Das neue Update für Blade & Soul steht jetzt zur Verfügung! Lest die Anmerkungen zum Patch, und findet heraus, was sich geändert hat.

Blade & Soul: „Eiserne Äxte“ ist jetzt live! Meldet euch jetzt an und erkundet das neue Verlies Hangar Null, die Nebenhandlung „Der Aufstieg der Silberstahl-Armee“ und die dritte Klassenspezialisierung für Berserker „Der Weg des Eisernen Willens“ sowie neue Ereignisse im Spiel und vieles mehr!

Bevor ihr euch den Details des Updates genauer widmet, schaut euch den Stream unserer Update-Vorschau für Blade & Soul: „Eiserne Äxte“ an, welche euch durch einige der neuen Inhalte führen wird.

Dritte Klassenspezialisierung: Berserker

Der Berserker hat sich ein paar neue Alchemie-basierte Fertigkeiten zu eigen gemacht – darunter Eisenfeger, Hammerschlag und Eisenkämpfer – und sie alle unter einer neuen Spezialisierung zusammengefasst: dem Weg des Eisernen Willens. Meistert diese Fertigkeiten, um euch noch mehr Macht zu verschaffen.

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Ein neues Heldenhaftes Verlies: Hangar Null

  • Heldenhaftes Verlies für 6 Spieler
  • Verfügbar im Standard- und Veteranenmodus
  • Empfohlene Stufe: 60 – HM 22

In den finsteren Winkeln dieses Fabrikhangars lauern tödliche Kampfkunst-Automatons, die insgeheim mithilfe von aus Naryu-Bauplänen entnommener Technologie gebaut wurden. Besteht die Herausforderungen dieses anspruchsvollen Verlieses und werdet mit einzigartigen Gegenständen und Belohnungen für eure Mühen belohnt.

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Der Aufstieg der Silberstahl-Armee

Die ersten fünf Kapitel einer neuen Epischen Nebenhandlung werden mit einer Entdeckungsreise eingeleitet, bei der ihr Informationen über eine mysteriöse Gruppe mechanisch verstärkter Supersoldaten sammelt, die das Talusreich angegriffen hat. Jetzt braucht Kaiserin Yunma Fei eure Hilfe bei der Aufdeckung ihrer Einsatzbasis, bevor weitere Attacken erfolgen.

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Festliche Schatzgrube

Einmal mehr steht die besinnliche Jahreszeit vor der Tür und wir feiern sie mit coolen neuen Gegenständen, die ihr zwischen dem 11. und dem 25. Dezember auf dem Gabentisch der Festlichen Schatzgrube finden werdet.

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Festliche Rentierherausforderung

Rentierdekorationen sind der letzte Schrei in Sachen festlicher Schmuck. Sammelt sie und tauscht sie beim Drachenexpress im Zuge der Festlichen Rentierherausforderung gegen Belohnungen ein!

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Neue Gegenstände und Systemaktualisierungen

Erfahrt alles über die Änderungen an Gegenständen und Systemen, die mit dem Update Blade & Soul: „Eiserne Äxte“ eingeführt werden. Wir haben die Kosten für die Aufwertung von Geist neu balanciert, eine neue Geiststufe hinzugefügt und umfangreiche Änderungen am Angelsystem vorgenommen, um Anglern dabei zu helfen, die größten Fische an Land zu ziehen!

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Das Update Blade & Soul: „Eiserne Äxte“ ist jetzt live! Meldet euch an und feiert die Festtage mit uns!

Falls ihr Probleme mit diesem Update haben solltet, schaut in unserem Blade & Soul-Forum unter „Bekannte Probleme“ nach Dingen, an denen wir bereits arbeiten. Wenn euch dies nicht weiterhilft, wendet euch an unseren Support, um weitere Unterstützung zu erhalten.

Blade & Soul 6.3 – Anmerkungen zum Patch

Allgemein

  • Dritte Klassenspezialisierung für Berserker: Der Weg des Eisernen Willens
  • Tägliche Quests
    • Die Inhaltsrotation für die Herausforderung des Tages wurde aktualisiert (Änderungen in Rot):

Inhalt

Montag

Dienstag

Mittwoch

Donnerstag

Freitag

Samstag

Sonntag

Tägliches zurückgesetztes Verlies

Kältelager

Schwebender Altar

Kältelager

Schwebender Altar

Kältelager

Schwebender Altar

Kältelager

Verlies – Heldenhaft

Sternensteinmine (Einsteiger)

Enklave der Ältesten (Einsteiger)

Sternensteinmine (Einsteiger)

Enklave der Ältesten (Einsteiger)

Sternensteinmine (Einsteiger)

Enklave der Ältesten (Einsteiger)

Sternensteinmine (Einsteiger)

Sandsturmtempel (Einsteiger)

Tiefen der Flut (Einsteiger)

Sandsturmtempel (Einsteiger)

Tiefen der Flut (Einsteiger)

Sandsturmtempel (Einsteiger)

Tiefen der Flut (Einsteiger)

Sandsturmtempel (Einsteiger)

Die Schattengischt (Einsteiger)

Ruinen der Schatzkammer (Einsteiger)

Die Schattengischt (Einsteiger)

Ruinen der Schatzkammer (Einsteiger)

Die Schattengischt (Einsteiger)

Ruinen der Schatzkammer (Einsteiger)

Die Schattengischt (Einsteiger)

Theater der Geistermasken (Einsteiger)

Verfluchte Brutstätte (Einsteiger)

Theater der Geistermasken (Einsteiger)

Verfluchte Brutstätte (Einsteiger)

Theater der Geistermasken (Einsteiger)

Verfluchte Brutstätte (Einsteiger) 

Theater der Geistermasken (Einsteiger)

Hangar Null (Einsteiger)

Höhe der Avamar (Einsteiger)

Zitadelle des Wahnsinns (Einsteiger)

Hangar Null (Einsteiger)

Höhe der Avamar (Einsteiger)

Zitadelle des Wahnsinns (Einsteiger)

Höhe der Avamar (Veteran)

Verfluchte Brutstätte (Veteran)

Theater der Geistermasken (Veteran)

Höhe der Avamar (Veteran)

Zitadelle des Wahnsinns (Veteran)

Hangar Null (Veteran)

Theater der Geistermasken (Veteran)

Hangar Null (Veteran)

Andere 

Mondscheinzuflucht

Mondscheinzuflucht

Mondscheinzuflucht

Mondscheinzuflucht

Mondscheinzuflucht

Mondscheinzuflucht

Mondscheinzuflucht

-

-

-

-

Heiliger Longgui – Phase 3

Heiliger Longgui – Phase 3

Heiliger Longgui – Phase 3

  • Automatisches Angeln
    • Mit Automatischem Köder oder Taigongs Automatischem Köder kann jetzt automatisch geangelt werden.
    • Die folgenden Änderungen wurden eingeführt, um dieses neue System zu unterstützen:
      • Die maximale Entspannung wurde auf 4.500 erhöht (ca. 12 Stunden Automatisches Angeln).
      • Es gibt zwei neue Köder, die nur beim automatischen Angeln verwendet werden können:
        • Automatischer Köder kann bei allen diplomierten Hilfsanglern erworben werden.
        • Taigongs Automatischer Köder erhöht die Chance, einen seltenen Fisch zu fangen. Diesen neuen Köder gibt es nur im Hongmoon-Shop, wo ihr einmal täglich 100 Köder für 20 NCoin erwerben könnt. Premiummitglieder können einmal täglich zusätzliche 300 Köder für 45 NCoin erwerben.
      • Die Menge der durch Angeln erworbenen Anglerperlen wurde angepasst:

Fisch

Anglerperlen
(VORHER)

Anglerperlen
(NACHHER)

Reisfisch

12

15

Regenbogenfisch

12

15

Gurami

12

15

Pinzettfisch

12

15

Papageifisch

12

15

Clownfisch

12

15

Kampffisch

12

15

Buntbarsch

12

15

Zackenbarsch

12

15

Stachelmakrele

12

15

Seekuckuck

12

15

Segelkärpfling

12

15

Teleskopfisch

12

15

Babyhai

18

18

Makrele

18

18

Schellfisch

18

18

Silberner Wels

18

18

Schwarzer Wels

18

18

Silberbarsch

18

18

Goldbarsch

18

18

Erntefisch

36

27

Flunder

36

27

Silberner Schattenfisch

108

150

Rosa Torpedobarsch

108

150

Silberner Schwertfisch

108

150

Gepunkteter Buntbarsch

12

15

Samtkaiserfisch

12

15

Stint

12

15

Gelber Sonnenbarsch

18

18

Roter Sonnenbarsch

18

18

Silberner Seherfisch

18

18

Blauer Seherfisch

18

18

Gestreifter Messerkieferfisch

18

18

Goldener Seherfisch

36

27

Goldener Wels

36

27

Roter Quastenflosser

36

27

Blauer Quastenflosser

36

27

Goldbarsch

36

27

Goldkiemen

36

27

Kobaltblauer Quastenflosser

36

27

Ockerfarbener Schattenfisch

108

150

Silberner Torpedobarsch

108

150

Goldener Schwertfisch

108

150

Orangefarbener Schwertfisch

540

150

Roter Schattenfisch

540

150

Roter Torpedobarsch

540

150

  • Die Liste der Belohnungen für Anglerperlen wurde aktualisiert:

Name

Kosten
(Anglerperlen)

Aufwertungsbeutel des Anglers

1.250

Paket mit 5 Mondscheinknospen

750

Schneller Hongmoon-Erfahrungstalisman

750

Ausgezeichneter Schneller Hongmoon-Erfahrungstalisman

1.200

Leuchtender Schneller Hongmoon-Erfahrungstalisman

6.000

Schatzbeutel des Fischerbunds

600

Frische Fische

40.000

Hut der Frischen Fische

20.000

Seelenwärter

10.000

Rechtschaffener Pfad

10.000

Der Maestro

10.000

Brille

10.000

Meisterkoch

10.000

Geheimnisvoll

10.000

Töpfer

10.000

  • Der Aufwertungsbeutel des Anglers enthält die folgenden Gegenstände:

Gegenstand

Anzahl

Wahrscheinlichkeit

Seelensteinkristall

17–28

Garantiert 1 von 4 Kristallen

Heiliger Kristall

17–28

Geweihter Kristall

4–7

Mondsteinkristall

4–7

Seelensteinkristall

57

Chance auf 1 von 4 Kristallen

Heiliger Kristall

57

Geweihter Kristall

15

Mondsteinkristall

15

  • Die Händlerin der Mondscheinzuflucht Shin Heewon verkauft jetzt Schnelle Hongmoon-Erfahrungstalismane für 5 Mondscheinknospen.
  • Um dieses neue System zu unterstützen, wurde der Timer für den automatischen AFK-Rauswurf deaktiviert.
  • Erfolge
    • Neue Erfolge sind verfügbar:

Name

Beschreibung

Punkte

Titel

Sturz des Koloss

Besiegt den Silberstahlkoloss.

10

-

Auslaufmodell

Besiegt den Silberstahlkoloss 10 Mal.

10

-

Abbrechen, wiederholen, neu starten

Besiegt den Silberstahlkoloss 100 Mal.

10

-

Hangar voller Nullen

Besiegt den Silberstahlkoloss 200 Mal.

10

-

Systemfehler

Besiegt den Silberstahlkoloss 1.000 Mal.

15

-

Kurzschlusshandlung

Besiegt den Silberstahlkoloss im Veteranenmodus innerhalb von 7 Minuten und 40 Sekunden.

30

Codeknacker

Auf den Nullpunkt gebracht

Besiegt den Silberstahlkoloss im Veteranenmodus.

10

Absolute Null

Stählerne Geschwister

Schließt Silberstahl - Kapitel 5: Stählerne Falle ab.

10

-

  • Sammlungen
    • Eine neue Sammlung ist verfügbar:

Im Hangar ist die Hölle los

Assimilierer

+1 Angriffskraft
+7 Kritischer Schaden
+500 LP

Gesichtsverzierung des Assimilierers

Verzierung des Assimilierers

Haarverzierung des Assimilierers

  • Bruderschaft
    • Zwei neue Quests wurden hinzugefügt, in denen das Bruderschaftssystem vorgestellt wird.
      • Sobald ihr Stufe 60 erreicht, erhaltet ihr automatisch einen Brief mit diesen Quests.
    • Die Methoden für den Erhalt von Ehre werden jetzt im Bruderschafts-Interface angezeigt.
    • Wenn eure Bruderschaftsstufe steigt, wird dies jetzt durch einen speziellen Effekt bei eurem Charakter angezeigt.
  • Epische Quest: Der Aufstieg der Silberstahl-Armee
    • Eine mysteriöse Gruppe mechanisch verstärkter Supersoldaten hat das Talusreich angegriffen, und Kaiserin Yunma Fei braucht eure Hilfe bei der Aufdeckung ihrer Einsatzbasis, bevor weitere Attacken erfolgen.
    • Voraussetzungen: Stufe 60 und der Abschluss des 10. Aktes, Kapitel 10
    • Ihr startet die Quest, indem ihr Yunma Feis Brief in eurem Questlogbuch lest.
    • Für den Abschluss von Kapitel 5 erhaltet ihr die Silberstahl-Uniform und die Silberstahl-Uniformmütze.
  • Umgebung
    • Dorf Jadestein und Zaiwei erstrahlen jetzt in festlichem Schmuck und es erklingt festliche Musik.

Ereignisse

  • Unterstützungstruhe des Eisernen Willens
    • Dauer: 11. Dezember - 22. Januar
    • Anlässlich der Veröffentlichung der dritten Fertigkeitenspezialisierung für den Berserker ist im Hongmoon-Shop ein kostenloses Paket mit den folgenden Gegenständen erhältlich (nur 1 Exemplar pro Account):

Gegenstand

Anzahl

Truhe mit Achteckigem Juwel

1

Hongmoon-Seele Phase 1

1

Amulett der Hongmoon Phase 1

1

Geist der Hongmoon Phase 1

1

Gürtel des Horizonts Phase 1

1

Handschuhe des Königs

1

Mondscheinknospe

100

Eiserne Versorgungstruhe

1

  • Die Eiserne Versorgungstruhe enthält die folgenden Gegenstände nur für Berserker:

Gegenstand

Anzahl

Armband des Phönix (Eiserner Wille)

1

Geistesabzeichen des Blutbanns (Eiserner Wille)

1

Geistesabzeichen der Resonanz (Eiserner Wille)

1

Seelenabzeichen des Altertums (Eiserner Wille)

1

  • Feier: Automatisches Angeln“
    • Dauer: 11. Dezember - 22. Januar
    • Anlässlich der Veröffentlichung von Automatischem Angeln könnt ihr die folgenden Gegenstände beim Drachenexpress erwerben:

Gegenstand

Kosten
(Anglerperlen)

Ausgezeichneter Talisman der Bruderschaft

16.000

Prächtiger Talisman der Bruderschaft

27.000

  • Koldraks tägliche Quest „Die Höhle des Drachen“ wird während der Ereignisdauer mit 2 Exemplaren Taigongs Automatischer Köder (5 für Premiummitglieder) belohnt.
  • Festliche Rentierherausforderung
    • Dauer: 11. Dezember - 22. Januar
    • Einlösezeitraum für Belohnungen: 11. Dezember bis 19. Februar
    • Ereigniswährung: Rentierdekoration
      • Schließt 4 Herausforderungen des Tages ab, um 2 Verbesserte Talismane der Bruderschaft und 1 Überraschungsgeschenk zu erhalten:

Gegenstand

Anzahl

Wahrscheinlichkeit

Rentierdekoration

3

Garantiert

Seelensteinkristall

8

Garantiert 1 von 4 Kristallen

 

Mondsteinkristall

2

Heiliger Kristall

8

Geweihter Kristall

2

Gefüllter Gabenstrumpf

1

Chance
 

Makelloses Element

1

Makelloser Edelstein

1

Blutstein

1

Himmlisches Metall

1

Seele der Hexe der Finsternis

1

Himmlische Flügel

1

Schwingen der Hexe der Finsternis

1

Schuppe der Ältesten

1

Geisterschuppe

1

Silberschuppe

1

Scharlachblüte

1

Stein der Verwandlung

1

Hochwertiger Stein der Verwandlung

1

Kristall des Gefährten

1

Heilige Phiole

1

  • Gefüllte Gabenstrümpfe gewähren euch eine Chance auf 100 bis 5.000 Gold.

Gegenstand

Anzahl

Wahrscheinlichkeit

 100 Gold

1

Chance

 500 Gold

1

 1.000 Gold

1

 5.000 Gold

1

  • Schließt die folgenden Wöchentlichen Quests ab, um zusätzliche Rentierdekorationen zu erhalten:

Schlachtzug

Typ

 Quest-ID 

Questname

Rentierdekorationen

Heiligtum der Ewigkeit

Feldquest 

25166

Der Niedergang des Heiligen Bergs

4

Einsame Festung

Feldquest 

25167

Der ewig Besiegte

4

Halle des Wächters

Feldquest 

25198

Untergang der Maschinen

2

Halle des Templers

Feldquest 

25199

Templertumult

2

  • Eine weitere Rentierdekoration (und für Premiummitglieder sogar drei) gibt es täglich nach 90 Minuten als Anmeldebelohnung.
  • Tauscht Rentierdekorationen beim Drachenexpress gegen folgende Belohnungen ein:

Gegenstand

Limit

Rentierkosten

Festsaison

-

28

Nordstern

-

13

Stille Nacht

-

13

Admiral Hae Mujins neue Kleider-Auswahltruhe

-

20

Admiral Hae Mujins neue Verzierungs-Auswahltruhe

-

10

Heilige Phiole

Maximal 5 Käufe pro Account pro Woche

31

Kristall des Gefährten

Maximal 10 Käufe pro Account pro Woche

11

Himmlische Flügel

-

3

Himmlisches Metall

-

11

Geisterschuppe

-

11

Blutstein

-

4

Seele der Hexe der Finsternis

-

2

Silberschuppe

-

3

Schuppe von Koldrak

-

3

Auswahltruhe mit Achteckigem Hongmoon-Juwel

-

35

Mythischer Hongmoon-Erfahrungstalisman

-

9

Verbesserter Talisman der Bruderschaft

-

5

Makelloser Juwelenhammer

-

5

Glückselixier

-

1

  • Erntedankfeierlichkeiten
    • Erntedankfestmähler und Schlüssel wurden aus den Wöchentlichen/Täglichen Quests und den Anmeldebelohnungen entfernt.
    • Schatzbeutel des Erntedankfests wurden aus den Belohnungen für den Sieg über Mushins Finsternis entfernt.
    • Vorhandene Erntedankfestmähler können bis zum 22. Januar beim Drachenexpress gegen Belohnungen eingetauscht werden.
  • Drachenfieber
    • Das Ereignis „Drachenfieber“ ist jetzt beendet.
  • Blade & Ghul
    • Der Einlösezeitraum für Belohnungen ist jetzt abgelaufen.

Fertigkeiten

Nachtklinge

Alle Spezialisierungen

  • Die Fertigkeit Tarnungs-Rauchkapsel wurde geändert und bewirkt jetzt bei Verwendung den Effekt „Auffällig“ beim Wirker und bei allen Gruppenmitgliedern. Wirkt nicht auf den Effekt „Schutzattrappe“ der Nachtklinge oder „Schützender Löwenzahn“ des Beschwörers.
  • Der Schadensbonuseffekt für „Landmine“ und „Mine werfen“ während des Effekts „Bagua des rächenden Hinterhalts“ oder „Bagua des Schattendrachen“ wurde von 100 % beziehungsweise 120 % auf 110 % und 110 % geändert.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass der Spinnennetz-Effekt bei einem Ziel nicht zum Tragen kam, das in Niedergeschlagenem Zustand einen Gegenangriff ausführte.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass Gegner in Reichweite von Frostmine in den Kampfzustand übergingen, wenn die Mine installiert wurde.

Giftschlange

  • Bei ausgerüstetem Geistesabzeichen der Todesblume wurde ein Effekt hinzugefügt, der bei einem zusätzlichen erfolgreichen Herzstoß während des Effekts „Todesblume“ Schaden in Höhe von 175 % der Angriffskraft zufügte.
  • Bei ausgerüstetem Geistesabzeichen der Todesblume wurde der Effekt entfernt, der während des Effekts „Todesblume“ bei erfolgreichem Herzstoß oder Giftwolkenhieb 5 % des Schadens als LP entzog.

Leere

  • Die Abklingzeit von Zeitbombe kann jetzt zurückgesetzt werden.
  • Schattenspurt wurde entfernt und Herzstoß als verbesserbare Fertigkeit hinzugefügt.
  • Kontertritt ist jetzt während Schattenmanöver verfügbar.

Einfacher Modus

  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass Tarnung nicht aktiviert war, wenn Hakentritt auf einen Vergifteten Gegner angewendet wurde.
  • Ein Fehler bei der Haltung Köder wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass der Kontextplatz für Frostmine oder Mine werfen nur Schattenhieb anzeigte.
  • Die Effizienz des Einfachen Modus für Schockdolch und Tödlicher Schockdolch wurde erhöht.

Klingentänzer

Alle Spezialisierungen

  • Die Abklingzeit der Fertigkeit Schutzstrudel > Strudel (Gruppenschutz) wurde zu 36 Sekunden geändert.
  • Die Abklingzeit der Fertigkeit Todesstrudel > Strudel (Gruppenschutz) wurde zu 30 Sekunden geändert.
  • Hinzugefügt zu Talent Windschutz > Fertigkeit Wirbel. Wehrt jetzt Angriffe für 0,5 Sekunden ab und setzt die Abklingzeit von Aufwärtsstoß bei erfolgreicher Abwehr zurück.
  • Die Standardabklingzeit für Himmelshieb und Donnerschlag wurde zu 12 Sekunden geändert.

Wirbelsturm

  • Die Standardfertigkeit wurde von Tosender Wirbel zu Dreifacher Windhieb geändert.

Bei gewähltem Talent Dreifacher Windhieb wurden die folgenden Effekte hinzugefügt:

  • Der Effekt Häcksler wurde entfernt.
  • Zusätzlicher Schaden bei 3 Kumulierungen Häcksler und zusätzliche Abklingzeitverringerung für Wirbelnde Geißel wurden in einen Standardeffekt integriert.
  • Der PvP-Schadensfaktor von Dreifacher Windhieb wurde von 80 % auf 70 % reduziert.

 

 
  • Tosender Wirbel wurde geändert und kann jetzt beim Bewegen verwendet werden; Bewegungsgeschwindigkeit während Aufladen wurde um 40 % erhöht.
  • Die „Kombination: Tosender Wirbel“ für Großmeister auf dem Trainingsgelände der Hongmoon wurde zu „Kombination: Dreifacher Windhieb“ geändert.
  • Der Name des Talents Dreifacher Windhieb wurde zu Verbesserter Dreifacher Windhieb geändert.
  • Die Standardabklingzeit für Himmelshieb wurde zu 10 Sekunden geändert.

Donnerklinge

  • Die Standardwirkzeit von Tödlicher Hieb wurde reduziert.
  • Die Wirkzeit von Tödlicher Hieb bei gewähltem Talent Hinrichtung oder Todesserie wurde reduziert.
  • Die Standardabklingzeit für Donnerhieb wurde zu 10 Sekunden geändert.

Klingenmeister

Feuerklinge

  • Die Gegenstandsaktivierungsrate von Drachenzunge wurde erhöht.
  • Der zusätzliche Schaden durch erfolgreiche Drachenzunge während Phönixschwinge wurde von 80 % zu 500 % der Angriffskraft geändert.
  • Der beim ersten Angriff mit Blitzhieb zugefügte Schaden wurde von 800 % zu 1.200 % geändert.

Windklinge

  • Die Gegenstandsaktivierungsrate von Perfekter Hieb wurde erhöht.
  • Die Abklingzeit von Blitzhieb wurde um 1 Sekunde reduziert, wenn Perfekter Hieb kritisch trifft.
  • Der zusätzliche Schaden durch erfolgreichen Perfekten Hieb während Klingenruf wurde von 200 % zu 500 % der Angriffskraft geändert.
  • Die Gegenstandsaktivierungsrate von Zehnfachhieb wurde erhöht.
  • Der Standardschaden von Zehnfachhieb wurde erhöht.
  • 50 % von PvP- und angeglichenem PvP-Schaden wurden auf Zehnfachhieb angewendet.

Geistklinge

  • Der angeglichene PvP-Schaden von Azurhieb und Klingenhagel wurde von 100 % zu 70 % geändert.
  • Die Abklingzeit von Aufstieg wurde um 9 Sekunden reduziert.

Berserker

Alle Spezialisierungen

  • Die Schadensreduktion während des Effekts „Rohe Gewalt“ wurde von 25 % zu 35 % geändert.

Lawine

  • Axtwirbel wurde ein Effekt hinzugefügt, der die Boss-Angriffskraft für 15 Sekunden um 50 erhöht, wenn Mächtiger Brecher oder Kohlenlauf verwendet werden (max. 3 Kumulierungen).
  • Der PvP-Faktor/angeglichene PvP-Faktor der Fertigkeiten Brecher und Erwachter Brecher wurde zu 0,9 geändert.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass der Fertigkeitsschaden durch Erwachter Brecher zwei Mal zum Tragen kam.

Vollstrecker

  • Scharfrichter wurde ein Effekt hinzugefügt, der die Boss-Angriffskraft für 15 Sekunden um 75 erhöht, wenn Kohlenlauf oder Schattenlauf verwendet werden.

Gewaltenbändiger

Flamme

  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass der Effekt von 1 Kumulierung Glut bei erfolgreichem Drachenatem oder Flammenstrahl während Blendender Strahl nicht aktiviert wurde.
  • Die Dauer von Serienexplosion (Passiv) wurde von 5 Sekunden zu 10 Sekunden geändert und der Boss-Angriffskraftbonus von 15 zu 40.
  • Die Dauer von Armband des Weißen Tigers, Armband des Sternenbrechers und Armband des Sturmlockers wurde von 10 Sekunden zu 18 Sekunden geändert.
  • Dauer und Werte-Buff (Inneres Feuer) von Sonnenfeuer wurden getrennt.
    • Die Dauer von Sonnenfeuer wurde geändert; sie wird jetzt nicht mehr bis zu 10 Mal für 3 Sekunden aktualisiert, sondern hält 12 Sekunden lang an.
    • Der Werte-Buff (Inneres Feuer) von Sonnenfeuer hält jetzt 4 Sekunden lang an. Der Effekt wurde von 50 Boss-Angriffskraft und max. 10 Kumulierungen von 50 Chi-Kraft zu 100 Angriffskraft und max. 10 Kumulierungen von 100 Chi-Kraft geändert.
  • Die Abklingzeit von Sonnenfeuer wurde von 90 Sekunden zu 60 Sekunden geändert.
  • Aufsteigendes Feuer wurde geändert und wird jetzt sofort ausgeführt, wenn es auf einen Gegner gewirkt wird, der mit dem Debuff Höllenfeuer belegt ist.      
  • Das Talent Thermik (4. Zeile, 3. Spalte) heißt jetzt Aufsteigendes Feuer.
  • Änderungen wurden vorgenommen, die die Effekte der folgenden Fertigkeiten beim gewähltem Talent (4. Zeile, 3. Spalte) gewähren:

Inferno

  • Kann sofort gewirkt werden.
  • Kann nicht mehrmals hintereinander gewirkt werden.
  • Zusätzlicher Schaden bei Betäubten, Benommenen, Niedergeschlagenen Gegnern und Gegnern in der Luft.
  • Fügt Gegner bei erfolgreichem Treffer Höllenfeuer zu.

Samen der Flamme

  • Fügt Gegner bei erfolgreichem Treffer Höllenfeuer zu.

Asteroid

  • Fügt Gegner bei erfolgreichem Treffer Höllenfeuer zu.

Sonnenfeuer

  • Sonnenfeuer für 3 Sekunden.
  • Erhöht Angriffskraft um 500 und Chi-Kraft um 500 während Sonnenfeuer.
  • Macht alle Angriffe während Sonnenfeuer zu kritischen Treffern.
  • Der Name von Talent Sonnenfeuer (5. Zeile, 1. Spalte) wurde zu Verbessertes Sonnenfeuer geändert.
  • Der Effekt des Sonnenfeuer-Attributs (5. Zeile, 1. Spalte) wurde wie folgt geändert:
    • Die Dauer von Standard-Sonnenfeuer wurde von 12 Sekunden zu 15 Sekunden geändert.
    • Drachenatem wird während Sonnenfeuer beschleunigt.
    • Die Dauer von Inneres Feuer, das bei erfolgreichem Drachenatem oder Flammenstrahl während Sonnenfeuer aktiviert wird, wurde von 4 Sekunden zu 6 Sekunden geändert.
    • Die max. Kumulierungen von Inneres Feuer wurden von 10 zu 12 geändert.
    • Die Dauer von Aufsteigendes Feuer (4. Zeile, 3. Spalte) Sonnenfeuer wurde von 3 Sekunden zu 5 Sekunden geändert.
  • Der PvP-Schaden von Asteroid wurde erhöht.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass der Effekt „Freiheit“ des Seelenabzeichens der Freiheit/Wildgeborenheit nicht aktiviert wurde, wenn die Talente Aufsteigendes Feuer und Verbessertes Sonnenfeuer beide aktiv waren.
  • Die Talent-Kurzinfo für Aufsteigendes Feuer im Folianten der Kampfkünste wurde geändert.

Frost

  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass Eislanze auf Ziele auf einer anderen Höhe nicht gewirkt werden konnte.

Schütze

Alle Spezialisierungen

  • Die PvP-Modifikatoren der folgenden Fertigkeiten wurden geändert:
    • x 0,9: Schattenschuss, Erwachter Schattenschuss
    • x 0,8: Gezielter Schuss
    • x 0,7: Schnellschuss, Erwachter Schnellschuss, Feuersalve (Weg der Schattenkugel), Blauer Feuersturm, Leeregeschoss
    • x 0,5: Feuersalve (Weg des Zerstörers), Kugelhagel (alle Spezialisierungen), Erwachter Kugelhagel (alle Spezialisierungen)

Zerstörer

  • Die Bedingung für die Aktivierung von Explosive Salve wurde von erfolgreicher Feuersalve zu erfolgreicher Feuersalve oder Kugelhagel geändert.
  • Die Aktivierungsrate von Explosive Salve wurde erhöht.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass für die passive Fertigkeit Weg des Zerstörers kein Symbol angezeigt wurde.
  • Die Gegenstandsaktivierungsrate von Schnellschuss wurde erhöht.
  • Der bei erfolgreichem Kreuzfeuer aktivierte Effekt Konzentriertes Feuer wurde entfernt.
    • Konzentriertes Feuer wurde als Voraussetzung für die Verwendung der Fertigkeit entfernt.

Schattenkugel

  • Die Gegenstandsaktivierungsrate bei erfolgreichem Schattenschuss wurde erhöht.

Kungfu-Meister

Alle Spezialisierungen

  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass Rolle rückwärts in der Nahkampfhaltung/Titanenfaust-Haltung verwendet werden konnte.
  • Beben wurde geändert und fügt jetzt Schaden um den Spieler herum zu, wenn es mit ausgerüstetem Geistesabzeichen des Schicksalsrads verwendet wird.

Eisenklaue

  • Titanenhammer wurde geändert und teilt sich jetzt nicht mehr die Abklingzeit mit Brennender Hieb.

Drachenfaust

  • Die Animation von Drachenklaue wurde gegen die von Rote Drachenklaue ausgetauscht.
  • Drachenschrei wurde wie folgt geändert:
    • Die Wirkzeit wurde reduziert.
    • Dem Flächeneffekt-Bereich wurde ein Schadensbonus hinzugefügt.
    • Die Zahl der Angriffe wurde erhöht.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass der Flächeneffekt von Drachenschrei geblockt oder pariert werden konnte.

Wolkentritt

  • Achsentritt
    • Die Abklingzeit wurde von 12 Sekunden zu 45 Sekunden geändert.
    • 20 % Kritischer Schadensbonus für 3 Sekunden wurde hinzugefügt.

Elementarkämpfer

Alle Spezialisierungen

  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass der Effekt „Kumuliert 3 Energie bei Treffer mit Eiserne Schulter“ von Seelenabzeichen der Alteiche verschwindet, anstatt zu Erblühen zu wechseln, wenn er bei 7 oder mehr Kumulierungen Energie aktiviert wird.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass der Effekt von „Kumuliert 1 Chi bei erfolgreichem ersten Treffer bei einem Gegner mit Statuseffekt“ bei Verwendung von Erwachter Drachenfaust mit dem Seelenabzeichen der Genesis nicht aktiviert wird.
  • Bei der Verwendung von Blitzfaust wurde 1 Kumulierung Chi hinzugefügt.
  • Kaiserfaust/Frosthelix wurde geändert und aktiviert Treiben.
    • Treiben des Elementarkämpfers ist mit dem des Kungfu-Meisters identisch.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass Unendlicher Fokus nicht verwendet wurde, wenn sowohl Anima-Woge des Elementarkämpfers als auch Berserkerwut des Schützen aktiv waren.
    • Unendlicher Fokus wurde geändert und regeneriert jetzt 100 Fokus über 3 Sekunden.
  • Die Standardabklingzeit für Heulende Detonation wurde zu 18 Sekunden geändert.

Elemente

  • Frostnova wurde geändert und aktiviert jetzt Lebensregeneration auch bei erfolglosem Treffer der Fertigkeit.
  • Froststurm wurde dem Einfachen Modus hinzugefügt.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass die Kombo Frostfaust - Frostkugel - Eisspirale im Einfachen Modus nicht normal funktionierte.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass Eiserne Schulter im Einfachen Modus Vorrang über Drachenfaust hatte.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass im Einfachen Modus Platz 1 gesperrt war, wenn Ellbogenschlag in der Elementarhaltung verwendet wurde.

Beschwörer

Alle Spezialisierungen

  • Anfeuern erhöht jetzt die Verteidigung des Begleiters um 20 % (max. 5 Kumulierungen).
  • Die Dauer des Resistenzeffekts von Katzenminze wurde von 1 Sekunde zu 1,4 Sekunden geändert.
  • Ein Effekt wurde hinzugefügt, der zusätzlichen Schaden in Höhe von 2.400 % der Angriffskraft zufügt, wenn er einen Gegner mit Dornenpeitsche Phase 2 trifft, der von Efeugift betroffen ist.

Schwarm

  • Der zusätzliche Schaden durch erfolgreiches Hornissennest Stufe 2 (Kosten: 1 Honig) wurde von 500 % zu 1.500 % der Angriffskraft geändert.

Dornen

  • Der zusätzliche Schaden durch erfolgreichen Sonnenstrahl Stufe 1 während des Effekts Überfluss wurde von 120 % zu 300 % der Angriffskraft geändert.
  • Der zusätzliche Schaden durch erfolgreichen Sonnenstrahl Stufe 2 während des Effekts Überfluss wurde von 200 % zu 700 % der Angriffskraft geändert.

Beschützer

Alle Spezialisierungen

  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass Spieler nach der Verwendung von Fähigkeiten zum Reduzieren von LP gelegentlich in der Arena-Lobby starben.
  • Die Bedrohungsgeneration bei der Verwendung von Erdstoß, wenn Kampfschrei aktiv ist, wurde verdreifacht.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass der Resistenzeffekt bei Seelenfeuer und Seelensegen nicht wirkte, wenn die Bewegung während Seelenfeuer oder Seelensegen abgebrochen wurde.

Göttlichkeit

  • Das Schalten durch den Einfachen Modus wurde geändert und Göttlicher Schlag hat jetzt Priorität vor Schwertsalve.

Paktierer

Alle Spezialisierungen

  • Ein Fehler bei „Überleben – Heiliger Ort, Kreis des Lebens“ wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass das Überlebenstraining mit Kreis des Zorns, Kreis der Eile oder Kreis des Lebens abgeschlossen werden konnte.

Einfacher Modus

  • Ein Fehler im Einfachen Modus wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass Zeitkollaps, Strudel, Ruf der Geister, Strudel, Lebensentzug und Talisman der Unterwerfung nicht aktiviert werden konnten.
  • Ein Fehler im Einfachen Modus wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass Schwingensturm und Geistersturm in den Fertigkeiten für Seelenfeuer nicht angezeigt werden.
  • Ein Fehler im Einfachen Modus wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass Beschwörungsformel bei der Verwendung des Wegs der Verdammnis nicht aktiviert wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass es bei der Verwendung des Wegs der Illusion in Seelenfeuer oft nicht möglich war, Erwachter Drachenruf zu verwenden.

Verdammnis

  • Trennbruch wurde zu den freigeschalteten Fertigkeiten bei gewähltem Talent Ruf der Geister hinzugefügt.

Trennbruch

  • Verfügbar während Absaugen (F).
  • Macht den Gegner bei erfolgreichem Treffer für 2 Sekunden Benommen.
  • Bewirkt bei getroffenem Gegner für 2 Sekunden den Effekt „Seelenriss“.
  • 100 % zusätzlicher Schaden, wenn Drachenhelix einen vom Effekt „Seelenriss“ betroffenen Gegner trifft.
  • Durchdringt Verteidigung und Abwehr.
 

Illusion

  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass Verteidigung oder Abwehr gegen den ersten, sofort ausgeführten Drachenruf gewirkt hatte, eine erneute Ausführung vom sofortigen Drachenruf aber dennoch möglich war.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass bei gewähltem Talent Schneller Ruf ein zusätzlicher Drachenruf nicht gewirkt wurde, wenn das gegnerische Ziel vom zusätzlichen, von einem Waffen- oder Geistesabzeichen-Effekt ausgelösten Schaden durch Drachenruf getötet wurde.
  • Der Schaden von Bombardierung und Erwachte Bombardierung wurde um 10 % erhöht.
  • Die Standardabklingzeit für Drachenruf und Erwachter Drachenruf wurde zu 15 Sekunden geändert.
  • Die Standardabklingzeit für Drachenruf (1. Zeile, 1. Spalte) und Erwachter Drachenruf wurde zu 12 Sekunden geändert.

Bogenläufer

Lichtpfeil

  • Der PvP-Schaden für Strahlenangriff und Sonnenstrahl wurde von 70 % auf 100 % erhöht.
  • Die Bedingung für das Auslösen von Zurückstoßen bei Sonnenstrahl wurde bei gewähltem Talent Killerinstinkt oder Geschick des Jägers zu mindestens 3 erfolgreichen Treffern geändert.
    • Die Dauer von Zurückstoßen für Sonnenstrahl wurde bei gewähltem Talent Killerinstinkt oder Geschick des Jägers von 0,3 Sekunden zu 0,5 Sekunden geändert.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass Anvisieren mit Schock, Lichtschlag und Sonnenstich nicht präzise war.
  • Der Schadensreduktionseffekt wurde von Lichtschuss und Adlerauge entfernt.
  • Die Reduktion der Abklingzeit für Finte nach links und Finte nach rechts wurde geändert, die bei gewähltem Talent Schnelle Schritte und einem erfolgreichen Treffer mit Lichtschuss, Blitzschuss oder Waagrechtschuss aktiviert wurde.
    • Lichtschuss, Blitzschuss wurde um 0,5 Sekunden reduziert.
    • Waagrechtschuss wurde um 1 Sekunde reduziert.

Windpfeil

  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass die Abklingzeit von Bogenblock bei erfolgreicher Abwehr nach dem Wirken der Fertigkeit mit dem Seelenabzeichen der Hingabe nicht zurückgesetzt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass der Bogenläufer nach der Verwendung von Rauchkapsel nicht in Tarnung übergehen konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass Doppelblitz und Blitzspurt bei einer Schadensreduktion von 40 % nicht nacheinander verwendet werden konnten.
  • Ein Effekt wurde hinzugefügt, der die automatische Zielerfassung bei gewähltem Talent Eins mit dem Wind und Verwendung von Finte nach links oder Finte nach rechts deaktiviert.
  • Die Abklingzeit von Bogenblock bei gewähltem Talent Wirbelnde Dolche wurde von 3 Sekunden zu 2 Sekunden gesenkt.
  • Die Reichweite von Wirbelnde Dolche wurde von 8 Meter zu 10 Meter geändert.
  • Windblitz und Schnellschuss wurde ein Effekt zur Abklingzeitreduktion hinzugefügt, welcher die Abklingzeit von Finte nach links und Finte nach rechts bei erfolgreichem Windblitz um 0,2 Sekunden und bei erfolgreichem Schnellschuss um 0,6 Sekunden reduziert.
  • Sturmschlag wurde ein Tarnungseffekt hinzugefügt, wenn die Fertigkeit bei gewähltem Talent Todesschuss einen Gegner besiegt.
  • Rauchkapsel wurde ein Resistenzeffekt von 1 Sekunde hinzugefügt.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass der Buff Auge des Sturms aktiviert wurde, wenn eine andere Klasse den Wirkungsbereich von Auge des Sturms betrat.
  • Durchdringung der Verteidigung und Abwehr wurde zu Sturmschlag Stufe 2 hinzugefügt.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass manche Fertigkeitsverbesserungen bei Geistesabzeichen der Traumblume und des Schicksalsrads nicht aktiviert wurden.

Verliese

  • Hangar Null
    • Hangar Null ist ein neues Heldenhaftes Verlies für 6 Spieler ab Stufe 60 – HM 22.
    • Es ist für Einsteiger- und Veteranengruppen verfügbar.
    • Im Einsteiger- und Veteranenmodus besteht eine geringe Chance, dass die Händlerin der Wunder nach dem Sieg über den Boss erscheint.
    • Ihr dürft das Verlies erst ab Stufe 60 über F8 betreten.
    • Ihr müsst Stufe 60 erreicht und Akt 10 sowie die Quest „Stunde Null“ abgeschlossen haben, um das Verlies über den frei zugänglichen Bereich zu betreten.
    • Die folgenden Quests sind verfügbar:

Name

Typ

Gold/Silber

EP

Ehre

Belohnungen

Stunde Null

Einmalig

28 Silber

3.400

-

-

Am Nullpunkt

Täglich

14 Gold 81 Silber

27.200

9.630

1 Unterstützungstruhe des Jyansei
1 Geweihte Kugel
1 Leuchtende Truhe mit Glänzendem Stein

Kolossale Aufgabe (Einsteigermodus)

Feldquest

-

1.000

3.940

2 Obisidian-Schatztruhen
1 Elite-Truhe mit Kern der Orkanbotin
3 Schuppenfragmente der Ältesten

Kolossale Aufgabe (Veteranenmodus)

Feldquest

-

1.000

3.940

2 Seltene Obisidian-Schatztruhen
2 Elite-Truhen mit Kern der Orkanbotin
6 Schuppenfragmente der Ältesten

  • Die folgenden Belohnungen sind durch den Sieg über den Boss erhältlich:

Belohnungen

Gegenstand

Anzahl

Wahrscheinlichkeit

Gewöhnlich

Schuppenfragment der Ältesten

5–15

Garantiert

Gesperrte Waffe des Tyrannen

1

Chance

Ring des Silberstahls

1

Handschuhe des Silberstahls

1

Einsteigermodus

Seltenes Element

1

Chance

Gesperrte Schatztruhe von Hangar Null

1

Schatztruhe von Hangar Null

1

Schuppenfragment der Ältesten

1

Veteranenmodus



 

Schuppenfragment der Ältesten

5–15

Garantiert

Seltenes Element

1

Chance

Lebensenergie des Silberstahls

1

Gesperrte Schatztruhe von Hangar Null

1

Schatztruhe von Hangar Null

1

Schuppe der Ältesten

1

Assimilierer

1

Gesichtsverzierung des Assimilierers

1

Verzierung des Assimilierers

1

Haarverzierung des Assimilierers

1

Versiegelte Schuppe der Ältesten

1

Kristall des Gefährten

1

Heilige Phiole

1

  • Die Schatztruhe von Hangar Null enthält die folgenden Gegenstände:

Gegenstand

Wahrscheinlichkeit

Ring der Orkanbotin

Spielerauswahl

Handschuhe der Orkanbotin

  • Höhe der Avamar
    • Die Belohnungen für die tägliche Quest „Warten im Hintergrund“ wurden wie folgt geändert:

Quest

Belohnungen
(VORHER)

Belohnungen
(NACHHER)

Warten im Hintergrund

1 Unterstützungstruhe des Jyansei
1 Heilige Kugel

1 Unterstützungstruhe des Jyansei
1 Geweihte Kugel
1 Leuchtende Truhe mit Glänzendem Stein

  • Verfluchte Brutstätte
    • Kaiserliche Handschuhe und Belohnungen der Versiegelten Truhe der Kaiserlichen Handschuhe wurden gegen Handschuhe der Gipfel Phase 1 ausgetauscht.
  • Die Schattengischt
    • Kaiserlicher Ring und Versiegelte Truhe mit Kaiserlichem Ring wurden gegen Truhe mit Ring des Himmelsmythos Phase 1 ausgetauscht.
  • Enklave der Ältesten
    • Handschuhe des Königs Phase 1 wurden gegen Handschuhe des Königs ausgetauscht.
  • Hochburg der Dunkeldraken
    • Truhe mit Ring des Himmelszenits Phase 1 wurde gegen Truhe mit Ring des Himmelszenits ausgetauscht.
  • Festung des Usurpators
    • Beim Eisernen Usurpator besteht jetzt die Chance auf einen zusätzlichen Stein der göttlichen Gnade und den Illusionsbogen des Usurpators.
    • Beim Barrierewächter besteht jetzt eine Chance auf einen Illusionsbogen des Friedensstifters.
  • Tempel der Winde
    • Beim Kriegsfürsten des Feuers besteht jetzt eine Chance auf einen Illusionsbogen des Flammenfrosts.
  • Scharlachrote Pagode
    • Transplantierter Titan
      • Beim Transplantierten Titanen besteht jetzt eine Chance auf einen Illusionsbogen des Scharlachdorns.
      • Der Schaden durch Verwirrungsexplosion und Dämonische Energieexplosion wurde reduziert.
    • Doktor Gyojak
      • Bei Beginn des Kampfes wird eine 3 Sekunden lange Filmsequenz für den Boss angezeigt.
  • Mausoleum der Dämmerung

    • Gangshi/Tongshi
      • Todesstrahl führt nicht mehr zum sofortigen Tod, sondern verursacht stattdessen Schaden.
    • Der Friedensstifter
      • Die Reichweite von Tanks wird nicht mehr überprüft.
      • Innere Unruhe führt nicht mehr zum sofortigen Tod, sondern verursacht stattdessen Schaden und einen Debuff.
      • Seelenzersetzung wurde entfernt und ist nicht mehr für die Übertragung des Auslöschungsmodus erforderlich.
      • Das Erscheinen von Fesselnde Barriere wird nicht mehr erhöht, wenn LP unter 50 % sind.
      • Erfolglose Auslöschung führt nicht mehr zum sofortigen Tod, sondern fügt stattdessen dem anvisierten Spieler Schaden zu.
    • Der Skorptomaton
      • Der Schaden einiger Fertigkeiten wurde reduziert.
      • Die Phase auf 35 % wurde an die Phase auf 65 % angepasst.
      • Die Dauer von Hitzewelle wurde von 10 Sekunden auf 15 Sekunden erhöht.
      • Hitzewelle und Flamme führen beim Ablaufen nicht mehr zum sofortigen Tod, sondern verursachen stattdessen Schaden und einen Debuff.
      • Die Absorbierung durch den Skorptomaton ohne Hitzewelle führt nicht mehr zum sofortigen Tod, sondern verursacht stattdessen Schaden.
        • Lebensregeneration und Bedrohung des Skorptomaton sind ebenfalls reduziert.
      • Dem Effekt Zurückstoßen und dem Schaden von Keilfeuer kann jetzt widerstanden werden.
    • Himmlischer Kaiser
      • Weitere Effekte Sofortiger Tod wurden geändert und verursachen jetzt stattdessen Schaden.
      • Das Überlappen von Sturm der Blendenden Macht und Sturm der Gefallenen Seele macht den Boss jetzt nicht mehr Wütend.
      • Huldigung führt jetzt nicht mehr zu Benommenheit, sondern bewirkt stattdessen Bewegungsunfähigkeit.
      • Spur der Blendenden Macht und Spur der Gefallenen Seele werden nicht mehr an festgelegte Ziele vergeben. Stattdessen erhält das Ziel, das als Erstes den jeweiligen Feuerbereich betritt, den Effekt.
      • Die Aufladezeit der Anzeige für den Feuerbereich wurde reduziert

Ausrüstung und Gegenstände

  • Lebensenergie
    • Die neue Lebensenergie des Silberstahls ist im Verlies Hangar Null erhältlich.
    • Die Lebensenergie des Silberstahls kann zum Fusionieren von Handschuhen und Halsschmuck verwendet werden.
  • Geist
  • Kaiserliche Handschuhe und Kaiserlicher Ring
    • Mit der Einführung einer neuen Stufe für Handschuhe und Ringe wurden die bestehenden Verwandlungskosten für Kaiserliche Handschuhe und Ringe wie folgt geändert:

Herkunftsgegenstand → Zielgegenstand

Vorher

Nachher

Kaiserliche Handschuhe → Handschuhe der Gipfel Phase 1

1 Paar Handschuhe von Myorang
420 Seelensteinkristalle
120 Mondsteinkristalle
300 Heilige Kristalle
75 Geweihte Kristalle
250 Gold

1 Paar Handschuhe von Myorang

ODER

1 Essenz des roten Drachen
1 Paar Handschuhe von Myorang

Kaiserlicher Ring → Ring des Himmelszorns Phase 1

1 Ring der Schattengischt
420 Seelensteinkristalle
120 Mondsteinkristalle
300 Heilige Kristalle
75 Geweihte Kristalle 2 Hochwertige Steine der Verwandlung
4 Silberschuppen
100 Gold

1 Blutsteinfragment

ODER

1 Essenz des roten Drachen
1 Blutsteinfragment

Kaiserlicher Ring → Ring des Mythos Phase 1

1 Ring von Amara
420 Seelensteinkristalle
120 Mondsteinkristalle
300 Heilige Kristalle
75 Geweihte Kristalle
2 Hochwertige Steine der Verwandlung
4 Silberschuppen
100 Gold

1 Seelensteinkristall

ODER

1 Essenz des roten Drachen
1 Stein der Weisheit

  • Handschuhe der Gipfel und Ring des Mythos verwenden jetzt anstelle von Makellosen Edelsteinen Edelsteine der Erleuchtung zur Weiterentwicklung.
  • Handschuhe des Sonnenfängers und Ring des Meeresleuchtens
    • Diese neuen Gegenstände sind im neuen Verlies Hangar Null erhältlich.
    • Erhaltet zunächst die Handschuhe oder den Ring der Orkanbotin aus der Schatztruhe von Hangar Null.
      • Die Schatztruhe von Hangar Null könnt ihr außerdem bei Tauschhändler Junsorei gegen 250 Kerne der Orkanbotin erwerben.
    • Ihr könnt zwischen zwei Aufwertungspfaden wählen:

Von

Zu

Pfad 1

Pfad 2

Handschuhe der Orkanbotin

Handschuhe des Sonnenfängers Phase 1

250 Gold
1x Handschuhe des Silberstahls
400 Seelensteinkristalle
100 Mondsteinkristalle
400 Heilige Kristalle
100 Geweihte Kristalle
2 Hochwertige Steine der Verwandlung

1 Essenz des roten Drachen
1x Handschuhe des Silberstahls

Ring der Orkanbotin

Ring des Meeresleuchtens Phase 1

250 Gold
1 Ring des Silberstahls
400 Seelensteinkristalle
100 Mondsteinkristalle
400 Heilige Kristalle
100 Geweihte Kristalle
2 Hochwertige Steine der Verwandlung

1 Essenz des roten Drachen
1 Mondsteinkristall