Des amis à fourrure

Bienvenue dans notre série hebdomadaire consacrée, chaque semaine, à l'une des classes de Blade & Soul. Nous nous intéressons aujourd'hui à la seule classe accompagnée d'un familier : le Gardien de la nature

La page dédiée au Gardien de la nature a été mise à jour et ravira les internautes fans de chat, avec des fonds d'écran, un aperçu de cette classe en vidéo, ainsi qu'une page tirée du livre de Hongmoon secret présentant les techniques méconnues du Gardien de la nature. Rejoignez-nous pour le direct sur Twitch (en anglais) le 9 octobre à 01h00 (heure de Paris) pour voir un Gardien de la nature de haut niveau en action, ou regardez Blankspace en train de s'essayer à cette classe, le 9 octobre à 21h (heure de Paris).

Aperçu du Gardien de la nature

Le Gardien de la nature et son familier forment une équipe inséparable et combattent toujours "en famille". Le familier engage le combat au corps à corps avec l'adversaire, retenant ainsi son attention, tandis que le Gardien de la nature l'attaque à distance.

La majorité des compétences du Gardien de la nature sert au contrôle de l'adversaire : elles permettent d'immobiliser l'ennemi pour que le familier s'en donne à cœur joie. Le Gardien de la nature étant plus susceptible aux dégâts que son familier, ses compétences défensives lui permettent de se sortir rapidement de situations délicates.

Le Gardien de la nature en action

En raison de ses affinités avec son environnement, le Gardien de la nature a le don de faire appel aux éléments de l'eau et du vent. Toutes les compétences ne sont pas associées à des dégâts élémentaires, mais si c'est le cas, celles-ci infligent davantage de dégâts à l'aide d'objets adéquats. Il est donc important de se concentrer sur ces types de dégâts afin d'en tirer parti sur le long terme, en particulier pour les donjons accessibles à la fin du jeu.

Certains joueurs qualifieraient le Gardien de la nature d'essentiel dans n'importe quelle équipe. Non seulement leurs compétences défensives peuvent être utilisées sur n'importe quel membre de l'équipe, afin d'aider les plus vulnérables à se protéger, mais c'est également la seule classe à bénéficier de soins de groupe. Avec l'aide de son familier, le Gardien de la nature est toujours prêt à s'occuper des adversaires supplémentaires qui peuvent apparaître alors que le combat fait déjà rage contre un boss ou une autre cible principale. S'il est bien dressé, le familier peut faire preuve de compétences défensives impressionnantes. Les joueurs passés experts dans le maniement du Gardien de la nature peuvent même s'attaquer en solo à des contenus normalement réservés aux groupes.

Lors des arènes en JcJ, il est tentant d'essayer d'infliger un maximum de dégâts, mais un adversaire averti aura tendance à ignorer le familier pour se concentrer sur le Gardien de la nature, inférieur en matière de défense. Évitez la catastrophe en utilisant plutôt vos compétences défensives.

En forçant votre adversaire à se concentrer au plus tôt sur sa propre défense à l'aide des aptitudes de votre familier, vous pourrez le paralyser rapidement grâce aux compétences du Gardien de la nature visant à entraver ses déplacements. Puis, un Tournesol bien placé se chargera de lui porter le coup fatal. "Chat marche à tous les crocs !"

Combos courants

1. Charge (TAB)

2. Éclosion funeste (F)

3. Frappe (C) - Niveau 2 Branche 2

4. Uppercut (V)

5. Poursuite (V)

1. Ronces empoisonnées (1) - Niveau 3 Branche 3

2. Piège d'épines (F)

3. Frappe d'épines (2) - Niveau 4 Branche 2

4. Éclosion funeste (F)

5. Essaim de guêpes (BDS) - Niveau 3 Branche 2

6. Épine de rose (BGS) - Niveau 3 Branche 1

1. Charge (TAB)

2. Éclosion funeste (F)

3. Entaille de jambe (V)

4. Perchoir (TAB)

5. Coup de tête (X)

Combos JcJ

1. Charge (TAB) - Niveau 3 Branche 1

2. Perchoir (TAB) - Niveau 4 Branche 1

3. Piège d'épines (F) - Niveau 5 Branche 2

4. Épine de rose (BGS) - Niveau 5 Branche 1

5. Tournesol (BDS) - Niveau 5 Branche 4

6. Épine de rose (BGS)

7. Tournesol (BDS)

8. Épine de rose (BGS)

9. Tournesol (BDS)

10. Épine de rose (BGS)

11. Tournesol (BDS)

12. Épine de rose (BGS)

13. Tournesol (BDS)

14. Frappe (C) - Niveau 3 Branche 2

15. Racines pugnaces (1) - Niveau 2 Branche 1

16. Éclosion funeste (F) - Niveau 4 Branche 1

17. Épine de rose (BGS)

18. Tournesol (BDS)