Silberfrostgipfel wird am 23. März veröffentlicht. Hier könnt ihr alle Inhalte und Änderungen nachlesen.

Blade & Soul Update 2.0 – Silberfrostgipfel

Im Verlauf des neuen Akts IV jagt ihr Jinsoyun durch eine riesige neue Region, um euren Meister zu rächen. Erkundet die Gebiete des Silberfrostgipfels und kämpft euch durch zwei neue Bereiche für 24 Spieler und das neue Server-Ereignis „Platz von Großernte“.

Zaiwei

Die palastartige und weitläufige Bergstadt Zaiwei wird eure neue Basis, in der ihr alles für das Handwerk, soziale Interaktionen und andere Aktivitäten findet. Ihre breiten Alleen und vergoldeten Monumente täuschen nicht über die Not der Stadt hinweg. Sie braucht unbedingt Hilfe von kampfbereiten Kriegern.

Stufe 50 und Hongmoon-Stufe 10

Verdient euch Erfahrung, um die neue Höchststufe 50 zu erreichen und eure Hongmoon-Stufe zu erhöhen. Schaltet zusätzliche Fähigkeitspunkte und neue Hongmoon-Fähigkeiten frei, um eure Offensive und Defensive zu stärken.

Neue Verliese

Euch erwarten acht spannende neue Verliese (fünf für Experten und drei heroische), die es jeweils in Versionen für 4 und 6 Spieler gibt.

Die Seelensteinebene

Schützt in diesem nach Fraktionen getrennten Gebiet der Stufe 50 den Abbau von Seelensteinen vor gegnerischen Angriffen. So könnt ihr euch kostbare Seelensteine und Mondsteine verdienen.

Klanhandwerk

Erhöht die Stufe eures Klans, um das Klanhandwerk freizuschalten und Tränke, Gegenstände und sogar eigene Kostüme für euren Klan herzustellen. Der Klan kann diese Kostüme gemeinsam konzipieren und dann eins für jedes Mitglied anfertigen.

Neue Aufwertungsmöglichkeiten für Waffen

Erlebt den nahtlosen Übergang von den aktuellen Aufwertungsmöglichkeiten für Waffen und Accessoires zu den neuen Möglichkeiten auf der Höchststufe im Update Silberfrostgipfel. Wer seine Waffen bereits mit Materialien aus hochstufigen Inhalten aufgewertet hat, erhält einen Vorsprung. Wer damit noch nicht angefangen hat, steigt direkt mit dem neuen System ein.

 

Patchnotes zu Silberfrostgipfel

Allgemein

  • Das Gebiet der Silberfrostgipfel wartet jetzt mit neuen Quests, Verliesen, Ereignissen, Gegenständen, Kleidung und mehr auf!
  • Die Stufenobergrenze wurde auf 50 angehoben.
  • Die Hongmoon-Stufenobergrenze wurde auf 10 angehoben.
  • Die Obergrenze für den Fraktionsrang wurde angehoben.
  • Es gibt neue Umfragen für Level 46, 48 und 50.
  • Die Inhalte für die Silberfrostgipfel wurden um neue Erfolge erweitert.
  • Es gibt jetzt neue Ladebildschirme in den Sprachen Englisch, Französisch und Deutsch.
  • Ab sofort müssen Gegenstände ausgepackt werden, bevor sie im Menü „Erhaltene Gegenstände“ beansprucht werden können.

Klassen

  • Der Wirkungsbereich für Gruppenschutz und Verbesserungseffekte wie Seelenfeuer und Stürmischer Wächter wurde von 16–30 m auf 50 m erhöht.
  • Nachdem ihr von Kampfgeist beeinflusst wurdet, könnt ihr jetzt anstatt wie bisher für 60 Sekunden nur noch für 45 Sekunden keinen Kampfgeist erhalten.

Nachtklinge

  • Nebelhieb (linke Maustaste)
    • Nebelhieb fügt jetzt Schattenschaden zu.
  • Herzstoß (rechte Maustaste)
    • Herzstoß (Ebene 4, Aktion 1) fügt jetzt Gegnern mit 5 Kumulierungen Gift erhöhten Schaden zu.
  • Blitzdurchdringung / Erwachte Blitzdurchdringung (F)
    • Blitzdurchdringung (Ebene 2, Aktion 3) fügt jetzt Vergifteten Zielen zusätzlichen Schaden zu.
    • Blitzdurchdringung (Ebene 2, Aktion 3) verringert die Abklingzeit von Blitzrute nicht mehr wie bisher um 5 sondern um 6 Sekunden, wenn es gegen einen Gegner mit 5 Kumulierungen Gift eingesetzt wird.
    • Blitzdurchdringung (Ebene 2, Aktion 3) wendet jetzt 1 Kumulierung Blutung an.
    • Blitzdurchdringung und Erwachte Blitzdurchdringung absorbieren jetzt 5 % des zugefügten Schadens als LP.
    • Erwachte Blitzdurchdringung verringert jetzt die Abklingzeit von Blitzrute nicht mehr wie bisher um 5 sondern um 6 Sekunden.
  • Dunkler Hieb / Erwachter Dunkler Hieb (F)
    • Dunkler Hieb (Aktion 1) und Erwachter Dunkler Hieb wenden jetzt 1 Kumulierung Blutung an.
    • Dunkler Hieb (Aktion 1) und Erwachter Dunkler Hieb absorbieren jetzt 5 % des zugefügten Schadens als LP.
  • Hakentritt (Tab)
    • Hakentritt gewährt jetzt für 6 Sekunden Tarnung, wenn er gegen einen Ergriffenen Gegner oder einen Gegner im Chi-Würgegriff eingesetzt wird.
  • Schattenspurt / Sturmangriff (1)
    • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu geführt hatte, dass Tarnung bei der Benutzung von Schattenspurt oder Sturmangriff gelegentlich nicht korrekt aktiviert wurde.
    • Schattenspurt und Sturmangriff gewähren jetzt für 6 Sekunden Tarnung, wenn sie gegen einen Ergriffenen Gegner oder einen Gegner im Chi-Würgegriff eingesetzt werden.
  • Köder (2)
    • Der Wirkungsbereich von Köder (Aktion 2) wurde von 15 auf 50 m erhöht.
  • Blitzrute (4)
    • Die Abklingzeit von Blitzrute (Aktion 2) wurde von 12 auf 24 Sekunden erhöht.
    • Blitzrute (Ebene 3, Aktion 2) regeneriert jetzt 20 Fokus über 5 Sekunden.
    • Blitzrute (Aktion 3) fügt jetzt erhöhten Schaden zu.
  • Giftatem (4)
    • Giftatem (Aktion 1) fügt jetzt erhöhten Schaden zu.
    • Giftatem (Ebene 3, Aktion 1), Giftbombe (Ebene 3, Aktion 3) und Pestnebel (Ebene 3, Aktion 4) reduzieren jetzt die Abklingzeit von Zeitbombe (2) um 10 Sekunden.
    • Die Abklingzeit von Giftatem (Ebene 3, Aktion 1), Giftbombe (Ebene 3, Aktion 3) und Pestnebel (Ebene 3, Aktion 4) wird jetzt mit einem Symbol angezeigt.
  • Giftstern (X)
    • Giftstern kann jetzt zur Resistenz gegen einen Angriff mit Köder, Lotuswirbel, Schattentanz, Eilschritt, Seitschritt rechts/links oder Fluchtlotus verwendet werden.
    • Die Fokusregeneration von Giftstern wurde von 1 auf 4 erhöht.
  • Fluchtlotus (V)
    • Fluchtlotus (Ebene 3, Aktion 1) wurde entfernt und der Effekt in Ebene 1, Aktion 1 integriert.
    • Die Effekte von Fluchtlotus (Aktion 2) wurden in Fluchtlotus (Aktion 1) verschoben.
    • Giftlotus wurde von Aktion 3 zu Aktion 2 verschoben.
    • Illusionslotus (Aktion 3) wurde hinzugefügt und gewährt Gruppenunterstützungsfähigkeiten.
    • Kampfgeist (Aktion 4) wurde hinzugefügt und gewährt einen erheblichen Gruppenverstärkungs-Buff.

Klingentänzer

  • Tornado (Tab)
    • Der Wirkungsbereich von Tornado (Ebene 5, Aktion 2) wurde von 16 auf 50 m erhöht.
  • Stürmischer Wächter (Z)
    • Der Wirkungsbereich von Stürmischer Wächter (Aktion 2) wurde von 16 auf 50 m erhöht.
  • Doppelhieb (V)
    • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu geführt hatte, dass Sturmspalter (Aktion 3) einen sich bewegenden Gegner gelegentlich nicht traf.

Klingenmeister

  • Battojutsu (linke Maustaste)
    • Battojutsu (Ebene 4, Aktion 3) kann jetzt zusätzlichen Schaden gewähren und die Angriffsgeschwindigkeit anderer Fertigkeiten erhöhen.
  • Drachenzunge (rechte Maustaste)
    • Drachenzunge (Ebene 2, Aktion 3) fügt jetzt erhöhten Schaden zu, die Abklingzeit wurde jedoch von 1,2 auf 2,5 Sekunden erhöht.
    • Drachenzunge (Ebene 2, Aktion 3) reduziert jetzt die Abklingzeit von Lunarhieb um 4 Sekunden und verleiht Durchdringen und Himmelsspalter maximale Steigerung.
    • Drachenzunge (Ebene 2, Aktion 3) regeneriert jetzt 8 Fokus über 4 Sekunden.
  • Durchdringen (rechte Maustaste)
    • Durchdringen (Ebene 2, Aktion 1 und Ebene 3, Aktion 1) fügt jetzt erhöhten Schaden zu.
    • Durchdringen (Ebene 1, Aktion 2) fügt jetzt Flammenschaden zu.
    • Himmelsspalter (Aktion 3) fügt jetzt Blitzschaden zu.
    • Durchdringen (Ebene 5, Aktion 2) regeneriert jetzt nicht mehr wie bisher 2 % sondern 5 % des zugefügten Schadens als LP.
  • Lunarhieb (Tab)
    • Lunarhieb fügt jetzt Flammenschaden zu.
    • Die Fokusregeneration von Lunarhieb (Ebene 2, Aktion 1) wurde von 3 auf 4 erhöht.
    • Lunarhieb (Ebene 2, Aktion 1) erfordert keinen kritischen Treffer mehr sondern verleiht Durchdringen und Himmelsspalter jetzt bei einem erfolgreichen Treffer maximale Steigerung.
    • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu geführt hatte, dass Lunarhieb Durchdringen und Himmelsspalter keine maximale Steigerung verlieh.
  • Fußtritt (X)
    • Fußtritt (Ebene 2, Aktion 1) betäubt wirkende Gegner nicht mehr für 2 Sekunden.
    • Fußtritt (Ebene 2, Aktion 2) betäubt jetzt für 2 Sekunden und wendet den Effekt Blutung an.

Berserker

  • Zorn (linke Maustaste)
    • Zorn (Aktion 2) fügt jetzt erhöhten Schaden zu.
    • Zorn (Aktion 2) ist jetzt für 4 Sekunden nicht mehr wie bisher mit 3 sondern 5 Kumulierungen Willenskraft verfügbar.
  • Erwachter Zorn (linke Maustaste)
    • Erwachter Zorn fügt jetzt erhöhten Schaden zu, wenn ihr Zorn (Aktion 2) erlernt habt.
  • Brecher (rechte Maustaste)
    • Brecher (Ebene 4, Aktion 3) fügt jetzt erhöhten Schaden zu.
    • Mächtiger Brecher (Ebene 5, Aktion 3) fügt jetzt erhöhten Schaden zu.
  • Vernichten (F)
    • Vernichten (Aktion 4) fügt jetzt erhöhten Schattenschaden zu.
    • Gewaltiger Wind (Ebene 5, Aktion 4) regeneriert jetzt beim Landen eines erfolgreichen kritischen Treffers 120 Fokus über 4 Sekunden.
  • Sprungangriff (1)
    • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu geführt hatte, dass Sprungangriff (Aktion 1) die Dauer der Gruppenkontrolleffekte nicht korrekt erweiterte, wenn er gemeinsam mit anderen Fertigkeiten mit demselben Effekt verwendet wurde.
  • Hinrichten (X)
    • Erledigt man einen Gegner mit Hinrichten (Ebene 4, Aktion 3), ist die Dauer der Kumulierungen von Willenskraft erweitert und Zorn (linke Maustaste) kann nicht mehr wie bisher für 3 sondern für 4 Sekunden verwendet werden.
  • Taifun (Q)
    • Taifun (Aktion 1) erhöht jetzt die Bewegungsgeschwindigkeit um 20 % mit 5 Kumulierungen Willenskraft und seine Abklingzeit kann nicht mehr zurückgesetzt werden.

Gewaltenbändiger

  • Frostfaust (rechte Maustaste)
    • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu geführt hatte, dass Frostfaust (Aktion 2) mit 1 verbleibenden Fokus manchmal nicht gewirkt werden konnte.

Kungfu-Meister

  • Kometeneinschlag (linke Maustaste)
    • Die Fokuskosten von Kometeneinschlag wurden von 3 auf 1 reduziert.
  • Gezielter Schlag (rechte Maustaste)
    • Die Abklingzeit von Gezielter Schlag (Ebene 1, Aktion 1) wurde von 9 auf 12 Sekunden erhöht.
    • Gezielter Schlag (Ebene 1, Aktion 1) erhöht Bedrohung anstatt wie bisher für 15 Sekunden nur noch für 10 Sekunden um 150 %.
  • Lodernder Tritt (rechte Maustaste)
    • Lodernder Tritt (Ebene 2, Aktion 2) fügt jetzt erhöhten Schaden zu.
  • Rächende Faust (rechte Maustaste)
    • Rächende Faust fügt jetzt Flammenschaden zu.
    • Rächende Faust (Aktion 3) kann jetzt nach erfolgreichem Parieren oder Ellbogenschlag (1) gewirkt werden.
  • Eiserne Schulter (F)
    • Eiserne Schulter (Aktion 1, Aktion 2, Aktion 3) fügt jetzt Windschaden zu.
    • Eiserne Schulter (Aktion 2, Aktion 4) fügt jetzt erhöhten Schaden zu.
    • Eiserne Schulter (Ebene 4, Aktion 2) reduziert die Abklingzeit von Sengende Hand jetzt um 4 Sekunden.
    • Eiserne Schulter (Ebene 4, Aktion 4) reduziert die Abklingzeit von Beben jetzt um 3 Sekunden.
    • Eiserne Schulter (Aktion 4) wurde hinzugefügt; es fügt Flammenschaden zu und regeneriert 3 Fokus.
  • Zyklontritt (F)
    • Zyklontritt (Aktion 2) fügt jetzt erhöhten Schaden zu.
    • Zyklontritt (Ebene 3, Aktion 2) fügt jetzt von Sengender Hand beeinträchtigten Zielen zusätzlichen Schaden zu.
    • Sengender Schlag (Ebene 3, Aktion 3) fügt jetzt Ergriffenen Gegnern oder Gegnern im Chi-Würgegriff erhöhten Schaden zu.
  • Schmettern (F)
    • Die Abklingzeit von Schmettern (Aktion 4) wurde von 18 auf 12 Sekunden reduziert.
  • Fliegender Drescher (Tab)
    • Fliegender Drescher (Aktion 3) fügt jetzt Windschaden zu.
    • Die Wirkreichweite von Fliegender Drescher wurde von 9–16 m zu 5–16 m geändert.
    • Fliegender Drescher (Aktion 1) erhöht Bedrohung jetzt für 5 Sekunden um 150 %.
  • Niederringen (Tab)
    • Niederringen Ebene 4, Aktion 2 und Ebene 5, Aktion 2 ersetzen Ebene 4, Aktion 1 beziehungsweise Ebene 5, Aktion 1.
    • Eisschutz Aktion 3 wurde zu Aktion 2 verschoben.
    • Kampfgeist Aktion 4 wurde zu Aktion 3 verschoben.
    • Kampfgeist (Aktion 3) reduziert die Abklingzeit von Kometentreffer jetzt um 5 Sekunden, wenn ein Gruppenmitglied angreift.
    • Fokus der Ewigen Schönheit wurde Aktion 4 hinzugefügt und gewährt individuelle Verstärkungseffekte.
  • Tigerschlag (2)
    • Tigerschlag (Aktion 4) fügt jetzt erhöhten Schaden zu.
  • Schienbeintritt (3)
    • Schienbeintritt (Ebene 3, Aktion 2) fügt jetzt Ergriffenen Gegnern oder Gegnern im Chi-Würgegriff zusätzlichen Schaden zu.
  • Frostquelle (3)
    • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu geführt hatte, dass die Kurzinfo fälschlicherweise angab, die Fähigkeit würde Gegner in einem Umkreis von 8 m Einfrieren. Tatsächlich soll die Fähigkeit Gegner in einem Umkreis von 5 m Einfrieren.
  • Durchschlagende Hand (X)
    • Durchschlagende Hand fügt jetzt Flammenschaden zu.
  • Sengende Hand (X)
    • Sengende Hand (Aktion 1) erhöht den Schaden durch Kritische Treffer während des Effekts Befreit jetzt um 10 %.
  • Wirbel (C)
    • Wirbel (Ebene 4, Aktion 1) reduziert die Abklingzeit von Sengende Hand bei erfolgreicher Resistenz gegen einen Angriff nicht mehr wie bisher um 5 sondern um 9 Sekunden.
    • Wirbel (Ebene 4, Aktion 2) reduziert die Abklingzeit von Sengende Hand bei erfolgreicher Resistenz gegen einen Angriff nicht mehr wie bisher um 3 sondern um 5 Sekunden.
  • Beben (V)
    • Beben (Aktion 2, Aktion 3) wirkt jetzt sofort.
    • Beben (Ebene 3, Aktion 2; Ebene 4, Aktion 2; Ebene 4, Aktion 3) regeneriert jetzt pro getroffenem Ziel 2 Fokus.
    • Beben (Ebene 4, Aktion 2; Ebene 4, Aktion 3) lässt Tigerschlag, Aktion 4 und Zyklontritt, Aktion 2 um 20 % erhöhten Schaden zufügen.
    • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu geführt hatte, dass Schmettern (F) in Reichweite von Beben (Aktion 2, Aktion 3) nicht gewirkt werden konnte.

Beschwörer

  • Löwenzahn (4)
    • Der Wirkungsbereich von Verbesserter Löwenzahn (Ebene 2, Aktion 1) wurde von 16 auf 50 m erhöht.

Paktierer

  • Trennbruch (F)
    • Die Abklingzeit von Trennbruch (Ebene 2, Aktion 1) wurde um 1 Sekunde reduziert, wenn ein kritischer Treffer mit einer Bombardierungs-Fertigkeit (rechte Maustaste) erzielt wurde.
  • Selbstzerstörung (Tab)
    • Der Wirkungsbereich von Seelenfeuer (Aktion 2) wurde von 30 auf 50 m erhöht.
  • Seelenfessel (2)
    • Die Abklingzeit von Seelenfessel (Ebene 3, Aktion 4) wurde um 3 Sekunden reduziert, wenn ein erfolgreicher Treffer mit einer Drachenruf-Fertigkeit (4) erzielt wurde.
    • Die Abklingzeit von Seelenfessel (Ebene 3, Aktion 4) wurde um 1 Sekunde reduziert, wenn ein erfolgreicher Treffer mit einer Drachenhelix-Fertigkeit (4) erzielt wurde.
  • Gravitätsquelle
    • Gravitätsquelle teilt sich die Abklingzeit nicht mehr mit Kreis des Zorns oder Geweihter Boden.

Verliese

  • Es gibt keinen 4-Mitglieder-Modus mehr für das Versorgungslager der Schwarzen Ramme, den Hafen der Blutigen Schatten und das Naryuanische Labyrinth.
    • Die Beuteverteilungen für diese Verliese wurden unter den 6-Mitglieder-Versionen zusammengeführt.
    • Die damit in Zusammenhang stehenden Erfolge können jetzt im 6-Mitglieder-Modus errungen werden.
  • Zusätzliche Hae Mujins Seele und Marken des Kriegers erlangt man jetzt im Naryuanischen Labyrinth.

PvP

  • PvP Vorsaison 2 wird bis zum 13. April verlängert.

Gegenstände

  • Es gibt neue Progressionspfade für Waffen und Accessoires!
  • Bestimmte Kleidung, Verzierungen und Begleitergegenstände können jetzt mit den im Hongmoon-Shop erhältlichen Ausstattungsversandmarken an andere, unter demselben Account geführte Charaktere verschickt werden.
    • Berechtigt sind im Hongmoon-Shop gekaufte Kleidung sowie Kleidung aus bestimmten Ereignissen.
  • Es sind jetzt zusätzliche Optionen für das Klanhandwerk verfügbar, darunter die Möglichkeit, benutzerdefinierte Clan-Uniformen herzustellen.
  • Es sind jetzt neue Gegenstände im Hongmoon-Shop erhältlich.
  • Neue Kleidung und Verzierungen können jetzt in der Garderobe abgelegt werden.

Lokalisierung

  • Es wurden umfangreiche Aktualisierungen der englischen, französischen und deutschen Lokalisierung von Textinhalten, Stimmen und Zwischensequenzen vorgenommen.
  • Die Lokalisierung des Klanhandwerks und der Klanvorteile wurde überarbeitet.

System

  • Es wurden Verbesserungen an Leistung und Optimierung vorgenommen.
  • Man erhält jetzt keine Freundanfragen von geblockten Spielern mehr.
  • Erhält man eine Flüsternachricht von einem geblockten Spieler, wird jetzt nicht mehr das Tonsignal für Flüsternachrichten abgespielt.
  • Das Blocken und Melden von unerwünschter In-Game-Mail wurde verbessert.