Trainiert die dritte Spezialisierung: Weg der Fantasie!

Wie würde eine Fantasie eures Begleiters wohl aussehen? Würde er in einer fliegenden Untertasse durch die Lüfte sausen oder vielleicht riesengroß werden, um sich auf seine Beute zu stürzen? Und wie sieht es mit Seifenblasen, Lasern und Neonsternen aus? Vielleicht ist dieser Traum gar nicht so weit hergeholt, denn Beschwörer können jetzt den Weg der Fantasie erlernen, um den Traum ihres Begleiters Wirklichkeit werden zu lassen!

Weg der Fantasie

 Ein kapriziöser Krieger, der Sternenstaub, Sternenbonbons und Sternenbomben erzeugt, um fantastische Fertigkeiten für sich und seinen Begleiter freizuschalten.

 

Diese Klassenspezialisierung macht den Begleiter zum Fernkämpfer und zielt darauf, das Solospiel des Beschwörers zu verbessern. Genau wie die dritten Spezialisierungen anderer Klassen müssen auch die Effekte des Weges der Fantasie kontrolliert werden, um den höchstmöglichen Schaden pro Sekunde herauszuholen. Bei den Effekten handelt es sich um Sternenstaub, Sternenbonbon und Sternenbombe. Keine Angst, die Kontrolle über die Effekte klingt komplizierter, als sie ist: Sie werden bei der Rotation der Fertigkeiten automatisch generiert und kumuliert.

Eine der Schlüsselkomponenten des Weges der Fantasie ist, dass eure Katze mithilfe von „Astronautenkatze“ (Tab) eine fliegende Untertasse steuern kann. Diese Fliegende Haltung bleibt aktiv, bis ihr mit „Katzenlandung“ (Tab) in die Grundhaltung zurückkehrt. In Fliegender Haltung generiert und kumuliert eure Fertigkeitenverwendung die Effekte Sternenbonbon, Sternenbombe und Sternenstaub, die nicht nur eure Fertigkeitsrotation bestimmen, sondern auch bestimmte Fertigkeiten eures Begleiters steuern.

Sternenkonfetti (LMT) und Sternenflug (RMT) generieren Sternenstaub, der sich bei 5 Kumulierungen in Sternenbonbon verwandelt. Sternenbonbon lässt euren Begleiter automatisch Himmelsbomben werfen. Sorgt also dafür, dass ihr immer genügend Sternenbonbons habt, damit euch die Himmelsbomben nicht ausgehen.

Wenn euer Begleiter Himmelsbomben wirft, erzeugt er Sternenbomben. Die Verwendung von Sternschnuppe (2) generiert ebenfalls Sternenbomben. Wenn 5 Sternenbomben bereitstehen, nutzt Krieg der Sterne (2), um einen rosaroten Sternenhagel freizusetzen. Raketenangriff (F) verursacht bei Verwendung ordentlich Schaden und löst für 10 Sekunden den Effekt Glücksstern aus, mit dem ihr Krieg der Sterne für 10 Sekunden kontinuierlich verwenden könnt, ohne Sternenbomben zu verbrauchen!

Behaltet wie beim Weg der Dornen und beim Weg des Schwarms Anfeuern (Z) in eurer Rotation und verwendet es, sobald es nach seiner Abklingzeit wieder verfügbar ist, um die LP-Erholung für euch, euren Begleiter und eure Gruppe zu unterstützen.

Accessoires und Abzeichen

Makellose Schlachtzug-Ohrringe, -Halsschmuck und -Ringe Phase 10 können über „Ausrüstung verwalten“ mit einem Emblem der Fantasie für die dritte Spezialisierung weiterentwickelt werden. Embleme der Fantasie erhaltet ihr beim Drachenexpress für je 1 Gold.

 

Um die Spezialisierungen der Erwachten Armbänder Phase 10 zu ändern, benötigt ihr das entsprechende Unvollständige Armband sowie zusätzliche Materialien.

Phase 10/Erwacht
Aktuelles Armband

Neues Armband

Unvollständiges Armband als Opfergegenstand

Sonstige Materialien

Armband des Sturmlockers/Windsängers

Armband des Donnerrufers

Unvollständiges Armband des Donnerrufers

3 Schuppen der Ältesten

70 Gold

Wutausbruch/Tobender Sturm

Armband des Donnergrollens

Unvollständiges Armband des Donnergrollens

3 Nachtschuppen

70 Gold

Makellose Geistesabzeichen und Seelenabzeichen können unter „Ausrüstung verwalten“ eingetauscht werden, wenn ihr die entsprechenden Essenz für Geistesabzeichen/Seelenabzeichen aus der Truhe mit Essenz für Geistesabzeichen/Seelenabzeichen des Kriegers oder Truhe mit Essenz für Geistesabzeichen/Seelenabzeichen des Meisters verwendet, die ihr beim Drachenexpress für 1 Gold erhaltet. Nachdem ihr eure Essenz gewählt habt, könnt ihr damit gegen 10 Gold euer Seelenabzeichen weiterentwickeln. Ihr könnt beliebig oft tauschen.

 

Der Weg der Fantasie führt ein neues Niveau an Albernheit ein, wie wir es bei Klassenspezialisierungen bisher noch nicht gesehen haben. Probiert es doch aus und lasst euch von den Fantasien eures Begleiters unterhalten! „Fantastische Finten“ kommt am 14. April.