoldeter Quadratischer Peridot

Vergoldeter Quadratischer Rubin

Vergoldeter Quadratischer Saphir

  • Quest ist verfügbar:

Quest

Typ

Details

Gold

EP

Belohnung

Visionen der Dunkelheit

Tägliche Quest

0/200 Macht Jagd auf die Geschöpfe des Dunkelreiches.

84 Silber

12.000

20 Dunklerite

  • Solo-Verlies
    • Turm des Mushin
      • 20. Stock
        • Yunsangs Aussehen wurde im Veteranenmodus geändert.
        • Gelehrter Mönch ist jetzt im Turm des Mushin - 20. Stock (Veteran) erhältlich.
          • Geheimnisvoller Mönch und Mähne des Löwen wurden entfernt.
      • Geheimnisvoller Mönch und Mähne des Löwen sind jetzt im Turm des Mushin – 20. Stock (Einsteiger) erhältlich.
    • 15. Stock
      • Naksuns Aussehen wurde im Veteranenmodus geändert.
      • Happy Hour und Kürbisflasche der Happy Hour sind jetzt im Turm des Mushin – 15. Stock (Veteran) erhältlich.
        • Eremit wurde entfernt.
    • Eremit und Trinken und Tanzen sind jetzt im Turm des Mushin – 15. Stock (Einsteiger) erhältlich.
  • Insel der Gesetzlosen
    • Yeoharans Aussehen wurde im Veteranenmodus geändert.
    • Piratenkatze und Hut der Piratenkatze können jetzt auf der Insel der Gesetzlosen – Phase 5 (Veteran) erbeutet werden.
      • Kostüm der Gesetzlosen und Hut der Gesetzlosen wurden entfernt.
  • Kostüm der Gesetzlosen und Hut der Gesetzlosen können jetzt auf der Insel der Gesetzlosen – Phase 5 (Einsteiger) erbeutet werden.
  • Schwierigkeitsstufe für Verliese 
    • Die Schwierigkeit für die folgenden Verliese wurde reduziert:
      • Scharlachrote Pagode
      • Stählerne Arche
  • Verliesbelohnung
    • Die Feldquests folgender Verliese gewähren jetzt neue Baguas:

Verlies (Einsteiger)

Feldquest

Belohnung

Höhe der Avamar

Ayankas Abgesang

Bagua-Truhe von Ayanka

Hangar Null

Kolossale Aufgabe

Bagua-Truhe des Silberstahlkolosses

Tempel der Steinschlange

Uralte Bedrohungen

Bagua-Truhe der Steinschlange

Friedliche Hügel

Unbarmherzige Ernte

Bagua-Truhe von Jaechun

Naryuanisches Heiligtum

Allsehender Aufklärer

Bagua-Truhe des Stärkeren Xanos

Haus der Puppen

Schicksalsfäden

Bagua-Truhe von Hexi Lexi

  • Hangar Null
    • Nach der Veröffentlichung von neuen Phasen für Ringe/Handschuhe können die Schatztruhe von Hangar Null und die Versiegelte Schatztruhe von Hangar Null nun nicht länger in Hangar Null erbeutet werden.
      • Stattdessen könnt ihr jetzt die Truhe mit Ring und Handschuhen von Hangar Null Phase 1 erwerben.
      • Die Truhe mit Ring und Handschuhen von Hangar Null Phase 1enthält die folgenden Gegenstände:

Gegenstand

Wahrscheinlichkeit

Ring des Meeresleuchtens

Ein Gegenstand zur Auswahl

Ring der Weite

Handschuhe des Sonnenfängers

  • Verfluchte Brutstätte
    • Handschuhe der Gipfel Phase 1 wurden durch Handschuhe der Gipfel ersetzt.
  • Die Schattengischt
    • Truhe mit Ring des Himmelsmythos Phase 1 wurde aktualisiert.
  • Folgende Kerne sind jetzt in den folgenden Verliesen erhältlich:

Kern

Ort

Kern des Höllenfürsten

Hochburg der Dunkeldraken
Enklave der Ältesten

Sternensteinmine

Kern des Draken

Zitadelle der Dunkeldraken
Verlassene Gruft
Naryuanische Gießerei

Kern des Gefallenen Kaisers

Die Schattengischt
Theater der Geistermasken
Verfluchte Brutstätte

Kern der Orkanbotin

Höhe der Avamar
Hangar Null
Tempel der Steinschlange

Kern des Unangefochtenen Königs

Naryuanisches Heiligtum
Haus der Puppen

Ausrüstung und Gegenstände

  • Seele
    • Eine neue Stufe – Seele des Neuen Lichts/Himmelslichtseele – wurde hinzugefügt.
    • Neuversiegelungskosten: 10 Leuchtende Siegeltalismane 
    • Verzauberungsstufe „Mythisch“
      • Um die Seele des Neuen Lichts und Himmelslichtseele auf Verzauberungsstufe 1 zu verzaubern, sind 10 Steine der Verzauberung erforderlich.
        • Die Aufwertung von verzauberten Lebendigen Seelen und Donnerseelen zu verzauberten Seelen des Neuen Lichts und Himmelslichtseelen kostet zusätzlich 5 Steine der Verzauberung.
      • Das Neuversiegeln von verzauberten Seelen des Neuen Lichts und Himmelslichtseelen kostet 15 Leuchtende Siegeltalismane.
      • Für Seelen des Neuen Lichts und Himmelslichtseelen gelten die folgenden Wertsteigerungen:

Gegenstand

Verzauberungsstufe „Mythisch“

Boss-Angriffskraft

Kritischer Schaden

Chi-Schaden

Seele des Neuen Lichts/Himmelslichtseele

+1

26

-

-

+2

30

-

-

+3

36

-

-

+4

42

-

-

+5

50

-

-

+6

60

-

-

+7

72

-

-

+8

86

-

-

+9

103

-

-

+10

124

-

-

+11

149

1,5 %

-

+12

179

1,8 %

-

+13

216

2,2 %

-

+14

260

2,7 %

-

+15

313

3,3 %

-

+16

377

4,0 %

4,0 %

+17

453

4,8 %

4,8 %

+18

544

5,7 %

5,7 %

+19

654

6,9 %

6,9 %

+20

785

8,3 %

8,3 %

 
  • Die Phasen von Erwachte Übersteigende und Erwachte Kosmische Seele wurden von 5 auf 1 reduziert.
    • Der Aufwertungspfad wurde wie folgt geändert:
      • Übersteigende Seele Phase 5 → Erwachte Übersteigende Seele → Wahrhaftige Übersteigende Seele
      • Kosmische Seele Phase 5 → Erwachte Kosmische Seele → Wahrhaftige Kosmische Seele
  • Die Kosten für die Seelenaufwertung wurden aktualisiert und können hier angesehen werden.
  • Die Kosten zum Ändern von Erwachter Drachenseele Phase 1–3 zu Erwachter Tigerseele Phase 1–3 wurden wie folgt geändert:
    • 1 Kristallessenz → 15 Seelengebundene Steine
  • Die Neuversiegelungskosten wurden angepasst wie folgt:

Seele

Leuchtende Siegeltalismane (bisher)

Leuchtende Siegeltalismane (neu)

Wahrhaftige Kosmische Seele

5

3

Wahrhaftige Übersteigende Seele

5

3

Wahrhaftige Drachenseele

17

11

Wahrhaftige Tigerseele

17

11

Wahrhaftige Funkenseele

28

23

Wahrhaftige Leuchtende Seele

28

23

 
  • Neue Accessoires
    • Zwei neue Makellose Ringe sind jetzt verfügbar: Ring der Göttlichen Würde und Ring der Majestätischen Würde.
      • Beschafft euch den Ring des Hetzers im neuen Verlies Haus der Puppen und entwickelt ihn mit einem Ring von Hexi Lexi zu einem Ring der Göttlichen Würde oder mit einem Ring von Silberstahl zu einem Ring der Majestätischen Würde.
      • Der Ring der Göttlichen Würde und der Ring der Majestätischen Würde können zu Erwacht Phase 3 aufgewertet werden.
      • Der Ring der Göttlichen Würde und der Ring der Majestätischen Würde kann ab Phase 10 für eine Gebühr getauscht werden.
    • Neue Makellose Handschuhe sind jetzt ebenfalls verfügbar: Handschuhe der Harmonie.
      • Beschafft euch Handschuhe des Hetzers im neuen Verlies Haus der Puppen und entwickelt sie zu Handschuhen der Harmonie weiter.
      • Handschuhe der Harmonie können zu Erwacht Phase 3 aufgewertet werden.
    • Die Kosten für die Weiterentwicklung von Ring der Orkanbotin zu Ring des Meeresleuchtens und Ring der Weite wurden wie folgt aktualisiert:
      • Der Aufwertungspfad, der eine Essenz des roten Drachen voraussetzte, wurde entfernt.
      • Die folgenden Aufwertungskosten wurden reduziert:
 

Gegenstand

Opfergegenstand

Kosten 1

Kosten 2

Kosten 3

Kosten 4

Kosten 5

Kosten 6

Bisher

Ring der Orkanbotin → Ring des Meeresleuchtens

1 Ring des Silberstahls

2 Hochwertige Steine der Verwandlung

400 Seelensteinkristalle

100 Mondsteinkristalle

400 Heilige Kristalle

100 Geweihte Kristalle

250 Gold

Aktuell

Ring der Orkanbotin → Ring des Meeresleuchtens

1 Seelensteinkristall

-

-

-

-

-

-

Bisher

Ring der Orkanbotin → Ring der Weite

1 Ring von Ayanka

2 Hochwertige Steine der Verwandlung

400 Seelensteinkristalle

100 Mondsteinkristalle

400 Heilige Kristalle

100 Geweihte Kristalle

250 Gold

Aktuell

Ring der Orkanbotin → Ring der Weite

1 Blutsteinfragment

-

-

-

-

-

-

 
  • Die Kosten für die Aufwertung von Handschuhen der Orkanbotin zu Handschuhe des Sonnenfängers wurden wie folgt aktualisiert.
    • Der Aufwertungspfad, der eine Essenz des roten Drachen voraussetzte, wurde entfernt.
    • Die folgenden Aufwertungskosten wurden reduziert:
 

Gegenstand

Opfergegenstand

Kosten 1

Kosten 2

Kosten 3

Kosten 4

Kosten 5

Kosten 6

Bisher

Handschuhe der Orkanbotin → Handschuhe des Sonnenfängers

1x Handschuhe des Silberstahls

2 Hochwertige Steine der Verwandlung

400 Seelensteinkristalle

100 Mondsteinkristalle

400 Heilige Kristalle

100 Geweihte Kristalle

250 Gold

Aktuell

Handschuhe der Orkanbotin → Handschuhe des Sonnenfängers

1 Blutsteinfragment

-

-

-

-

-

-

 
  • Halsschmuck
    • Halsschmuck des Dornenbrechers Phase 10 und Erwachter Halsschmuck des Dornenbrechers können jetzt unter Verwendung der klassenspezifischen Embleme (beim Drachenexpress für 1 Gold erhältlich) getauscht werden.
  • Umtausch von Seelenabzeichen/Geistesabzeichen
    • Der Umtausch von Seelenabzeichen/Geistesabzeichen ist jetzt auf Dauer möglich.
      • Verwendet die entsprechende Essenz, um den Umtausch von Seelenabzeichen/Geistesabzeichen durchzuführen.
        • Die benötigte Essenz findet ihr in der Truhe mit Essenz, die ihr für 1 Gold beim Drachenexpress erwerben könnt.
        • Weitere Details findet ihr im Abschnitt zu den Händlern dieser Anmerkungen zum Patch.
    • Klassen mit einer dritten Spezialisierung:
      • Die folgenden Seelenabzeichen können jetzt getauscht werden:
        • Unendlichkeit, Ewigkeit, Erhabenheit, Mystik, Ahnen, Unbegrenztheit, Unbezwingbarkeit, Unsterblichkeit, Wagemut, Unbesonnenheit, Unerschütterlichkeit, Bollwerk, Wildgeborenheit, Kriegsgesang und Vorbild.
          • Tauschkosten: 1 Essenz (desselben Typs wie das gewünschte Seelenabzeichen) + 10 Gold.
        • Seelenabzeichen des Ideals, des Kranichs, des Fächers.
          • Tauschkosten: 1 Essenz (desselben Typs wie das gewünschte Seelenabzeichen) + 10 Gold.
      • Die folgenden Geistesabzeichen können jetzt getauscht werden: 
        • Geistesabzeichen des Heiligen Bergs, des Schicksalsrads und der Schwingung.
          • Tauschkosten: 1 Essenz (desselben Typs wie das gewünschte Geistesabzeichen) + 10 Gold.
        • Geistesabzeichen der Todesblume, der Traumblume und der Steigerung
          • Tauschkosten: 1 Essenz (desselben Typs wie das gewünschte Geistesabzeichen) + 10 Gold.
    • Klassen ohne dritte Spezialisierung:
      • Die folgenden Seelenabzeichen können jetzt getauscht werden:
        • Unendlichkeit, Ewigkeit, Erhabenheit, Mystik, Ahnen, Unbegrenztheit, Unbezwingbarkeit, Unsterblichkeit, Wildgeborenheit und Kriegsgesang.
          • Tauschkosten: 1 Essenz (desselben Typs wie das gewünschte Seelenabzeichen) + 10 Gold.
        • Seelenabzeichen des Ideals und des Kranichs.
          • Tauschkosten: 1 Essenz (desselben Typs wie das gewünschte Seelenabzeichen) + 10 Gold.
      • Die folgenden Geistesabzeichen können jetzt getauscht werden:
        • Geistesabzeichen des Heiligen Bergs und des Schicksalsrads.
          • Tauschkosten: 1 Essenz (desselben Typs wie das gewünschte Geistesabzeichen) + 10 Gold.
        • Geistesabzeichen der Todesblume und der Traumblume.
          • Tauschkosten: 1 Essenz (desselben Typs wie das gewünschte Geistesabzeichen) + 10 Gold.
  • Stein der Lebenskraft von Silberstahl
    • Den Stein der Lebenskraft von Silberstahl für eure Klasse findet ihr in der Spezialtruhe mit Stein der Lebenskraft von Silberstahl beim Mysteriösen Drachenexpress-Händler Ye Jonsul.
      • Die Kosten findet ihr im Abschnitt zu den Händlern dieser Anmerkungen zum Patch.
  • Lebensenergie
    • Eine neue Lebensenergie ist verfügbar: die Lebensenergie von Hexi Lexi.
 

Lebensenergie

Fusionskosten

Effekt

Haus der Puppen (Veteran)

Lebensenergie von Hexi Lexi

15 Gold

2 Steine der Verwandlung

Kann zum Fusionieren von Handschuhen und Ohrringen verwendet werden
3–12 Angriffskraft
83–418 Kritischer Schaden

Haus der Puppen – Verliesherausforderung

Lebensenergie von Hexi Lexi

30 Gold

10 Mondsteine
10 Geweihte Kugeln

Kann zum Fusionieren von Handschuhen und Ohrringen verwendet werden 6–24 Angriffskraft
167–836 Kritischer Schaden

 
  • Lebensenergie von Hexi Lexi ist mit dem neuen Update über die Verliesherausforderung Haus der Puppen verfügbar.
  • Baguas
    • Neue Baguas sind jetzt verfügbar:
      • Bagua von Ayanka
      • Bagua des Silberstahlkolosses
      • Bagua der Steinschlange
      • Bagua von Jaechun
      • Bagua des Stärkeren Xanos
      • Bagua von Hexi Lexi
    • Informationen darüber, wie ihr die neuen Baguas erhaltet, findet ihr im Abschnitt zu den Verliesbelohnungen dieser Anmerkungen zum Patch.