Nico Coutant, producteur senior de Blade & Soul, nous parle des nouveautés à venir en 2020

Salutations, guerriers du Royaume des vivants,

J'espère que la dernière mise à jour « La dague de l'au-delà » vous a plu. Avec elle, nous avons introduit la 3e voie de classe de l'Assassin et une nouvelle édition de l'événement Lame sœur ! Les festivités pour notre 4e anniversaire sont à présent terminées. J'espère que vous avez tous pu obtenir votre tenue Lueur boréale exclusive, des Armes d'illusion de passion et d'autres objets intéressants. Félicitations aux quelques heureux gagnants qui ont remporté les baskets personnalisées du 4e anniversaire de Blade & Soul. Félicitations également aux fans qui ont participé au concours « écrans de chargement » pour leurs superbes créations. Les illustrations des vainqueurs seront bientôt visibles en jeu !

Blade & Soul a bénéficié de belles mises à jour pendant sa 3e année. La nouvelle classe de l'Archer mystique a eu un grand succès auprès des joueurs ; le passage à l'attaque de Mushin dans l'épique Acte X de l'histoire a marqué un événement important et nous avons introduit des donjons de haut-niveau proposant de nouvelles mécaniques intéressantes. Pour les amoureux des statistiques, nous avons quelques chiffres à vous proposer : en 2019, les joueurs ont progressé de 12 718 550 niveaux, 1 983 842 courageux guerriers ont perdu la vie en combats JcJ et les joueurs ont réalisé 11 462 141 défis journaliers. Le chiffre le plus important pour la fin, vous en conviendrez : 51 662 322. C'est le nombre total de poissons pêchés, résultat dû en grande partie à l'implémentation de la pêche automatique !

Nous avons prévu de nombreuses mises à jour exceptionnelles au cours de la 4e année du jeu. En parlant de 4, cette année sera celle de la mise à jour dont tout le monde parle depuis son annonce : la mise à jour vers le moteur de jeu Unreal Engine 4. Le serveur « Frontier World », dans un premier temps exclusif à la Corée, accueillera cette mise à jour à la fin du mois de février. Nous avons hâte de voir la réaction des joueurs face à cette toute nouvelle version du monde de Blade & Soul. Le nouveau serveur « Frontier World » nous ramène aux sources du jeu. Après un premier lancement en Corée, nous pourrons estimer plus efficacement les différentes dates de sortie du jeu sous Unreal Engine 4 en Occident, mais rassurez-vous, nous comptons bel et bien déployer le nouveau moteur de jeu cette année !

Notre agenda 2020 est déjà très chargé et nous avons beaucoup d'éléments à vous annoncer. D'abord, la 3e voie de classe du Maître des éléments est prévue pour le mois de juin. Nous avons prévu de conclure l'arc narratif épique cette année avec l'Acte XI ainsi que l'ajout de nombreux donjons inédits auxquels les joueurs pourront s'essayer. Pour vous en dire un peu plus sur les nouveautés qui arrivent en jeu, nous avons posé quelques questions à deux membres clés de l'équipe de développement de Blade & Soul : Jaehong Kim, responsable Amérique du Nord et Europe et Seunghwan Jeon, directeur du développement du jeu. Voici la vidéo :

Beaucoup d'autres choses vous attendent en 2020 : des événements plus fréquents, de nouvelles récompenses plus intéressantes et des manières d'y participer plus variées. Vous serez bien sûr les premiers informés des changements apportés au JcJ ! En attendant, voici un aperçu des nouveautés prévues d'ici le mois de juin.

Nous vous réservons de nombreuses surprises en 2020 et nous avons hâte de vous les proposer. Nous tenons à vous remercier pour votre soutien sans faille et vos nombreux retours, alors que nous nous préparons à une année chargée en contenu exceptionnel pour Blade & Soul.

 

En avant, vaillants guerriers du Royaume des vivants !

Cordialement,

Nico Coutant

Producteur senior de Blade & Soul